
賽伯利亞之謎是曾經在電腦上非常有名的游戲,這里給大家帶來的是移植到手機的版本,并且已經有追風漢化組進行了中文化,游戲中的文字內容全部都是簡體中文,對于一個冒險解謎類游戲來說,中文化是非常重要的,可以給大家帶來最好的游戲體驗。
漢化說明
由追風漢化組出品
提取碼:zfhh
游戲介紹
賽伯利亞之謎游戲中玩家扮演女律師Kate Walker,開始于阿爾卑斯山深處的一個小山莊。在那里Kate本來受委托洽談一宗機械玩具工廠的收購事宜,然而工廠所有者Anna卻不幸去世,唯一的遺產繼承人,她的兄弟Hans卻早已失蹤。為了完成自己的任務,Kate決定找到Hans并循著他的足跡追蹤下去,于是她從與世隔絕的機器工廠出發,一共要經歷四個不同的世界,一直來到西伯利亞,去探尋天才發明家Hans不為人知的秘密。
游戲特點
總體來說,《賽伯利亞》沿循著傳統解秘游戲的路子,游戲的界面很像Broken Sword:當畫面上有物體可以互動時,鼠標指針才會變換。迷題難度適中,大多數的迷題需要你的直覺,邏輯能力去解答,部分的迷題設計有如雞肋。
一般來說每到一個新的場景就有一些迷題在等待著你,有些迷題你自己也不清楚解答完后會對情節起到什么作用。對于《賽伯利亞》來說,游戲旨在將一個神幻的世界帶入到玩家面前,目前除了《奧秘》之外很少有能涉及這類題材的游戲作品。
因此有些迷題就基于這個背景設計,如果你有興趣呢,也許會覺得很有意思,但是大多數時候,這些無關緊要的迷題只會使你覺得煩躁,雖然這些迷題是為了適應游戲的氛圍而特意設計的。
從這一方面來說,迷題限制了故事情節的發展,游戲進程相對緩慢。
任何玩過這款游戲的玩家都會對游戲的畫面和聲音記憶猶新。《賽伯利亞》中,伴隨游戲始終的音樂是最能體現出游戲制作精良的因素之一。
音效處理的相當微妙,玩家可以通過音效輕而易舉地分辨出開啟的是厚重的銹鐵門還是木頭門,而且類似管弦樂的背景音樂樂聲動聽,頗有些經典的味道。
音樂和音效一同與游戲的環境相互映襯,既烘托了游戲氣氛,又配合的天衣無縫。音效只是游戲的一個優點。由于Benoit Sokal的加盟,使得游戲畫面整體的質感更上一層樓。
整個游戲背景采取預先背景貼圖處理,角色完全采用3D建模,并且細節突出;場景雖然是2D的,但是和《亞特蘭帝斯》不同,《賽伯利亞》畫面上的東西是“動”起來的,鳥在飛,景物在動,2D制作的水面微波蕩漾,一切就好像身處在真實的世界一樣。
特別說明
游戲信息
- 包名:com.microids.syberia
- MD5:BA9A120F468846E5B4229D295ABB9732