一拳超人最強(qiáng)之男國際版 安卓版v1.7.1
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大小: 1.72GB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時(shí)間: 2025-09-13
一拳超人最強(qiáng)之男國際版是這款動(dòng)漫ip改編游戲的一個(gè)版本,不少玩家可能對于一拳超人這個(gè)動(dòng)漫還是比較喜歡的,現(xiàn)在小編帶來的國際版可以讓國際上的玩家都能游玩。游戲在人物還原和劇情上都非常不錯(cuò),無論是特效還是打擊感都很強(qiáng)。

游戲特點(diǎn)
【激燃戰(zhàn)斗】
激燃特效、超強(qiáng)技能、華麗的戰(zhàn)斗場面重燃戰(zhàn)斗之魂!
創(chuàng)新的戰(zhàn)斗機(jī)制、埼玉的激萌演出,體驗(yàn)一拳通關(guān)的決定一擊!
【還原原著】
忠實(shí)還原動(dòng)畫劇情、燃爆戰(zhàn)斗、人氣角色、原版聲優(yōu)!
親身體驗(yàn)琦玉普通的一拳、普通連續(xù)拳的威懾!
【創(chuàng)新玩法】
探索、試煉、BOSS,以輕RPG展現(xiàn)多樣玩法!
與埼玉一起日常鍛煉!一拳通關(guān)!
值得培養(yǎng)的角色
在游戲中可謂是一代版本一代神,雖然游戲里的角色很多,但不是每一個(gè)都是值得培養(yǎng)的,想要牢牢地處在t0的位置還是很有難度的,下面小編就帶來一些角色,他們培養(yǎng)起來基本是萬金油。
1、帶有核心的限定角色
限定核心是這個(gè)游戲最值得抽的卡,前有僵尸男毀天滅地,現(xiàn)有大炯眼稱霸一方。所以之后帶核心技的限定角色,最好拿下。

2、再生、不滅、復(fù)生、自帶不屈
有這些詞綴的角色是游戲的中流砥柱。如餓狼、鳳凰男、僵尸男。活著才有輸出,在這個(gè)高傷害的輸出環(huán)境中,沒有幾條命根本無法存活。而且,當(dāng)你命多了,擴(kuò)展卡的屬性就可以追求極限。

3、高級(jí)天賦有不屈
保命天賦,雖然只有50%概率,但還是那句話,活著才有輸出,你有不屈,就比別人多輸出幾個(gè)回合。

4、被動(dòng)技能厲害
例如鳳凰男、餓狼、邦古、豪杰、大囧眼。不需要火就能造成傷害,或者可以給團(tuán)隊(duì)加成
才是一個(gè)T0角色該有的樣子。那些絕技很強(qiáng)的角色不一定很有用,因?yàn)槟芰奎c(diǎn)是有限制的。

5、漫畫中有進(jìn)化設(shè)定
這個(gè)有些玄學(xué)~但像獨(dú)角阿修羅、海王、地底王、疫苗人、蚊女、餓狼、假面、鳳凰男都可以留著不要還原。然后超絕道具能拿都拿,等后續(xù)可以進(jìn)化了,就翻身了~
6、有合體技能的角色
這個(gè)更玄學(xué)了,例如邦古和邦普,游戲動(dòng)畫都來自于動(dòng)畫片。所以,這個(gè)動(dòng)畫片里這個(gè)合體畫面,一定會(huì)用在游戲里,而且這也是策劃讓游戲多元化的重要方式之一,大概率邦普的技能會(huì)和邦古合體。
組織戰(zhàn)
在游戲中加入了組織的成員可能都會(huì)期待組織戰(zhàn)的到來,在每個(gè)賽季周期,能夠拿下組織戰(zhàn)賽區(qū)的玩家基本上可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),下面小編就帶來組織戰(zhàn)的內(nèi)容介紹。
一、賽制說明
1、 組織報(bào)名
(1) 每周一、三、五的5:00-24:00可進(jìn)行報(bào)名。
(2) 擁有10名≥35級(jí)的成員,組長和副組長即可報(bào)名。
(3) 只有周一報(bào)名才有晉級(jí)王者賽區(qū)的可能。
2、賽季周期
(1) 每周一至周六為一個(gè)賽季。
(2) 每個(gè)賽季會(huì)清除寶庫以外所有功能的進(jìn)度和道具。
寶庫需組織成員共同捐獻(xiàn)、集齊三種密碼片段方可由組長或者副組長開啟。所需密碼片段可通過隨機(jī)事件、地圖BOSS等方式獲取。需注意寶庫開啟后兩小時(shí)就會(huì)自動(dòng)關(guān)閉,建議組織確定固定開啟時(shí)間,以便組員不會(huì)錯(cuò)過;另,持有密碼片段在玩家退出組織后,該物品會(huì)消失。

3、賽區(qū)劃分
(1) 賽區(qū)由低到高分為:普通賽區(qū)、精英賽區(qū)、王者賽區(qū);每個(gè)賽區(qū)的參戰(zhàn)的組織會(huì)被隨機(jī)分配至若干個(gè)戰(zhàn)場中,每個(gè)戰(zhàn)場至多容納3個(gè)組織。
(2) 首次報(bào)名參戰(zhàn)的組織都在普通賽區(qū)。
(3) 精英賽區(qū)會(huì)在周四、周六開放,但需要普通賽區(qū)的參戰(zhàn)組織數(shù)≥2。
(4) 王者賽區(qū)會(huì)在周六開放,但需要精英賽區(qū)的參戰(zhàn)組織數(shù)≥2。
(5) 賽區(qū)晉升:每戰(zhàn)場的優(yōu)勝隊(duì)在滿足高級(jí)賽區(qū)開啟條件時(shí),可以晉升至更高等級(jí)的賽區(qū)。

二、比賽紀(jì)要
1、探索階段
(1) 比賽分為兩個(gè)階段:探索階段和競賽階段。
(2) 每周二、四、六的8:00-20:30為探索階段,組織成員可在地圖上進(jìn)行探索,完成各類隨機(jī)事件、地圖BOSS、占領(lǐng)Buff建筑、升級(jí)競賽強(qiáng)化等級(jí),同時(shí)需要選擇一棟競賽建筑報(bào)名參與組織競賽。
探索地圖需消耗行動(dòng)值,初始值為150,玩家可根據(jù)具體戰(zhàn)況合理安排探索路徑。值得一提的是,可通過返回基地的方式節(jié)省行動(dòng)值。
探索隨機(jī)事件
① 地圖隨機(jī)出現(xiàn)鉆石
② 地圖隨機(jī)出現(xiàn)金幣
③ 地圖隨機(jī)出現(xiàn)寶箱
④ 地圖隨機(jī)出現(xiàn)事件

地圖BOSS
單次組織戰(zhàn)中,一張地圖共有四個(gè)BOSS,分別為原子武士、銀色獠牙、阿修羅獨(dú)角仙、疫苗人。每個(gè)BOSS需消耗挑戰(zhàn)券方可進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)券可從探索隨機(jī)事件中獲取,也可通過鉆石購買,挑戰(zhàn)卷不會(huì)隨玩家退出組織而消失,成功擊殺后將會(huì)獲取500枚榮譽(yù)勛章。小編建議玩家的擊殺順序從易到難為原子武士、疫苗人、銀色獠牙、阿修羅獨(dú)角仙。這里需注意,組織戰(zhàn)BOSS的榮譽(yù)勛章對最后賽區(qū)排名有著極其關(guān)鍵作用。

BUFF建筑
單次組織戰(zhàn)中,一張地圖共有八座BUFF建筑,分別為兩座超市、兩座醫(yī)院、兩座武道館、兩座健身房,每座建筑占領(lǐng)后,組織內(nèi)所有成員可獲得相應(yīng)的BUFF加成。
這里需注意,超市、健身房僅能由英雄角色占領(lǐng),醫(yī)院、武道館僅能由怪人及賞金犯角色占領(lǐng)。考慮到所有建筑均可被敵對組織搶占,建議由各組織的高戰(zhàn)力玩家守護(hù)。
① 超市:所有英雄角色吸血率+10%
② 醫(yī)院:所有怪人及賞金犯角色吸血率+10%
③ 武道館:所有怪人及賞金犯角色反傷率+10%
④ 健身房:所有英雄角色反傷率+10%

競賽強(qiáng)化等級(jí)
探索隨機(jī)事件、進(jìn)攻地圖BOSS、戰(zhàn)后獎(jiǎng)勵(lì)寶箱等均可獲得升級(jí)競賽強(qiáng)化的材料。競賽強(qiáng)化分別對應(yīng)英雄、怪人,分武裝、格斗、超能、科技共8個(gè)類別,可根據(jù)各自組織需求集中捐獻(xiàn)一個(gè)類別以快速升級(jí)。

2、競賽階段
(1) 每周二、四、六的20:30-21:30為競賽階段,只有在探索階段報(bào)名競賽建筑的成員才有資格參賽。
(2) 單次組織戰(zhàn)中,一張地圖共有四座競賽建筑,分別為訓(xùn)練場、發(fā)電廠、實(shí)驗(yàn)室、科研中心。其中科研中心對應(yīng)2000枚榮譽(yù)勛章,其他三座建筑各對應(yīng)1500枚榮譽(yù)勛章。
(3) 每座建筑為獨(dú)立賽場。單個(gè)組織至多報(bào)名10名玩家,分成5組隊(duì)伍。若報(bào)名玩家少于或等于5人,則該組織每組隊(duì)伍為1名玩家;如報(bào)名玩家多于5名,則該組織每組隊(duì)伍至多2名玩家。隊(duì)伍初始順序?yàn)楫?dāng)天每座建筑報(bào)名順序,例如第一順位報(bào)名的玩家將和第六順位報(bào)名的玩家組成第一組。
(4) 一旦報(bào)名無法更換報(bào)名建筑,請根據(jù)具體戰(zhàn)況合理安排人員。參賽成員的組隊(duì)搭配可在20:33-20:40進(jìn)行調(diào)換,調(diào)換對象需在10秒內(nèi)確認(rèn)即可。
(5) 20:40-21:30為組織對戰(zhàn)時(shí)間,每座建筑至多分5個(gè)小組進(jìn)行比賽,3個(gè)組織各派出5只隊(duì)伍,共15只隊(duì)伍。比賽采取小組循環(huán)制,每個(gè)小組3只隊(duì)伍、兩兩相互對決,一共進(jìn)行3場比賽。如該小組不滿3只隊(duì)伍,則出現(xiàn)輪空,被輪空的隊(duì)伍自動(dòng)獲得該場勝利。每座建筑獲勝場數(shù)最多的組織將獲得該建筑對應(yīng)的榮譽(yù)勛章。
3、榮譽(yù)勛章
(1) 每個(gè)賽區(qū)有對應(yīng)的榮譽(yù)勛章排名,組織通過參與探索階段和競賽階段收集勛章。每張地圖榮譽(yù)勛章最多的組織晉級(jí)高級(jí)賽區(qū)。例如:首先,普通賽區(qū)共有45個(gè)組織報(bào)名,分布在15張地圖進(jìn)行比賽,每張地圖榮譽(yù)勛章最多的組織(15個(gè)組織)晉級(jí)精英賽區(qū)。隨后,這15個(gè)晉級(jí)組織全部報(bào)名精英賽區(qū)后,每張地圖榮譽(yù)勛章最多的組織(5個(gè)組織)晉級(jí)王者賽區(qū),最后,這5個(gè)晉級(jí)組織全部報(bào)名王者賽區(qū)后,會(huì)被以3+2的形式分在兩張地圖進(jìn)行最后冠軍爭奪。因此晉級(jí)王者賽區(qū)的組織,需在周二、周四的比賽中全部獲得地圖第一名。
(2) 成功晉升高級(jí)賽區(qū)時(shí),清零低級(jí)賽區(qū)的勛章,并重新獲得高級(jí)賽區(qū)勛章競爭排名。
(3) 未晉升賽區(qū)時(shí),通過累積原賽區(qū)勛章數(shù)量參與排名。
(4) 所有參加組織賽并在比賽中參與探索的玩家均將獲取個(gè)人榮譽(yù)勛章,以此為憑獲取對應(yīng)品階的個(gè)人寶箱。周六比賽結(jié)束后會(huì)于22:00發(fā)放組織賽區(qū)寶箱,所有寶箱有幾率獲得稀有道具。
金屬騎士
1、技能介紹

[微型導(dǎo)彈] 平淡無奇的普攻技能。附帶的[灼燒]效果看似加強(qiáng)了人物的泛用性,壓縮了敵方輸出,契合了“雙重壓制”的定位。但就PVP環(huán)境而言,為敵前排防御型角色減攻,食如雞肋,收效甚微。若置于灼燒流陣容中,或有本末倒置之嫌。


[飛彈發(fā)射] 極具威懾力的絕技,主目標(biāo)[灼燒]錦上添花,卓異之處源于群體[受傷],僅憑此一點(diǎn)即可凌駕于諸多輔助人物之上,是限定SSR人物強(qiáng)度的表征。該角色的實(shí)裝徹底打破了原有的陣容格局,單個(gè)角色具備了群體增益、多目標(biāo)打擊、敵群體減益等多重功效,使得一波流陣容傷害有了如虎添翼般的飛躍。根據(jù)計(jì)算,對比定位相仿的原子武士,絕技傷害高出后者11%以上,陣容貢獻(xiàn)率高出38%以上。


[機(jī)械統(tǒng)御] 當(dāng)前版本,第三位具備群體加攻能力的角色。較之基諾斯博士,各有千秋,后者需配合回血以實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定增傷,前者則只需依托于敵[受傷]數(shù)量,穩(wěn)定性雖有不如,但單個(gè)人物即可實(shí)現(xiàn),增加了陣容的機(jī)動(dòng)性。較之格洛里巴斯暴擊才能[酸蝕]的特性,金屬騎士的優(yōu)勢不言而喻。
2、擴(kuò)展卡
方案一:
[騎士] 每多攻擊到一名敵人,對目標(biāo)追加10%的額外傷害,最多3層,主目標(biāo)會(huì)多受到一倍的傷害。
進(jìn)一步彌補(bǔ)團(tuán)隊(duì)的群體輸出能力,增加[受傷]效果覆蓋低于期望時(shí)的容錯(cuò)率。
推薦:主屬性4攻擊,副屬性4速度。
方案二:
[僧侶] 提高自身速度10%;
先手為王,極限速度。若處于被封鎖能量狀態(tài)時(shí),考慮到基礎(chǔ)數(shù)值偏高,建議放棄追求極限速度,置于King之后,[崩壞]觸發(fā)童帝4級(jí)核心后,銜接后續(xù)人物輸出。追求效果命中,以實(shí)現(xiàn)[受傷]效果的高覆蓋。
推薦:主屬性4攻擊,副屬性4速度(或3速度,1效果命中)。
3、陣容搭配
陣容方案一:受傷崩壞(極限一波流)
前排:King(1速)、金屬騎士(3速)、超合金黑光(6速)
后排:戰(zhàn)栗的龍卷(5速)、童帝(2速4級(jí)核心)、原子武士(4速)
高速King搭配4級(jí)童帝核心的陣容在無懼鎖火威脅同時(shí),亦保障了原子武士與戰(zhàn)栗的龍卷順利釋放絕技。金屬騎士的存在則進(jìn)一步升華了團(tuán)隊(duì)其它成員的協(xié)同打擊能力,以勢如破竹之勢,殲敵所有。試算,若輸出單位的攻擊力為19萬,團(tuán)隊(duì)造成的傷害總量將大于710萬,敵單個(gè)單位需至少承擔(dān)118萬傷害(不考慮梅魯扎嘎魯多)。
陣容方案二:點(diǎn)殺流(變相一波流)
前排:金屬球棒(6速)、波羅斯(1速)、超合金黑光(5速)
后排:戰(zhàn)栗的龍卷(4速)、甜心假面(2速)、金屬騎士(3速)
該陣容的核心理念是以波羅斯、甜心假面為尖刀,雙管齊下,以以小博大的方式點(diǎn)殺掉敵方前后排。4級(jí)甜心假面核心無懼鎖火威脅,1速野性套波羅斯為團(tuán)隊(duì)提供后繼能量保障的同時(shí)致殘敵方后排,并由甜心假面收割;壓力驟減后可由金屬騎士與戰(zhàn)栗的龍卷收尾全局。
游戲評(píng)測
一拳超人最強(qiáng)之男國際版不僅在人物建模和場景設(shè)計(jì)上高度還原了原著動(dòng)漫,連角色的招式特效也栩栩如生,讓人仿佛身臨其境。游戲中的戰(zhàn)斗機(jī)制獨(dú)具設(shè)計(jì),埼玉老師那招牌式的“一拳”讓人倍感震撼。作為資深玩家,我特別欣賞游戲在戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)上的打磨,每一次技能釋放都讓人感到熱血澎湃。此外,游戲還融入了許多創(chuàng)新玩法,比如探索模式和BOSS挑戰(zhàn),這些元素極大地豐富了游戲的可玩性,讓我能夠深入體驗(yàn)一拳超人的世界。
在我個(gè)人的游戲歷程中,一拳超人最強(qiáng)之男國際版的組織戰(zhàn)是一個(gè)亮點(diǎn)。每場戰(zhàn)斗前,組織成員們會(huì)積極討論策略,共同制定作戰(zhàn)計(jì)劃。記得有一次,我們組織為了爭奪一個(gè)高級(jí)別的賽區(qū)名額,全體成員團(tuán)結(jié)一致,分工明確。有的人負(fù)責(zé)探索地圖尋找增益Buff建筑,有的人則專注于挑戰(zhàn)地圖BOSS。最終,我們成功擊敗了其他組織,晉升到了更高一級(jí)的賽區(qū)。那一刻的激動(dòng)心情至今難忘。游戲中還有許多細(xì)節(jié)值得探索,比如特定角色的特殊技能組合,這些都需要玩家們自己去發(fā)掘。是一款值得投入時(shí)間和精力的好游戲,它不僅能帶來刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn),還能結(jié)交一群志同道合的朋友,讓我們一起在這個(gè)充滿挑戰(zhàn)與機(jī)遇的世界中成長。
更新內(nèi)容
v1.7.1:
1.全新玩趣系列角色上線,UR【玩趣奇想】地獄的吹雪限時(shí)登場,抽UR送SSR+任選
2.全新主題活動(dòng)稻田巡游開啟,UR【星之守護(hù)】童帝全新時(shí)裝免費(fèi)領(lǐng)
3.辭舊迎新,新年錦鯉抽2025鉆石
4.新年登錄,領(lǐng)2025年特別徽章
5.迎新許愿,珍稀資源任你選
6.英雄拜年,世界頻道發(fā)送祝福語領(lǐng)新年獎(jiǎng)勵(lì)
7.災(zāi)變幻境再臨,超凡紋章技材料大量掉落
8.歡慶新年,首充雙倍經(jīng)費(fèi)重置
v1.6.5:
優(yōu)化游戲內(nèi)部分內(nèi)容
v1.5.9:
重點(diǎn)更新活動(dòng)陸續(xù)開放:
【限時(shí)招募】
1.全新角色限時(shí)覺醒招募——【改造】金屬騎士
2.專屬招募——【改造】金屬騎士
【主題活動(dòng)】
1.城市冒險(xiǎn)家
【綜合活動(dòng)】
1.兌換有禮
2.驚喜盒子
3.研究配件補(bǔ)給UP——心愿池
4.戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)給UP
5.幸運(yùn)抽牌
6. 游園明信片
7.限定禮盒
8.自選禮包
特別說明
游戲信息
- 廠商:北京天馬時(shí)空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
- 包名:com.playcrab.kos.aligames
- 備號(hào):京ICP備11022601號(hào)-23A
動(dòng)漫手游在但當(dāng)前游戲中還是蠻火熱的,游戲類型也是非常多的,很多玩家們都十分好奇有什么動(dòng)漫手游?在當(dāng)游動(dòng)漫手游大全中會(huì)有各種不同的游戲攻玩家們進(jìn)行選擇,玩家們可以根據(jù)動(dòng)漫手游排行榜從中找到自己喜歡的動(dòng)漫游戲。
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