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朕的江山體驗服

朕的江山體驗服 安卓版v2.17.20

游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 1.64GB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-05-16

相關標簽: 塔防 三國 策略

10

朕的江山體驗服是65游戲首創的競技策略手游朕的江山的體驗版本,在這個版本中玩家可以體驗到與原版不同的游玩內容,在一些人物還沒有進行修改的情況下開啟游玩過程,還不快來享受百城無縫大地圖,有著各位不曾領略過的風情, 最正統的三國志玩法。

朕的江山圖片1

游戲介紹

游戲中,您穿越至三國時期,扮演一方諸侯,招兵買馬,發展內政、擴張勢力,最終吞并天下。 權利的游戲沒有劇本,是三國鼎立還是七雄爭霸亦或十八路諸侯勢均力敵,這里發生的一切都和你的努力息息相關。

與真實情況相同,搶地盤也是游戲玩家的主要目標。占領的城池越多,產出的資源就越多,能夠生產的士兵也越多。謊言與欺騙,背叛與投靠,憑借著詭計可能會獲得某場戰斗的勝利,但只有真正有實力的玩家才能以德服人。不想被人騙的玩家每次都孤軍奮戰,被對手揍的好慘好慘!要不要找個盟友呢?戰爭中沒有長勝將軍,一局游戲中的功成名就或是失意離場都不會對玩家之后的輪回之路產生負面影響。轉世后玩家將變得更強,歷史亦將會由各位來改寫!

游戲特點

【全國匹配,三天成霸業】

一局游戲的終點不是你的結束,總結經驗,輪回重生,開始書寫新的歷史!

游戲采用實時無縫大地圖,朕的江山圖景一目了然。

不管是老張占了老李的漢中還是老王偷偷吞下了吳郡,都逃不過您的法眼。

【征伐天下】小局爭霸 上來就干

本游戲特創小局制輪回模式,開局就送糧草士兵!

無論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場,均可在新的劇本中重新書寫歷史。

朕的江山沒有終點,有的只是你的不斷努力。

【武力擴張】 一言不合 率軍滅國

依照真實歷史,三國時期百座城池重新展現在您的眼前,您的目標即是在限定時間內奪取全部城池,達成統一。

當您奪取城池之后,可以對轄下城池進行建設與升級。

通過建筑民居、集市、農田來獲得奪取天下的資源。

【謀國之道】驅虎吞狼 攻心為上

個人的力量有時終究是有限的,通過外交尋找一位志同道合的盟友吧。

統一之時,您將和盟友共享勝利!

善于用計可以讓你的實力倍增,速去計策館中尋求妙策。

【百將聽令】神將在手 天下我有

三國時代之所以令人神往,與這個時代產生的英雄豪杰有莫大關系。

在這里,歷史名將,悉數登場,您可以在聚賢館中將他們盡數收入麾下。

良將想要發揮出威力,還需要提升他們的等級和星級,并為他們裝備精良的武器和馬匹。

通過您的培養,想必這些將軍都將有橫掃天下的能力。

曾經失去的,一定不能再丟掉!

過去已經到手的,將它們握的更緊!

朕的江山圖片2

對戰策略

【以假亂真】

正所謂真真假假,虛虛實實,行軍打仗就是要讓敵人猜不透你的心理。游戲中,當你和一個敵人開戰時,可以同時派出多路人馬攻打他的數個城池。里頭當然只有一路是真的,其他的都只帶一個武將,主要是為了攪渾對方,使他不知道我們主力是攻打哪一座城池,讓他不知道要集中保護哪里。這個策略還有一個好處,你可以從戰報中看到敵城的情況,不用浪費1萬糧草來偵查。

【聲東擊西】

這個方法同樣是以假亂真的加強版,同樣派出多路兵馬,但是虛晃要做得真切。意思就是派出的兵馬要有一定的威脅,讓敵人以為你是真的要攻打他,讓他消耗糧食把預備役以及使用最強武將守護那里。然后以迅雷不及掩耳之勢,再派遣另一支隊伍去攻打另一個方向的城池,讓他的主力在第一座城池無暇顧及,那么你就成功了。

其實以上兩個方法很好掌握,虛虛實實就是其中奧秘,可以瞬間的打蒙對手,這也是對戰時最基本的策略。在《朕的江山》的統一路程里,你會遇到很多狡詐的敵人,在學習中不斷成長吧。

群國兵種篇(上)

(呂布)覺醒誕生,群雄開始興起了,有呂布的玩家肯定是幸災樂禍,沒有呂布的玩家不要生氣,策略游戲玩的就是腦筋,多看看武將多看看兵種你會發現呂布也不是那么厲害,現在游戲里玩群國的玩家多了起來,今天就講講群國武將怎么搭配兵種…

董卓兵種【西涼鐵騎,羌兵,御林軍】

朕的江山圖片3

西涼鐵騎,對魏國武將造成傷害增加100%,貌似現在許褚被削后玩魏國玩家好像少了。

羌兵,造成傷害恢復兵力10%,恢復兵力太少,不實用。

御林軍,傷害減免15%兵力低于目標時,傷害減免35%。這個夠肉

推薦:御林軍(董卓天賦升星兵力上限+30配上傷害減免是不是很肉)

呂布兵種【并州騎,沖鋒騎,象兵】

朕的江山圖片4

并州騎,普攻25%幾率減少目標一點怒氣,不實用又幾率太低。

沖鋒騎,對吳國武將造成傷害增加100%,吳國有先登死士專克騎兵,反被吳國克。

象兵,對騎兵造成傷害時,35%幾率附帶眩暈

推薦:象兵(呂布傷害高,兵種可有可無,碰見騎兵武將能眩暈就行,碰不到象兵也不容易被對方兵種克)

貂蟬兵種【舞女,間諜,強弓兵】

朕的江山圖片5

舞女,對特殊類兵種造成傷害時,35%幾率附帶猶豫兩回合,這個兵種跟象兵沒什么區別讓對方出不了技能生存能力提高不少。

間碟,識破幾率增加17%,貂蟬天賦升星沒有識破,不實用。

強弓兵,計策傷害增加25%,傷害增加不少。

推薦:強弓兵(貂蟬屬于計策武將這個兵種大大增加了計策傷害)

左慈兵種【巫蠱,方士,藤甲兵】

朕的江山圖片6

方士,受到計策傷害減少35%,減少傷害太少50%到是可以用。

藤甲兵,受到物理傷害減少50%,受到持續傷害增加400%,現在用物理將玩家多,非常實用

巫蠱,造成傷害時,附帶兩回合無法恢復兵力效果,以前這個兵種可火了一把,現在只有對付太史慈了。

推薦:藤甲兵(現在用物理將玩家多,比如趙云,許褚,太史慈,呂布,這個兵種可以抵擋傷害)

于吉兵種【巫蠱,方士,謀士】

朕的江山圖片7

巫蠱,造成傷害時,附帶兩回合無法恢復兵力效果,以前這個兵種可火了一把,現在只有對付太史慈了。

方士,受到計策傷害減少35%,減少傷害太少50%到是可以用。

謀士,技能無法識破,傷害又不高,沒必要用。

推薦:巫蠱(讓對付恢復不了兵力,也是一種戰士)

賈詡兵種【巫蠱,謀士,長弓手】

朕的江山圖片8

巫蠱,造成傷害時,附帶兩回合無法恢復兵力效果,群雄巫蠱真多,隊伍里有一個巫蠱就行。

謀士,技能無法識破,傷害又不高,沒必要用。

長弓手,普攻時優先攻擊后排,普攻傷害高可以用。

推薦:長弓手(現在玩家把厲害武將都喜歡放后面,這個兵種可以攻擊后排)

注意:最近發現幾個打呂布武將不錯,土豪【關羽,黃忠,詛授,于吉,甘寧,趙云】平民【孫策,孫堅,甘夫人】

群國兵種篇(下)

群國一般稱“群雄”而不是“群國”,所謂的群國指的是在三國時期沒有什么名的國家,甚至沒有國家可言,只是一些地方割據勢力。三國主要以劉,曹,孫為代表,不屬于這三個的均屬群雄。如董卓、袁紹都很難叫出其“國”的名字。

這些人稱霸一方但是沒有建國稱帝 中后期都被魏蜀吳這3國吞并了。三國演義里涉及到的國家一共就6個漢(劉邦)、魏(曹丕)、蜀(劉備)、吳(孫權)、晉(司馬炎)、成(袁術) ,所以沒有“群國”,“群雄”說法更合適。

游戲里分四國,蜀國,吳國,魏國,群國,這是為什么呢!游戲里群國又有那些武將,他們兵種又怎么配置好呢!

張角兵種(黃巾軍,連戰騎,弓騎兵)

朕的江山圖片9

黃巾軍,對魏國武將造成增加傷害100%

連戰騎,普攻10%幾率連擊,目標有負面效果則50%幾率連擊

弓騎兵,對步兵弓兵造成傷害增加65%

推薦:弓騎兵(克制弓兵不錯,現在用長弓兵較多可以克制)

顏良兵種(象兵,重騎兵,游騎兵)

朕的江山圖片10

象兵,對騎兵造成傷害時,35%幾率附帶眩暈

重騎兵,物理傷害增加25%

游騎兵,受到步兵傷害減少50%

推薦:重騎兵(增加物理傷害)

文丑兵種(象兵,重甲兵,沖鋒騎)

朕的江山圖片11

象兵,對騎兵造成傷害時,35%幾率附帶眩暈

重甲兵,受到物理傷害減少20%

沖鋒騎,對吳國武將傷害增加100%

推薦:沖鋒騎(克制吳國少不了沖鋒騎但是容易反被克吳國先登死士克騎兵)

陳宮兵種(謀士,重甲兵,霹靂車)

朕的江山圖片12

謀士,技能無法識破,傷害又不高,沒必要用

重甲兵,受到物理傷害減少20%

霹靂車,對弓兵傷害增加100%

推薦:霹靂車(名字聽著就霹靂,帶弓兵的武將看著趕緊跑)

沮授兵種(連戰騎,長弓手,刺客)

朕的江山圖片13

連戰騎普攻10%幾率連擊,目標有負面效果則50%幾率連擊

長弓手普攻時優先攻擊后排目標

刺客普攻優先攻擊兵力最少目標

推薦:長弓手(有個長弓手倒是可以快速集怒,現在大部分玩家前排帶的武將都是閃避將后排更容易集怒,也可以普攻打后排,技能打前排是不是很完美)

游戲評測

朕的江山體驗服以三國為背景,讓我仿佛置身于那個充滿英雄豪杰的時代,親身經歷權謀與戰爭的交織。在游戲的一開始,我就被它那宏大而細膩的世界觀深深吸引,每一個細節都讓人感受到制作團隊對于歷史的尊重和理解。游戲的地圖設計獨具特色,百城無縫連接的大地圖讓我能夠一覽三國風貌,這種沉浸式的體驗令人難以忘懷。

在游戲中,我體驗到了緊張刺激的小局制輪回模式,這種模式不僅考驗著我的策略規劃能力,還要求我在有限的時間內做出最明智的選擇。每一次輪回都是一次全新的開始,無論上一局的結果如何,都能讓我在新的一局中學到更多,不斷進步。我還特別喜歡游戲中的武將系統,可以招募歷史上著名的英雄們為我效力,通過對他們的培養,讓他們成為戰場上不可或缺的存在。此外,游戲中豐富的計策和策略玩法讓每一場戰斗都充滿了變數,與其他玩家之間的聯盟與對抗更是讓游戲增添了不少樂趣。朕的江山體驗服是一款不可多得的佳作,它不僅滿足了我對策略游戲的所有期待,更帶給我無限的想象空間。

更新內容

v2.17.20:

一、國家合并

1、新增「合邦歸心」活動,周期性開放,本次將于國家聯賽結束后開放,可進行國家合并。

2、只有國家的國王或者皇帝可以發起國家合并。

3、兩個國家進行合并時:其中一個國家作為「合并后保留國家」;另一個作為「解散國家」,國家將被解散、國家建筑和疆域將被清空,視為國家覆滅。

4、國家總人口、內閣席位、庫銀受「合并后保留國家」原有上限限制。

5、「解散國家」的成員,合并后將視為新加入國家。

二、裝備

1、新增專屬快捷穿戴功能,可在背包中批量將專屬武器穿戴至對應武將。

2、優化一鍵裝備邏輯,使裝備更符合武將。

三、商店

1、寶物商店,新增批量刷新與篩選購買功能。

2、優化各商店內,售罄道具的顯示邏輯與順序邏輯,售罄后自動后移。

四、戰局

1、優化天梯奪魁地圖,擴充邊緣,避免部分縮放比例下,不易點擊到城池的問題。

2、除天梯奪魁玩法外,各地圖玩法增加局內初始資源量(銅錢、糧草、預備役)。

五、優化體驗

1、優化賽季界面樣式。

2、優化主界面看板人物位置。

3、對部分界面進行了調整及優化,并修復已知bug。

※具體改動請以游戲內效果為準,本文僅供參考。

v2.16.65:

一、傳奇

1、新增傳奇武將獨眼·夏侯惇、顧曲·周瑜,并開啟限時UP和傳奇戰令。

2、限時上架動態皮膚禮包:一目攝魂禮包、身臨其境禮包。

二、征服主題季

1、新增下邳之戰征服主題、限定武將、限定裝備、限定寶物。

2、本期軍演玩法:決戰下邳。

3、增加群雄爭霸令獎勵。

三、天梯奪魁

1、天梯奪魁開放時間調整為:第3~5周開放,第5周進行決戰巔峰。

2、T8天梯開放時間:2025年5月5日10時~2025年5月20日24時。

3、單局評分到達S級,可獲得賽季幣獎勵;達到SS級可獲得征戰寶箱和賽季幣獎勵。

四、神靈與武將

1、新增神靈以及相關組合技;

2、武將平衡性調整:對部分武將、神靈技、神兵進行調整,詳見版本平衡性調整通知。

五、傳奇戰場

1、每場攻城戰最長持續時間由20分鐘調整為15分鐘。

2、攻城戰行軍,調整為自動加速,可使用路徑錨點,可中斷行軍。

六、計策

1、提高計策相關限時補給禮包出現的頻次

2、自動使用計策入口,調整至計策按鈕內。

七、優化體驗

1、調整戰令中可以重復完成的任務的表現形式,便于理解任務內容。

2、對部分界面進行了調整及優化,并修復已知bug。

v2.16.56:

一、國家聯賽

1、調整地圖,移除部分山脈。

2、新增戰斗疲勞設定:在城池外,戰勝超過2名玩家后,獲得戰斗疲勞效果(造成的傷害減少、受到的傷害增多)。進入城池后重置計數與狀態。

二、過關斬將

1、提高噩夢章節每月首通獎勵。

2、未使用的巡邏點,將按100:2500比例折算為銀兩收回。

三、龍宮幻境

1、新增幻境寶錄,完成任務可獲取一次性獎勵。

2、提高龍宮幻境NPC強度。

3、未使用的龍鱗,將按1:1000比例折算為銀兩收回。

四、天梯奪魁

1、減弱天賜瓊露提供的戰斗增益,增加天賜瓊露給予的方略點。

2、增加挑戰賽的開放時段。

3、限時2v2模式開放期間,單人匹配也會分配隊友進入2V2模式。

五、跨服戰

1、新增州牧、刺史、郡守跨服戰決戰。

2、陣營勝負情況,由各戰區跨服戰決戰決定,沒有決戰的戰區由王者區決戰決定。

六、優化體驗

1、限時累計充值、單筆充值送禮活動,更新獎勵內容。

2、新增寶物一鍵裝備功能。

3、名駒打造和重鑄功能,并入打造界面。

4、對部分界面進行了調整及優化,并修復已知bug。

※具體改動請以游戲內效果為準,本文僅供參考。

特別說明

游戲信息

  • 廠商:
    海南尤達科技有限公司
  • 包名:
    com.jedigames.p20.uc
  • 備號:
    瓊ICP備16003464號-8A

游戲截圖

  • 朕的江山體驗服1
  • 朕的江山體驗服2
  • 朕的江山體驗服3
  • 朕的江山體驗服4
  • 朕的江山體驗服5

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