
塔塔帝國360版是360賬號渠道服版本,玩家如果注冊了360賬號的話可直接進入游戲,無需注冊即可體驗游戲,還有豐厚的禮包、獎勵。塔塔帝國游戲是一款卡通風格的塔防類手游,以英雄代替防御塔,消滅前來進攻的敵人,游戲的關鍵在于陣容,塔塔帝國英雄技能搭配使用就能獲得意想不到的效果。
游戲特點
1、【跨服PVP,決戰巔峰賽】
塔塔帝國賽事設有積分賽和淘汰賽,更有積分掠奪和段位角逐,總決賽還有BAN人系統與競猜系統,完美呈現優秀賽事完整玩法。跨服競爭更能與各路強者對戰,充分體現賽事榮耀!
2、【妲己降世,一戰封神】
全新異域英雄妲到來,攜手大圣孫悟空一起掃蕩魔物,一戰封神!更有海量福利活動,等你來參加!
3、【實名認證,領豐厚大禮】
作為祖國的花朵兒,積極響應***,來做一位實名大佬,實名認證過的玩家可以聯系客服領取豐厚大禮,開荒起步一路暢通!
4、【超值好禮,任性送】
玩就送10連抽,神級英雄一發入魂,除此以外還有海量福利與趣味玩法等著領主們,高級獎勵隨手一搖幸運獲得,拼人品的時候到啦,Fighting!
游戲攻略
【神器的屬性】
1、品質:白色<綠色<藍色<紫色<橙色<紅色
2、品階:最下品<下品<中品<上品<最上品
3、類型:血量、攻擊、防御、攻速、命中、閃避、暴擊、韌性、傷害加成、傷害減免、塔防技能觸發幾率、對戰技能觸發幾率
4、強化:所有神器均可強化
【野外boss玩法】
塔塔帝國玩家25級時候開啟野外BOSS玩法,玩家可通過試煉之地的入口進入,參與BOSS擊殺。
1、野外BOSS通過喚召喚,喚在任意關卡都有幾率掉落哦!
2、外BOSS獎勵獲取該BOSS積分分配,積分排名越高獎勵越高!積分通過對BOSS造成傷害和擊殺挑戰該BOSS的其他玩家獲得,BOSS死亡時自動清除并結算積分。
3、根據塔塔帝國BOSS等級和品質將會獲得對應的寶箱,品質越高的寶箱開出的獎勵越好!當然寶箱品質越高,等待開啟的時間越長。
【卡片的妙用】
眩暈卡:塔塔帝國眩暈卡眩暈的是場上怪物,所以等待時機,如果觀察到出怪口有大量怪物出來,可等怪物先出來一波后,使用眩暈卡,把怪物疊到一起。然后使用大招對怪物招呼吧,這種方法最高可打出多一倍的攻擊。
反向卡:反向卡回轉的是場上怪物,和眩暈卡一樣,所以等待時機,和眩暈卡使用方法是一樣的。
力量卡:此卡是增加英雄攻擊力的,是疊加技能攻擊的,所以建議大家在怪物非常多的時候,和大招一起疊加使用效果更佳。
【英雄試煉】
1、英雄試煉玩法限制了英雄的使用,所有的英雄都是1級,怪物也是1級,只帶入英雄的技能等級。
2、由于英雄試煉中需要消耗英雄令,而英雄令又是有限的,所以如何用最少的英雄獲得最多的積分就顯得十分重要。
3、塔塔帝國地圖中最高可上陣3英雄,但如果英雄技能比較給力,上3個會造成最后一個英雄攻擊力的浪費。這時候建議只上2個英雄,畢竟可以節省1個英雄令。
4、具體的打法可以是,在前面放一個負責砍傷怪物的英雄,例如莉法/蓋亞,后面放一個具有大招攻擊能力的英雄,例如露娜/小惡魔等等,他們回魔快,大招不斷。
5、還有塔塔帝國朋友說可以只使用1個強力英雄,我想這要在后期,技能升級到頂了可以試試。
6、塔塔帝國英雄試煉由于是分小組賽和賽季排名的,所以前期可以趴在低級別的小組,每天收點排名前幾的鉆石,不要多打,前三即可,保證拿到獎勵,在最后兩天沖排名。
【掃蕩功能】
1、凡是用塔塔帝國體力掃的關卡,堅持做到要么不掃,要么掃完,因為掃完可以得到一張英雄令,千萬別這個掃幾次,那個掃幾次,很虧的。
2、現在掃的低級別符石也是可以合成高級別符石的。
【闖關必讀】
由于塔塔帝國英雄升級所需要的符石是掃蕩關卡的來的,而掃蕩是有次數限制的。普通和高級關卡中均有掉落,所以建議大家普通關卡過不了的時候去試試看精英和噩夢關卡,開的越多,每天刷的越開心。
【星象祝福】
1、塔塔帝國王國競技中新加的星象祝福功能可臨時對英雄進行能力的加成,最高的時候可加成50%,這就非常可觀了。
2、星象祝福每天每人都會刷新,星級不一樣,完成的難度不一樣,加成也不一樣。
3、刷到高星級的任務記得一定要分享給好朋友,塔塔帝國朋友也是可以一起幫著完成的哦,你和朋友一樣的都享受星象加成。
4、要想游戲玩的好,呼朋喚友很重要。
【怪物介紹】
塔塔帝國游戲在第一次挑戰副本時會出現怪物提示,告知玩家怪物特性,新手一定要仔細看,避免因為怪物特性而導致關卡無法挑戰成功。
【能量機制】
在第一次挑戰副本時會出現技能機制的介紹,英雄的能量通過擊殺怪物和隨著時間自動回復,達到一定能量時可以釋放英雄技能。了解機制和熟悉英雄能量回復、技能對于后面如何合理使用英雄有著極大的提升。
【初期英雄特性】
塔塔帝國前面三個贈送的英雄都會有介紹并在引導關卡指引玩家使用,新手需要從中了解英雄特性,后續獲得了新的英雄需要仔細查看他的技能并在關卡中試用,便于找到自己喜歡的和合適的英雄組合。
【布陣推薦】
目前游戲已經開放了三十章關卡,因為每一章地圖不同,每一關的怪物不同或出怪順序不同都將會每次英雄的使用和放置都有很大的策略性,需要玩家根據地形合理配置。
裝備系統
1、裝備的品質固定,不會改變,品質從低到高為:白、綠、藍、紫、橙。
2、裝備按部位分6種:武器、衣服、頭盔、手套、鞋子和首飾。
3、已穿戴的裝備,不出現在背包中。
4、裝備不能疊加,每個裝備占1個格子。
5、裝備的等級,就是強化等級。
6、塔塔帝國每件裝備有固定的重量,重量與品質有關,品質越高,重量越低。
7、部分裝備有套裝屬性,2/4/6件時分別觸發屬性,效果可疊加。
8、每一個英雄可以自由搭配穿戴裝備,但穿戴的裝備總重量不可超過英雄的負重上限。
9、英雄對武器與衣服有精通技能,如射手型英雄可學習弓箭精通,武器上裝備弓箭會額外提高屬性。
10、裝備可以通過強化增加屬性,但是不可以無限強化,裝備的等級不可超過玩家的等級。裝備強化消耗金幣。
11、裝備升星消耗升星石,屬性梯度提升。白裝不可升星,其余品質可以。
英雄強度及詳解
新手對于英雄不了解導致覺得游戲難度很大,而且這游戲從十階點了四級技能以及專屬神器成型開始英雄產生質變,但是前期萌新根本看不出后面英雄強弱,所以在此小編為大家帶來一個英雄強度分析攻略,希望各位萌新有所幫助。
1、MAX大天使
對戰: ★★★★
塔防: ★★★★
BOSS:★★
天使對戰塔防都有不俗表現,由于是帝國陣營,注定后期高攻擊,對戰時射程遠,觸發技加攻,必殺全屏,而自身四級對戰技能圣盾奠定了自己有肉有輸出的競技場一哥地位。
塔防主要依靠能量技高頻率輸出,普攻和必殺表現就不盡如人意了。
核心對戰技能:圣盾
必升,肉的一逼不解釋
核心塔防技能:圣光分身
高輸出,低能耗,大范圍
2、SSS鬼刀信長
對戰:★★
塔防:★★★
BOSS:★★★★★
鬼刀對戰很一般,給個兩星完全是因為一般都會先培養他搶boss,前期練度高競技場還能用用。塔防由于自身的高單體輸出,在打boss以及補漏怪表現搶眼。boss戰天花板級英雄,專屬以及四級技能點出后,普攻頂別人個必殺。想搶boss頭拿鉆石?不解釋,盤他就完事了
核心技能:拔刀斬
普攻必須滿,就靠他吃飯了
人劍合一:這個是增加普攻暴擊率的,必升。
3、MAX狐貍
對戰:★★★
塔防:★★★★★
BOSS:★★★★
狐貍前期對戰很猛,但是后期由于小惡魔的出現,必殺技大大受到限制,同時由于森林圣器的弱勢,所以越往后期對戰表現越是不盡如人意。
塔防狐貍神器入手難度大,神器出來后能量技3秒擊退,普攻定身,配合高傷害必殺。能打能控能輔助,全能英雄。
BOSS戰主要就是控制以及靠觸發技增加其他英雄技能覆蓋率。控死boss,讓輸出一直不間斷輸出。
觸發技單獨說明一下可以不升或者只升一級,神器就不要洗塔防觸發技了,奶一口就只能放必殺你會很難受的。
技能就不多說了,都有用,都好用。除了觸發技 一個勁往高級升就完事了。
4、甘道夫
對戰:★
塔防:★★★
boss:★★★
傳送神技,工具人,打boss和塔防如果你沒有更好的控制選擇選他就對了
核心技能:單體傳送
管你boss血再厚,也架不住甘道夫來回傳送呀
游戲評測
塔塔帝國360版的每個英雄都栩栩如生,讓我感受到了不同于傳統塔防的獨特樂趣。我特別喜歡這種將英雄作為防御核心的設計,它不僅增加了策略性,還讓每個戰斗都充滿了未知和期待。游戲中,我尤其癡迷于跨服PVP的巔峰對決,那種與各地高手一決高下的緊張刺激,讓我的腎上腺素飆升。妲己和孫悟空的加入更是如虎添翼,他們的強大技能與我精心搭配的陣容相得益彰,使我在戰場上所向披靡。實名認證的福利也讓人感到溫馨,游戲鼓勵我們健康游戲的同時,也以實實在在的禮物回饋玩家的熱愛。在塔塔帝國360版中,我發現神器和卡片系統是提升實力的關鍵。我享受著收集和強化神器的過程,每次提升都讓我的英雄變得更加強大。而野外BOSS的挑戰則是一場策略與操作的雙重考驗,與隊友協作,精準計算傷害和時機,那種團隊勝利的喜悅無與倫比。英雄試煉則是一個展示我戰術布局的舞臺,有限的資源下如何最大化收益,每次嘗試都是一次智謀的較量。 我時常在星象祝福的加成下,感受到角色能力的飛躍,這讓我更加熱衷于分享這份好運給我的朋友們,一同體驗游戲的樂趣。塔塔帝國360版不僅豐富了我的業余時光,更讓我結識了一群志同道合的伙伴。每次踏入這個世界,我都充滿了激情,因為這里總有新的挑戰等待著我去征服。在這個塔防的帝國里,我是真正的主宰,我的戰略,我的英雄,共同編織了一個屬于我們的精彩故事。
更新內容
v1.6.51:
【更新維護】
1、修復了PVP戰斗結算問題。
2、修復了星圖排行榜數據異常問題。
特別說明
游戲信息
- 廠商:廣州魚玩網絡科技有限公司
- 包名:com.ttdg.aligames
- 備號:粵ICP備18134788號-3A
軟件其他版本
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