
塔塔帝國(guó)360版 安卓版v1.6.51
游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 307.29MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2024-07-11
相關(guān)標(biāo)簽: 闖關(guān) 對(duì)戰(zhàn)
塔塔帝國(guó)360版是360賬號(hào)渠道服版本,玩家如果注冊(cè)了360賬號(hào)的話可直接進(jìn)入游戲,無需注冊(cè)即可體驗(yàn)游戲,還有豐厚的禮包、獎(jiǎng)勵(lì)。塔塔帝國(guó)游戲是一款卡通風(fēng)格的塔防類手游,以英雄代替防御塔,消滅前來進(jìn)攻的敵人,游戲的關(guān)鍵在于陣容,塔塔帝國(guó)英雄技能搭配使用就能獲得意想不到的效果。
游戲特點(diǎn)
1、【跨服PVP,決戰(zhàn)巔峰賽】
塔塔帝國(guó)賽事設(shè)有積分賽和淘汰賽,更有積分掠奪和段位角逐,總決賽還有BAN人系統(tǒng)與競(jìng)猜系統(tǒng),完美呈現(xiàn)優(yōu)秀賽事完整玩法。跨服競(jìng)爭(zhēng)更能與各路強(qiáng)者對(duì)戰(zhàn),充分體現(xiàn)賽事榮耀!
2、【妲己降世,一戰(zhàn)封神】
全新異域英雄妲到來,攜手大圣孫悟空一起掃蕩魔物,一戰(zhàn)封神!更有海量福利活動(dòng),等你來參加!
3、【實(shí)名認(rèn)證,領(lǐng)豐厚大禮】
作為祖國(guó)的花朵兒,積極響應(yīng)***,來做一位實(shí)名大佬,實(shí)名認(rèn)證過的玩家可以聯(lián)系客服領(lǐng)取豐厚大禮,開荒起步一路暢通!
4、【超值好禮,任性送】
玩就送10連抽,神級(jí)英雄一發(fā)入魂,除此以外還有海量福利與趣味玩法等著領(lǐng)主們,高級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)隨手一搖幸運(yùn)獲得,拼人品的時(shí)候到啦,F(xiàn)ighting!
游戲攻略
【神器的屬性】
1、品質(zhì):白色<綠色<藍(lán)色<紫色<橙色<紅色
2、品階:最下品<下品<中品<上品<最上品
3、類型:血量、攻擊、防御、攻速、命中、閃避、暴擊、韌性、傷害加成、傷害減免、塔防技能觸發(fā)幾率、對(duì)戰(zhàn)技能觸發(fā)幾率
4、強(qiáng)化:所有神器均可強(qiáng)化
【野外boss玩法】
塔塔帝國(guó)玩家25級(jí)時(shí)候開啟野外BOSS玩法,玩家可通過試煉之地的入口進(jìn)入,參與BOSS擊殺。
1、野外BOSS通過喚召喚,喚在任意關(guān)卡都有幾率掉落哦!
2、外BOSS獎(jiǎng)勵(lì)獲取該BOSS積分分配,積分排名越高獎(jiǎng)勵(lì)越高!積分通過對(duì)BOSS造成傷害和擊殺挑戰(zhàn)該BOSS的其他玩家獲得,BOSS死亡時(shí)自動(dòng)清除并結(jié)算積分。
3、根據(jù)塔塔帝國(guó)BOSS等級(jí)和品質(zhì)將會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的寶箱,品質(zhì)越高的寶箱開出的獎(jiǎng)勵(lì)越好!當(dāng)然寶箱品質(zhì)越高,等待開啟的時(shí)間越長(zhǎng)。
【卡片的妙用】
眩暈卡:塔塔帝國(guó)眩暈卡眩暈的是場(chǎng)上怪物,所以等待時(shí)機(jī),如果觀察到出怪口有大量怪物出來,可等怪物先出來一波后,使用眩暈卡,把怪物疊到一起。然后使用大招對(duì)怪物招呼吧,這種方法最高可打出多一倍的攻擊。
反向卡:反向卡回轉(zhuǎn)的是場(chǎng)上怪物,和眩暈卡一樣,所以等待時(shí)機(jī),和眩暈卡使用方法是一樣的。
力量卡:此卡是增加英雄攻擊力的,是疊加技能攻擊的,所以建議大家在怪物非常多的時(shí)候,和大招一起疊加使用效果更佳。
【英雄試煉】
1、英雄試煉玩法限制了英雄的使用,所有的英雄都是1級(jí),怪物也是1級(jí),只帶入英雄的技能等級(jí)。
2、由于英雄試煉中需要消耗英雄令,而英雄令又是有限的,所以如何用最少的英雄獲得最多的積分就顯得十分重要。
3、塔塔帝國(guó)地圖中最高可上陣3英雄,但如果英雄技能比較給力,上3個(gè)會(huì)造成最后一個(gè)英雄攻擊力的浪費(fèi)。這時(shí)候建議只上2個(gè)英雄,畢竟可以節(jié)省1個(gè)英雄令。
4、具體的打法可以是,在前面放一個(gè)負(fù)責(zé)砍傷怪物的英雄,例如莉法/蓋亞,后面放一個(gè)具有大招攻擊能力的英雄,例如露娜/小惡魔等等,他們回魔快,大招不斷。
5、還有塔塔帝國(guó)朋友說可以只使用1個(gè)強(qiáng)力英雄,我想這要在后期,技能升級(jí)到頂了可以試試。
6、塔塔帝國(guó)英雄試煉由于是分小組賽和賽季排名的,所以前期可以趴在低級(jí)別的小組,每天收點(diǎn)排名前幾的鉆石,不要多打,前三即可,保證拿到獎(jiǎng)勵(lì),在最后兩天沖排名。
【掃蕩功能】
1、凡是用塔塔帝國(guó)體力掃的關(guān)卡,堅(jiān)持做到要么不掃,要么掃完,因?yàn)閽咄昕梢缘玫揭粡堄⑿哿睿f別這個(gè)掃幾次,那個(gè)掃幾次,很虧的。
2、現(xiàn)在掃的低級(jí)別符石也是可以合成高級(jí)別符石的。
【闖關(guān)必讀】
由于塔塔帝國(guó)英雄升級(jí)所需要的符石是掃蕩關(guān)卡的來的,而掃蕩是有次數(shù)限制的。普通和高級(jí)關(guān)卡中均有掉落,所以建議大家普通關(guān)卡過不了的時(shí)候去試試看精英和噩夢(mèng)關(guān)卡,開的越多,每天刷的越開心。
【星象祝福】
1、塔塔帝國(guó)王國(guó)競(jìng)技中新加的星象祝福功能可臨時(shí)對(duì)英雄進(jìn)行能力的加成,最高的時(shí)候可加成50%,這就非常可觀了。
2、星象祝福每天每人都會(huì)刷新,星級(jí)不一樣,完成的難度不一樣,加成也不一樣。
3、刷到高星級(jí)的任務(wù)記得一定要分享給好朋友,塔塔帝國(guó)朋友也是可以一起幫著完成的哦,你和朋友一樣的都享受星象加成。
4、要想游戲玩的好,呼朋喚友很重要。
【怪物介紹】
塔塔帝國(guó)游戲在第一次挑戰(zhàn)副本時(shí)會(huì)出現(xiàn)怪物提示,告知玩家怪物特性,新手一定要仔細(xì)看,避免因?yàn)楣治锾匦远鴮?dǎo)致關(guān)卡無法挑戰(zhàn)成功。
【能量機(jī)制】
在第一次挑戰(zhàn)副本時(shí)會(huì)出現(xiàn)技能機(jī)制的介紹,英雄的能量通過擊殺怪物和隨著時(shí)間自動(dòng)回復(fù),達(dá)到一定能量時(shí)可以釋放英雄技能。了解機(jī)制和熟悉英雄能量回復(fù)、技能對(duì)于后面如何合理使用英雄有著極大的提升。
【初期英雄特性】
塔塔帝國(guó)前面三個(gè)贈(zèng)送的英雄都會(huì)有介紹并在引導(dǎo)關(guān)卡指引玩家使用,新手需要從中了解英雄特性,后續(xù)獲得了新的英雄需要仔細(xì)查看他的技能并在關(guān)卡中試用,便于找到自己喜歡的和合適的英雄組合。
【布陣推薦】
目前游戲已經(jīng)開放了三十章關(guān)卡,因?yàn)槊恳徽碌貓D不同,每一關(guān)的怪物不同或出怪順序不同都將會(huì)每次英雄的使用和放置都有很大的策略性,需要玩家根據(jù)地形合理配置。
裝備系統(tǒng)
1、裝備的品質(zhì)固定,不會(huì)改變,品質(zhì)從低到高為:白、綠、藍(lán)、紫、橙。
2、裝備按部位分6種:武器、衣服、頭盔、手套、鞋子和首飾。
3、已穿戴的裝備,不出現(xiàn)在背包中。
4、裝備不能疊加,每個(gè)裝備占1個(gè)格子。
5、裝備的等級(jí),就是強(qiáng)化等級(jí)。
6、塔塔帝國(guó)每件裝備有固定的重量,重量與品質(zhì)有關(guān),品質(zhì)越高,重量越低。
7、部分裝備有套裝屬性,2/4/6件時(shí)分別觸發(fā)屬性,效果可疊加。
8、每一個(gè)英雄可以自由搭配穿戴裝備,但穿戴的裝備總重量不可超過英雄的負(fù)重上限。
9、英雄對(duì)武器與衣服有精通技能,如射手型英雄可學(xué)習(xí)弓箭精通,武器上裝備弓箭會(huì)額外提高屬性。
10、裝備可以通過強(qiáng)化增加屬性,但是不可以無限強(qiáng)化,裝備的等級(jí)不可超過玩家的等級(jí)。裝備強(qiáng)化消耗金幣。
11、裝備升星消耗升星石,屬性梯度提升。白裝不可升星,其余品質(zhì)可以。
英雄強(qiáng)度及詳解
新手對(duì)于英雄不了解導(dǎo)致覺得游戲難度很大,而且這游戲從十階點(diǎn)了四級(jí)技能以及專屬神器成型開始英雄產(chǎn)生質(zhì)變,但是前期萌新根本看不出后面英雄強(qiáng)弱,所以在此小編為大家?guī)硪粋€(gè)英雄強(qiáng)度分析攻略,希望各位萌新有所幫助。
1、MAX大天使
對(duì)戰(zhàn): ★★★★
塔防: ★★★★
BOSS:★★
天使對(duì)戰(zhàn)塔防都有不俗表現(xiàn),由于是帝國(guó)陣營(yíng),注定后期高攻擊,對(duì)戰(zhàn)時(shí)射程遠(yuǎn),觸發(fā)技加攻,必殺全屏,而自身四級(jí)對(duì)戰(zhàn)技能圣盾奠定了自己有肉有輸出的競(jìng)技場(chǎng)一哥地位。
塔防主要依靠能量技高頻率輸出,普攻和必殺表現(xiàn)就不盡如人意了。
核心對(duì)戰(zhàn)技能:圣盾
必升,肉的一逼不解釋
核心塔防技能:圣光分身
高輸出,低能耗,大范圍
2、SSS鬼刀信長(zhǎng)
對(duì)戰(zhàn):★★
塔防:★★★
BOSS:★★★★★
鬼刀對(duì)戰(zhàn)很一般,給個(gè)兩星完全是因?yàn)橐话愣紩?huì)先培養(yǎng)他搶boss,前期練度高競(jìng)技場(chǎng)還能用用。塔防由于自身的高單體輸出,在打boss以及補(bǔ)漏怪表現(xiàn)搶眼。boss戰(zhàn)天花板級(jí)英雄,專屬以及四級(jí)技能點(diǎn)出后,普攻頂別人個(gè)必殺。想搶boss頭拿鉆石?不解釋,盤他就完事了
核心技能:拔刀斬
普攻必須滿,就靠他吃飯了
人劍合一:這個(gè)是增加普攻暴擊率的,必升。
3、MAX狐貍
對(duì)戰(zhàn):★★★
塔防:★★★★★
BOSS:★★★★
狐貍前期對(duì)戰(zhàn)很猛,但是后期由于小惡魔的出現(xiàn),必殺技大大受到限制,同時(shí)由于森林圣器的弱勢(shì),所以越往后期對(duì)戰(zhàn)表現(xiàn)越是不盡如人意。
塔防狐貍神器入手難度大,神器出來后能量技3秒擊退,普攻定身,配合高傷害必殺。能打能控能輔助,全能英雄。
BOSS戰(zhàn)主要就是控制以及靠觸發(fā)技增加其他英雄技能覆蓋率。控死boss,讓輸出一直不間斷輸出。
觸發(fā)技單獨(dú)說明一下可以不升或者只升一級(jí),神器就不要洗塔防觸發(fā)技了,奶一口就只能放必殺你會(huì)很難受的。
技能就不多說了,都有用,都好用。除了觸發(fā)技 一個(gè)勁往高級(jí)升就完事了。
4、甘道夫
對(duì)戰(zhàn):★
塔防:★★★
boss:★★★
傳送神技,工具人,打boss和塔防如果你沒有更好的控制選擇選他就對(duì)了
核心技能:?jiǎn)误w傳送
管你boss血再厚,也架不住甘道夫來回傳送呀
游戲評(píng)測(cè)
塔塔帝國(guó)360版的每個(gè)英雄都栩栩如生,讓我感受到了不同于傳統(tǒng)塔防的獨(dú)特樂趣。我特別喜歡這種將英雄作為防御核心的設(shè)計(jì),它不僅增加了策略性,還讓每個(gè)戰(zhàn)斗都充滿了未知和期待。游戲中,我尤其癡迷于跨服PVP的巔峰對(duì)決,那種與各地高手一決高下的緊張刺激,讓我的腎上腺素飆升。妲己和孫悟空的加入更是如虎添翼,他們的強(qiáng)大技能與我精心搭配的陣容相得益彰,使我在戰(zhàn)場(chǎng)上所向披靡。實(shí)名認(rèn)證的福利也讓人感到溫馨,游戲鼓勵(lì)我們健康游戲的同時(shí),也以實(shí)實(shí)在在的禮物回饋玩家的熱愛。在塔塔帝國(guó)360版中,我發(fā)現(xiàn)神器和卡片系統(tǒng)是提升實(shí)力的關(guān)鍵。我享受著收集和強(qiáng)化神器的過程,每次提升都讓我的英雄變得更加強(qiáng)大。而野外BOSS的挑戰(zhàn)則是一場(chǎng)策略與操作的雙重考驗(yàn),與隊(duì)友協(xié)作,精準(zhǔn)計(jì)算傷害和時(shí)機(jī),那種團(tuán)隊(duì)勝利的喜悅無與倫比。英雄試煉則是一個(gè)展示我戰(zhàn)術(shù)布局的舞臺(tái),有限的資源下如何最大化收益,每次嘗試都是一次智謀的較量。 我時(shí)常在星象祝福的加成下,感受到角色能力的飛躍,這讓我更加熱衷于分享這份好運(yùn)給我的朋友們,一同體驗(yàn)游戲的樂趣。塔塔帝國(guó)360版不僅豐富了我的業(yè)余時(shí)光,更讓我結(jié)識(shí)了一群志同道合的伙伴。每次踏入這個(gè)世界,我都充滿了激情,因?yàn)檫@里總有新的挑戰(zhàn)等待著我去征服。在這個(gè)塔防的帝國(guó)里,我是真正的主宰,我的戰(zhàn)略,我的英雄,共同編織了一個(gè)屬于我們的精彩故事。
更新內(nèi)容
v1.6.51:
【更新維護(hù)】
1、修復(fù)了PVP戰(zhàn)斗結(jié)算問題。
2、修復(fù)了星圖排行榜數(shù)據(jù)異常問題。
特別說明
游戲信息
- 廠商:廣州魚玩網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 包名:com.ttdg.aligames
- 備號(hào):粵ICP備18134788號(hào)-3A
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