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部落戰(zhàn)聯(lián)盟gm版

部落戰(zhàn)聯(lián)盟gm版 安卓版v1.2.5

游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 285.5MB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-05-09

相關(guān)標(biāo)簽: Q版 二次元 gm版手游

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部落戰(zhàn)聯(lián)盟gm版是這款古風(fēng)策略類手游的變態(tài)福利版本,在此版本中玩家們上線即可領(lǐng)取GM特權(quán),可在游戲中獲取海量的游戲資源,讓玩家們能夠輕松的獲取各種珍貴道具以及強(qiáng)力武將。游戲中有著歷史上的各位著名人物登場(chǎng),每位角色各具特色,還有著獨(dú)特的羈絆相連,玩家需要發(fā)揮策略組成隊(duì)伍進(jìn)行游戲。

游戲特點(diǎn)

部落戰(zhàn)聯(lián)盟gm版圖片1

游戲中Q版角色各種賣萌,百名史詩(shī)武將震撼登場(chǎng),讓三國(guó)歷史戰(zhàn)役在你的指尖生動(dòng)重現(xiàn)。

完美的三國(guó)武將養(yǎng)成體系,經(jīng)典的武將升級(jí)系統(tǒng),讓戰(zhàn)士們熱血沸騰的軍團(tuán)戰(zhàn),挑戰(zhàn)極限的競(jìng)技場(chǎng)等

結(jié)合扣人心弦的亂世三國(guó)情節(jié),清新精致的游戲畫風(fēng),帶領(lǐng)玩家領(lǐng)略全新三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)!

游戲特色

部落戰(zhàn)聯(lián)盟gm版圖片2

1、依靠你的智謀來(lái)進(jìn)行策略的布陣,安置兵馬來(lái)完成整個(gè)天下的掠奪;

2、在三國(guó)的時(shí)期來(lái)創(chuàng)造出全新的輝煌,熱血的城戰(zhàn)演繹一場(chǎng)蕩氣回腸的廝殺;

3、每一座城池都將會(huì)爆發(fā)激烈的戰(zhàn)役,將你的全部兵力投入到其中。

試煉玩法

試煉玩法是《部落戰(zhàn)聯(lián)盟》的主要玩法,玩家到達(dá)了一定等級(jí)就會(huì)陸續(xù)開放全部副本地圖。

部落戰(zhàn)聯(lián)盟gm版圖片3

不同的地圖副標(biāo)會(huì)產(chǎn)出不同的資源類型,以及開放時(shí)間也是有區(qū)別的,新玩家首次進(jìn)入的副標(biāo)是過(guò)關(guān)斬將

部落戰(zhàn)聯(lián)盟gm版圖片4

剛開始的關(guān)卡是比較簡(jiǎn)單的,隨著等級(jí)的提升,可能就需要一些策略,右下角有布陣,點(diǎn)擊即可進(jìn)行布陣。

部落戰(zhàn)聯(lián)盟gm版圖片5

將不同武將的屬性按克制關(guān)系拖動(dòng)頭像進(jìn)行布陣。

1.過(guò)關(guān)斬將每層挑戰(zhàn)成功都可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

2.首次通關(guān)會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì),僅可領(lǐng)取1次。

3.通關(guān)指定的層數(shù)時(shí),可以在特殊寶箱領(lǐng)取額外獎(jiǎng)勵(lì)

4.每天會(huì)贈(zèng)送1次重置次數(shù),可通過(guò)提升貴賓等級(jí)來(lái)提升重置次數(shù)。

5.重置功能會(huì)將當(dāng)前挑戰(zhàn)層數(shù),重置至當(dāng)前正在挑戰(zhàn)關(guān)卡的前10關(guān)。

6.掃蕩功能會(huì)將所有已通關(guān)的可挑戰(zhàn)層數(shù)掃蕩,并獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

元寶攻略

對(duì)于任何一個(gè)《部落戰(zhàn)聯(lián)盟》新玩家來(lái)說(shuō),在游戲的初期快速的獲取元寶,無(wú)論是對(duì)于抽獎(jiǎng),還是對(duì)于提升自己的實(shí)力,都是很有幫助的,那么,作為一個(gè)新人,要到哪里去獲取自己的第一 桶金呢?

如果你是個(gè)大R的話,充錢自然是第一選擇了,簡(jiǎn)單快捷,不過(guò)這不是我們要說(shuō)的重點(diǎn),我們這里主要想說(shuō)的是那些充一點(diǎn)點(diǎn)錢甚至是不充錢的玩家如何獲得元寶。

首先,開服的時(shí)候除了開服獎(jiǎng)勵(lì)以外,有一個(gè)最重要的活動(dòng)就是招財(cái)貓,招財(cái)貓能夠?qū)⒃獙毜臄?shù)量增加,雖然有一定的隨機(jī)性,但是整體來(lái)說(shuō),還是比較穩(wěn)定的,而且絕對(duì)的物超所值。

所以,部落戰(zhàn)聯(lián)盟初期的時(shí)候,不需要花的元寶一定不要花,我們需要盡可能的留給招財(cái)貓來(lái)用錢生錢。

此外,最主要的獲得元寶的玩法有兩個(gè),一個(gè)是競(jìng)技場(chǎng)的排名獎(jiǎng)勵(lì),每當(dāng)你達(dá)到歷史最高排名的時(shí)候,根據(jù)你的排名就會(huì)給與你一定的元寶獎(jiǎng)勵(lì),所以,初期,為了獲得更好的最高排名,大家還是要多刷刷競(jìng)技場(chǎng)的。

另外一個(gè)是副本的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)和星數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),尤其是星數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),是初期很穩(wěn)定的元寶來(lái)源,更重要的是,對(duì)于能夠達(dá)到V3的玩家來(lái)說(shuō),升星獎(jiǎng)勵(lì)都是雙倍的,而且,越是到了后面的副本,獎(jiǎng)勵(lì)越多,想想充個(gè)V3,能多獲得大量的元寶,還是很值的。

其他的功能,包括成就獎(jiǎng)勵(lì)、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、開服狂歡、成長(zhǎng)計(jì)劃,都多多少少有一些元寶獎(jiǎng)勵(lì)。

總歸一句話,開源節(jié)流,最大化招財(cái)貓~~

部落戰(zhàn)聯(lián)盟天工爐玩法

天工爐玩法其實(shí)就是一個(gè)合成玩法,將五個(gè)低等級(jí)的裝備隨機(jī)合成一個(gè)高等級(jí)的裝備。

點(diǎn)擊一鍵添加,通過(guò)消耗貨幣合成新裝備。

裝備和英雄都可以合成。綠色和藍(lán)色英雄裝備,合成只需要五個(gè)對(duì)應(yīng)品質(zhì)的消耗一定數(shù)量銅幣,就可以合成下一品質(zhì)。

紫色以上品質(zhì)裝備,A品質(zhì)以上英雄,消耗不單單需要銅幣,而且需要合成令牌。合成令牌元寶商店可以購(gòu)買。

陣容推薦攻略

第一套:祝融夫人+董小宛+朱姬+扈三娘+班昭+東施+薛寶釵(神)

這一套非常適合平民玩家作為前期過(guò)度的強(qiáng)力陣容,陣容中所有英雄均為S級(jí),大部分在前期可以通過(guò)武將召喚獲得,因此這套陣容湊齊的難度較低,對(duì)平民玩家非常友好。

接下來(lái)就來(lái)介紹一下這套陣容的詳細(xì)信息。

1、祝融夫人負(fù)責(zé)群秒輸出和禁療,技能分別為:

PVE塔防技能

巫蠻戰(zhàn)步:對(duì)目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成300%的傷害。

回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能

巫蠻戰(zhàn)舞:對(duì)隨機(jī)3個(gè)目標(biāo)各造成180%傷害,有40%概率禁療目標(biāo),效果持續(xù)2回合。

回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能

巫蠻連舞:普攻后追加一次攻擊;

戰(zhàn)舞庇護(hù):進(jìn)入戰(zhàn)斗后,護(hù)甲值提升8%,持續(xù)2回合。

2、董小宛負(fù)責(zé)單體點(diǎn)殺輸出,技能分別為:

PVE塔防技能

心緒之火:對(duì)目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成250%的傷害,并附帶持續(xù)傷害效果。

回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能

心緒之火:連續(xù)攻擊目標(biāo)3次,共造成攻擊力420%的傷害。

回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能

心火*前攻:越戰(zhàn)越勇!擊殺目標(biāo)后獲得250點(diǎn)怒氣;

心火*怒:處于前排時(shí),攻擊力提升15%(持續(xù)5回合)。

3、朱姬負(fù)責(zé)后排群秒輸出和禁療,技能分別為:

PVE塔防技能

朱雀烈焰:對(duì)目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成250%的傷害,并附帶持續(xù)傷害效果。

回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能

朱雀烈焰:對(duì)敵方后排單體造成200%傷害,并附帶禁療效果,持續(xù)2回合。

回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能

烈焰*強(qiáng)攻:普攻效果加強(qiáng)20%;

烈焰*暴君:進(jìn)場(chǎng)后,提升自身暴擊率5%,效果持續(xù)2回合。

4、扈三娘負(fù)責(zé)單體點(diǎn)殺輸出,技能分別為:

PVE塔防技能

一丈青拳:對(duì)目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成270%的傷害。

回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能

一丈青拳:攻擊單個(gè)目標(biāo)3次,造成400%的傷害。

回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能

青拳*破攻:普攻有25%概率使目標(biāo)攻擊下降15%,效果持續(xù)2回合;

青拳*弱攻:大招有15%概率,使目標(biāo)下降25%攻擊,效果持續(xù)2回合。

5、班昭負(fù)責(zé)吸收傷害和自愈,技能分別為:

PVE塔防技能

風(fēng)華綻放:對(duì)目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成300%的傷害。

回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能

風(fēng)華綻放:恢復(fù)自身30%生命值,并附加1回合反傷效果,增加30%傷害反彈。

回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能

風(fēng)華*奪命:普通攻擊附帶10%吸血效果;

風(fēng)華*復(fù)生:每回合開始后,回復(fù)自身10%生命值。

6、東施負(fù)責(zé)群體治療和吸收傷害,技能分別為:

PVE塔防技能

大善之心:對(duì)目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成150%的傷害,并附帶眩暈效果。

回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能

大善之心:治療生命值最低的目標(biāo),治療量為東施300%攻擊力。

回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能

大善*守護(hù):普通攻擊可觸發(fā)自身攻擊*40%的護(hù)盾,效果持續(xù)2回合;

大善*護(hù)佑:大招額外給予目標(biāo)加持200%自身攻擊的護(hù)盾效果,持續(xù)3回合。

7、薛寶釵則負(fù)責(zé)單體輸出和單體控制,技能分別為:

PVE塔防技能

毒龍破:對(duì)目標(biāo)周圍110碼的所有怪物造成300%的傷害。

回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能

毒龍破:對(duì)敵方造成一次200%自身攻擊力的傷害,并眩暈?zāi)繕?biāo),持續(xù)2回合。

回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能

毒*生機(jī):每回合開始時(shí),治療自己10%的生命值;

毒*無(wú)暴:進(jìn)場(chǎng)后,提升自身抗暴8%,效果持續(xù)2回合。

薛寶釵在這套陣容中的位置屬于核心DPS。神級(jí)薛寶釵可以通過(guò)首充活動(dòng)獲得,其他英雄(包括薛寶釵)都可以在高級(jí)英雄召喚中獲得哦~

這套陣容中,控制、群秒、單點(diǎn)和治療應(yīng)有盡有,畢竟活著才能輸出,控住才能穩(wěn)穩(wěn)的輸出,所以這套陣容在前期,無(wú)論是塔防戰(zhàn)斗還是回合制戰(zhàn)斗,都能夠輕松挑戰(zhàn)并過(guò)關(guān)。

游戲評(píng)測(cè)

部落戰(zhàn)聯(lián)盟gm版巧妙地融合了古風(fēng)與Q版元素,為我?guī)?lái)了前所未有的三國(guó)體驗(yàn)。當(dāng)我首次領(lǐng)取到GM特權(quán)時(shí),那種仿佛擁有了無(wú)限可能的感覺(jué),讓我心跳加速,仿佛我真的能在這片戰(zhàn)場(chǎng)上呼風(fēng)喚雨。每個(gè)武將的獨(dú)特設(shè)計(jì)和羈絆關(guān)系,激發(fā)了我深入探索的欲望,讓我在游戲中不斷挖掘新的策略組合,享受智力對(duì)決的快感。我特別喜歡試煉玩法,它像是一個(gè)精心設(shè)計(jì)的迷宮,等待我去揭開其神秘面紗。每次布陣都是一次策略的較量,我樂(lè)于挑戰(zhàn)自我,不斷提升,去征服更難的關(guān)卡。VIP升級(jí)帶來(lái)的重置次數(shù)增加,讓我有機(jī)會(huì)嘗試更多可能性,而掃蕩功能則在忙碌之余為我節(jié)省了大量時(shí)間。每一次通關(guān),都是對(duì)我智謀的肯定,那些特殊寶箱中的額外獎(jiǎng)勵(lì),更是讓我成就感滿滿。部落戰(zhàn)聯(lián)盟gm版不僅是一款游戲,更是一個(gè)讓我展現(xiàn)策略才華的舞臺(tái),邀請(qǐng)我一同書寫新的輝煌篇章。

更新內(nèi)容

v1.0.3:

Q版的題材,國(guó)風(fēng)的塔防策略+回合制的搭配,雙策略玩法,不再是傳統(tǒng)無(wú)腦掛機(jī),簡(jiǎn)化了養(yǎng)成,可以運(yùn)用多變策略去戰(zhàn)斗

特別說(shuō)明

游戲信息

  • 廠商:
    廣州飛拓網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 包名:
    com.game.buluozhanlm.aligames
  • 備號(hào):
    瓊ICP備2021004537號(hào)-8A

游戲截圖

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