
朕的江山360版是這款策略類手游的渠道服版本,在這里玩家可使用360賬號登錄游戲,還可領取玩家專屬禮包福利,幫助玩家能夠快速的發展。游戲中玩家們能夠招募三國時期的各位歷史名將,指揮你的手下們進行戰斗,擊敗你的對手獲取對局的勝利。在游戲中全國同服,一局游戲中可有著上百位玩家們同臺競技,可形成多個勢力,玩家們在其中互相攻伐戰斗,決出最后的勝者。在游戲中為玩家們依照真實的歷史還原了三國時期的各大城池,讓用戶能夠在真實的沙盤上展開戰斗指揮。在游戲里的武將有著不同的特點,不同的兵種之間相互克制,玩家們能夠在其中進行組合搭配,針對不同的戰斗進行排兵布陣,實現以弱勝強的效果。游戲里還提供了完善的社交玩法,玩家們可在其中加入各個勢力,還可與其他玩家結成聯盟合縱連橫。
游戲特點
1、一決高下,是非成敗,輪回再論;
2、天下桑分,攻城拔寨,發展內政;
3、群雄逐鹿,三國圖景,纖毫畢現;
4、兵臨城下,速交近功,算無遺策;
5、號令天下,亂世沉浮,一統江山。
游戲亮點
【全國同服,隨時匹配】
全國玩家同服競技,根據實力智能匹配。
一局游戲最多可以容納四十個勢力,上百名玩家,亂世三國由你演義。
【百城地圖,沙盤攻防】
依照真實歷史,再現三國時期百城全景大地圖,山河湖海無一不備。
是一鼓作氣馬踏天下,還是廣積糧、高筑墻、緩稱王,沙盤策略自由選擇。
【文臣武將,排兵布陣】
歷史名將皆可收入囊中,輸出、輔助、坦克各有所長。
武將搭配、兵種克制、陣型編排,燒腦對戰變化無窮。
【遠交近攻,謀定天下】
上兵伐謀,其次伐交,群雄割據下,更需要你的外交謀略。
合縱連橫,驅虎吞狼,拉攏、分化,聯合、背叛,鹿死誰手猶未可知。
【輪回小局,指點江山】
力無論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場,均可在新的劇本中重新書寫歷史,江山如畫盡在指尖。
經驗系統介紹
在手游中,需要經驗的系統有3種,分別是君主經驗、武將經驗、官職積分(也算是經驗的一種)。
君主經驗:
君主經驗可以在人物信息處查看到,新手玩家在一局游戲中南征北戰,但是發現君主經驗卻紋絲不動,其實君主經驗并不是在打仗獲得的,而是通過任務以及戰斗結束之后獲得的。
每一局的對弈中,都會有一個君主任務,完成之后就能獲得豐厚的君主獎勵。
每一局的爭霸結束之后,不管你是一統天下還是被人無情打敗,你都會獲得一定的君主經驗,當然啦,肯定是勝利的經驗會比較多。
君主經驗是決定你武將的等級上限以及進入下一個高等級戰區的重要條件,所以主公您需要運籌帷幄,完成君主任務以及打敗一個個敵人來獲得更多的經驗。
武將經驗:
武將經驗獲得方式比較簡單,只需要去攻城掠地,就能獲得武將經驗,這些經驗你可以任意分配給每一個武將進行升級,增強其屬性。
官職積分(經驗):
獲得一定的官職積分,你的官職就能晉升官職,最高官職就是“皇帝”,聽起來猴賽雷呀。
官職你可以通過擊敗其他玩家獲得,擊敗比你官職高的玩家,你獲得更多的獎勵。當然啦,你每次被擊敗都會扣除相應的積分。所以不斷擊敗比你高官職的玩家,是升官發財的唯一道路。
武將系統攻略
游戲中最核心的部分就是武將系統,各位玩家要想統一江山,就必須依靠武將打天下,每次攻城略地,都需要有武將帶領對應的兵力進行。
下面來給大家科普下武將的品級: 能力值由高到低,武將分為橙色,紫色,藍色,綠色。
橙色武將-武圣關羽
紫色武將-法正
藍色武將-張翼
綠色武將-蔣琬
武將的裝備欄,可以看到武將的最基礎屬性,有經驗和儲備經驗,當前經驗就是武將升級所需要的的數量.
【成長值】
成長值,代表了武將所能達到的屬性上限,成長值越高,屬性上限越高。屬性分4種,勇,影響武將的物理攻擊,御,影響武將的物理防御,智,影響武將的計策攻擊和計策防御。威,影響武將的帶兵上限。
【裝備】
每個武將可以裝備三種裝備:武器,戰馬和器具。以上三種裝備均可為武將提供屬性加成。
武將裝備可以進行替換,卸下,以及強化的操作。強化需要消耗1個同樣的裝備方可進行
【進階】
武將星級,初始值為0星,消耗武魂值,可提升武將的星級即進階,每級所需武魂值逐步提升,每進階一次,武將屬性獲得加成,成功進階后,可獲得額外隨機新增屬性。
【技能】
武將技:每個武將都具有專屬的武將技,在戰斗中生效。組合技,湊齊一定的武將組合,可獲得武將組合技,在戰斗中能大幅提升傷害屬性,可為您的戰斗節約大量時間。
【軍團】
軍團,擁有60名武將后,可開放武將軍團玩法。
每個橙色武將可以帶兩個副將,紫色武將可以帶一個副將。副將質量必須低于主將。副將的屬性將會加成到主將身上,具體如下圖。使用系統推薦的副將,將會獲得更多屬性加成。
【武將獲取】
武將獲得方法,通過招募獲得,以及獎勵獲得的武將包獲得。
武將招募可以使用招募令以及元寶進行,招募令主要是系統獎勵獲得,所能招募的武將品級較低,使用元寶則每5次必出紫色甚至橙色武將。
兵種攻略
(呂布)覺醒誕生,群雄開始興起了,有呂布的玩家肯定是幸災樂禍,沒有呂布的玩家不要生氣,策略游戲玩的就是腦筋,多看看武將多看看兵種你會發現呂布也不是那么厲害,現在游戲里玩群國的玩家多了起來,今天就講講群國武將怎么搭配兵種…
董卓兵種【西涼鐵騎,羌兵,御林軍】
西涼鐵騎,對魏國武將造成傷害增加100%,貌似現在許褚被削后玩魏國玩家好像少了。
羌兵,造成傷害恢復兵力10%,恢復兵力太少,不實用。
御林軍,傷害減免15%兵力低于目標時,傷害減免35%。這個夠肉
推薦:御林軍(董卓天賦升星兵力上限+30配上傷害減免是不是很肉)
呂布兵種【并州騎,沖鋒騎,象兵】
并州騎,普攻25%幾率減少目標一點怒氣,不實用又幾率太低。
沖鋒騎,對吳國武將造成傷害增加100%,吳國有先登死士專克騎兵,反被吳國克。
象兵,對騎兵造成傷害時,35%幾率附帶眩暈
推薦:象兵(呂布傷害高,兵種可有可無,碰見騎兵武將能眩暈就行,碰不到象兵也不容易被對方兵種克)
貂蟬兵種【舞女,間諜,強弓兵】
舞女,對特殊類兵種造成傷害時,35%幾率附帶猶豫兩回合,這個兵種跟象兵沒什么區別讓對方出不了技能生存能力提高不少。
間碟,識破幾率增加17%,貂蟬天賦升星沒有識破,不實用。
強弓兵,計策傷害增加25%,傷害增加不少。
推薦:強弓兵(貂蟬屬于計策武將這個兵種大大增加了計策傷害)
左慈兵種【巫蠱,方士,藤甲兵】
方士,受到計策傷害減少35%,減少傷害太少50%到是可以用。
藤甲兵,受到物理傷害減少50%,受到持續傷害增加400%,現在用物理將玩家多,非常實用
巫蠱,造成傷害時,附帶兩回合無法恢復兵力效果,以前這個兵種可火了一把,現在只有對付太史慈了。
推薦:藤甲兵(現在用物理將玩家多,比如趙云,許褚,太史慈,呂布,這個兵種可以抵擋傷害)
于吉兵種【巫蠱,方士,謀士】
巫蠱,造成傷害時,附帶兩回合無法恢復兵力效果,以前這個兵種可火了一把,現在只有對付太史慈了。
方士,受到計策傷害減少35%,減少傷害太少50%到是可以用。
謀士,技能無法識破,傷害又不高,沒必要用。
推薦:巫蠱(讓對付恢復不了兵力,也是一種戰士)
賈詡兵種【巫蠱,謀士,長弓手】
巫蠱,造成傷害時,附帶兩回合無法恢復兵力效果,群雄巫蠱真多,隊伍里有一個巫蠱就行。
謀士,技能無法識破,傷害又不高,沒必要用。
長弓手,普攻時優先攻擊后排,普攻傷害高可以用。
推薦:長弓手(現在玩家把厲害武將都喜歡放后面,這個兵種可以攻擊后排)
注意:最近發現幾個打呂布武將不錯,土豪【關羽,黃忠,詛授,于吉,甘寧,趙云】平民【孫策,孫堅,甘夫人】
群國一般稱“群雄”而不是“群國”,所謂的群國指的是在三國時期沒有什么名的國家,甚至沒有國家可言,只是一些地方割據勢力。三國主要以劉,曹,孫為代表,不屬于這三個的均屬群雄。如董卓、袁紹都很難叫出其“國”的名字。
這些人稱霸一方但是沒有建國稱帝 中后期都被魏蜀吳這3國吞并了。三國演義里涉及到的國家一共就6個漢(劉邦)、魏(曹丕)、蜀(劉備)、吳(孫權)、晉(司馬炎)、成(袁術) ,所以沒有“群國”,“群雄”說法更合適。
游戲里分四國,蜀國,吳國,魏國,群國,這是為什么呢!游戲里群國又有那些武將,他們兵種又怎么配置好呢!
張角兵種(黃巾軍,連戰騎,弓騎兵)
黃巾軍,對魏國武將造成增加傷害100%
連戰騎,普攻10%幾率連擊,目標有負面效果則50%幾率連擊
弓騎兵,對步兵弓兵造成傷害增加65%
推薦:弓騎兵(克制弓兵不錯,現在用長弓兵較多可以克制)
顏良兵種(象兵,重騎兵,游騎兵)
象兵,對騎兵造成傷害時,35%幾率附帶眩暈
重騎兵,物理傷害增加25%
游騎兵,受到步兵傷害減少50%
推薦:重騎兵(增加物理傷害)
文丑兵種(象兵,重甲兵,沖鋒騎)
象兵,對騎兵造成傷害時,35%幾率附帶眩暈
重甲兵,受到物理傷害減少20%
沖鋒騎,對吳國武將傷害增加100%
推薦:沖鋒騎(克制吳國少不了沖鋒騎但是容易反被克吳國先登死士克騎兵)
陳宮兵種(謀士,重甲兵,霹靂車)
謀士,技能無法識破,傷害又不高,沒必要用
重甲兵,受到物理傷害減少20%
霹靂車,對弓兵傷害增加100%
推薦:霹靂車(名字聽著就霹靂,帶弓兵的武將看著趕緊跑)
沮授兵種(連戰騎,長弓手,刺客)
連戰騎普攻10%幾率連擊,目標有負面效果則50%幾率連擊
長弓手普攻時優先攻擊后排目標
刺客普攻優先攻擊兵力最少目標
推薦:長弓手(有個長弓手倒是可以快速集怒,現在大部分玩家前排帶的武將都是閃避將后排更容易集怒,也可以普攻打后排,技能打前排是不是很完美)
游戲評測
朕的江山360版以它獨特的魅力吸引了無數像我這樣的忠實粉絲,讓我得以在游戲中重演歷史,與眾多玩家一起爭奪天下的主宰權。每一次進入游戲,我都仿佛穿越回那個英雄輩出的時代,親自指揮千軍萬馬,制定戰略戰術,感受戰爭帶來的緊張刺激。在游戲中,每位武將都有自己的特色和擅長之處,例如武圣關羽的勇猛,法正的智慧,張翼的穩健,蔣琬的忠誠,他們各有所長,需要我根據不同戰斗情況靈活調配,實現最佳的戰斗效果。隨著游戲進程的推進,我不斷地提升自己的君主經驗、武將經驗,以及官職積分,這些都成為我在游戲中成長的關鍵。
尤其值得一提的是,游戲中的社交系統讓我可以與其他玩家結成聯盟,共同抵御外敵,或者展開激烈的較量。這種互動體驗增加了游戲的樂趣,并且讓我深刻感受到合縱連橫的重要性。同時,游戲中的輪回小局機制也極具吸引力,無論前一局是成功還是失敗,都可以在下一局重新開始,這種設定讓我始終保持對游戲的熱情。朕的江山360版是一款值得深入探索的策略游戲,它不僅考驗玩家的戰略眼光,更是一次對三國歷史文化的深度體驗。如果你也對三國題材感興趣,不妨加入我們,一起在這片虛擬的土地上書寫屬于自己的傳奇吧!
更新內容
v2.17.20:
一、國家合并
1、新增「合邦歸心」活動,周期性開放,本次將于國家聯賽結束后開放,可進行國家合并。
2、只有國家的國王或者皇帝可以發起國家合并。
3、兩個國家進行合并時:其中一個國家作為「合并后保留國家」;另一個作為「解散國家」,國家將被解散、國家建筑和疆域將被清空,視為國家覆滅。
4、國家總人口、內閣席位、庫銀受「合并后保留國家」原有上限限制。
5、「解散國家」的成員,合并后將視為新加入國家。
二、裝備
1、新增專屬快捷穿戴功能,可在背包中批量將專屬武器穿戴至對應武將。
2、優化一鍵裝備邏輯,使裝備更符合武將。
三、商店
1、寶物商店,新增批量刷新與篩選購買功能。
2、優化各商店內,售罄道具的顯示邏輯與順序邏輯,售罄后自動后移。
四、戰局
1、優化天梯奪魁地圖,擴充邊緣,避免部分縮放比例下,不易點擊到城池的問題。
2、除天梯奪魁玩法外,各地圖玩法增加局內初始資源量(銅錢、糧草、預備役)。
五、優化體驗
1、優化賽季界面樣式。
2、優化主界面看板人物位置。
3、對部分界面進行了調整及優化,并修復已知bug。
※具體改動請以游戲內效果為準,本文僅供參考。
v2.16.65:
一、傳奇
1、新增傳奇武將獨眼·夏侯惇、顧曲·周瑜,并開啟限時UP和傳奇戰令。
2、限時上架動態皮膚禮包:一目攝魂禮包、身臨其境禮包。
二、征服主題季
1、新增下邳之戰征服主題、限定武將、限定裝備、限定寶物。
2、本期軍演玩法:決戰下邳。
3、增加群雄爭霸令獎勵。
三、天梯奪魁
1、天梯奪魁開放時間調整為:第3~5周開放,第5周進行決戰巔峰。
2、T8天梯開放時間:2025年5月5日10時~2025年5月20日24時。
3、單局評分到達S級,可獲得賽季幣獎勵;達到SS級可獲得征戰寶箱和賽季幣獎勵。
四、神靈與武將
1、新增神靈以及相關組合技;
2、武將平衡性調整:對部分武將、神靈技、神兵進行調整,詳見版本平衡性調整通知。
五、傳奇戰場
1、每場攻城戰最長持續時間由20分鐘調整為15分鐘。
2、攻城戰行軍,調整為自動加速,可使用路徑錨點,可中斷行軍。
六、計策
1、提高計策相關限時補給禮包出現的頻次
2、自動使用計策入口,調整至計策按鈕內。
七、優化體驗
1、調整戰令中可以重復完成的任務的表現形式,便于理解任務內容。
2、對部分界面進行了調整及優化,并修復已知bug。
v2.16.56:
一、國家聯賽
1、調整地圖,移除部分山脈。
2、新增戰斗疲勞設定:在城池外,戰勝超過2名玩家后,獲得戰斗疲勞效果(造成的傷害減少、受到的傷害增多)。進入城池后重置計數與狀態。
二、過關斬將
1、提高噩夢章節每月首通獎勵。
2、未使用的巡邏點,將按100:2500比例折算為銀兩收回。
三、龍宮幻境
1、新增幻境寶錄,完成任務可獲取一次性獎勵。
2、提高龍宮幻境NPC強度。
3、未使用的龍鱗,將按1:1000比例折算為銀兩收回。
四、天梯奪魁
1、減弱天賜瓊露提供的戰斗增益,增加天賜瓊露給予的方略點。
2、增加挑戰賽的開放時段。
3、限時2v2模式開放期間,單人匹配也會分配隊友進入2V2模式。
五、跨服戰
1、新增州牧、刺史、郡守跨服戰決戰。
2、陣營勝負情況,由各戰區跨服戰決戰決定,沒有決戰的戰區由王者區決戰決定。
六、優化體驗
1、限時累計充值、單筆充值送禮活動,更新獎勵內容。
2、新增寶物一鍵裝備功能。
3、名駒打造和重鑄功能,并入打造界面。
4、對部分界面進行了調整及優化,并修復已知bug。
※具體改動請以游戲內效果為準,本文僅供參考。
特別說明
游戲信息
- 廠商:海南尤達科技有限公司
- 包名:com.jedigames.p20.uc
- 備號:瓊ICP備16003464號-8A
軟件其他版本
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大小: 1.6GB
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大小: 1.6GB
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大小: 1.6GB
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大小: 1.58GB
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大小: 1.58GB
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大小: 1.58GB
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大小: 1.58GB
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大小: 1.58GB
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大小: 1.58GB
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大小: 1.4GB
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- 朕的江山攻略