
萬國覺醒b服是為bilibili的小伙伴們量身定制的渠道服版本,擁有b站特供獎勵,古往今來全世界的英雄名人都將為你所用,最為純粹的rts核心玩法,自由行軍地圖無限探索,謀略天下,在戰爭策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對抗遇上即時戰斗,會是一種怎樣的體驗?當凱撒與曹操在戰場上相遇,誰是贏家?八萬人在一個廣闊而自由的世界,探索、采集、生產、發展、戰斗,會發生什么樣的故事?答案就在這里。創造了一個你從未見過的戰場。全球上億玩家共聚于此一同競爭,展現屬于玩家的文明開拓史。不同文明相互碰撞,遠超乎想象的精彩火花,你可以把世界歷史上赫赫有名的英雄角色通通收入旗下,為你所用,跨越時空的限制,一同為了勝利而奮斗。感興趣的玩家不要錯過哦!
游戲特色
世界傳奇領袖在此集結,曹操、凱撒、源義經、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個龐大而真實的沙盤世界上相遇,集結至你的麾下。
你作為英雄們的執政官,從地圖一隅起家,探索戰爭迷霧,集結聯盟軍團;
隨著實力增長,你將和同盟一起征戰圣所,據守要塞劃分領地,稱霸一方;
當迷霧隱去,世界全貌顯現,巨大戰爭棋局呈現于眼前,強敵環繞周遭,或聯合或征伐,人人皆渴望爭霸世界中心神廟王座。
縱橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國之巔。
欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰略視野,同樣也要善于臨場戰術指揮——
模仿真實戰爭邏輯,自由行軍即時戰斗,軍隊可自由控制在地圖上任意行進、駐扎,遇敵可臨時開戰,若局勢不對也可撤兵脫戰。自由行軍操作帶來豐富的戰術演繹空間,使每一場戰斗都充滿變數。
在這種戰斗模式下,戰爭場面也變得極為宏大和直觀。九千人同屏的實時軍團會戰每天在各處上演,一切在大地圖上即時發生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰爭美學。
即便王座落定,游戲的后期也不會陷入無聊和枯燥,這是一個從不止戰的世界——未來有30V30的聯盟匹配對決、八大王國亂戰的跨服對戰,還有各種賽季制玩法豐富長線體驗,用不同的地圖、玩法和場景,讓你的戰術策略與戰略運籌獲得更多施展的空間。
從不止戰,也不止于戰。自由行軍可以演繹精彩戰術,也可以成為表達情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時刻。執政官們在此并肩而戰,延伸出友誼與情誼,唯有一個自由而真實的世界,才能使人與人的關聯產生如此真實的羈絆。
這,就是《萬國覺醒》。
執政官,跟上我們的腳步
——千軍萬馬,即時開打!
游戲特點
1、自由行軍,夜 幕奇襲,地形和策略決定優勢;
2、70個設計各不相同的PVE關卡等你挑戰;
3、在遠征推演中擊敗敵人,收獲滿滿的實戰經驗;
4、每位玩家都可以自由規劃自己的城池,建造出自己獨一無二的國家。
騎兵統帥攻略
「上帝之鞭」
阿提拉作為第三代騎兵同時也是諸國的夢魘,作為騎兵屬性流的代表人物,阿提拉出現在能手手里都伴隨恐怖的戰損名聲遠揚,如今主流駐防配置,沒有能成功抵御阿提拉集結的存在,至少現在沒有,但網絡上出現不少誤導戰報,讓人輕視阿提拉的威脅甚至是嘲笑,但請千萬不要受到誤導,因為阿提拉對聯盟很有要求
阿提拉強大的普攻傷害與斬殺能力,提供他可觀的傷害續航能力,一旦跌入阿提拉斬殺線那便是慘劇;而就算被包圍,阿提拉的反擊可以快速融化對方散隊,就像灑落熱茶里的冰塊般;阿提拉幾乎是沒有天敵,持久戰阿提拉更是如魚得水,也是至今最愛組合,和吼姆亞歷山大扯平,他也是強調聯盟執行力統帥
「使用心得」
阿提拉對天賦以及聯盟是很有要求,我忘了,對裝備也是有要求,錯誤的天賦以及欠缺執行力的聯盟,阿提拉就會比較辛苦了,幾乎有關于屬性流的統帥集結發揮和聯盟成員觀念掛鉤;確保增援及時,使用正確天賦與裝備和文明,那他的表現就不會讓你失望,不過成員觀念很重要,若沒有,那用什么都是炸雞
「組合搭配」
阿提拉標配就不得不提到武田信玄,作為騎兵最佳配件沒有不選他的道理,他也是阿提拉集結體系的不可或缺的核心;若沒有,可用亞歷山大或薩拉丁代替,其中亞歷山大是屬于少數可以跨越兵種使用的統帥,而薩拉丁類似武田,只是薩拉丁選修的是防爆這一門課功能性騎兵統帥,再沒有的話還是選鐵木或凱撒湊合吧
「納賽爾國王」
薩拉丁的地位或許因為三代騎兵的影響,他已經不復以往的榮光,尤其第三季后更是開始被淡忘,但如果說是第二季時期,那么薩拉丁存在便是那束引領騎兵走出低谷的希望之光,沒有薩拉丁,那么就沒有騎兵短暫但輝煌的盛世,那個騎兵古老時期被玩家譽為神靈般無數人迷信的年代,直至入手一只君士坦丁
薩拉丁是屬于第一個以功能為主的統帥,你論爆發傷害,薩拉丁輸出確實不如鐵木真那樣的可怕;或者比速度,曹操可以甩他好幾條街那;但戰場,沒有薩拉丁的騎兵真的咯嘣脆,不僅沒輸出,正面戰場上速度再高發揮也被受限;同時薩拉丁也是騎兵屬性流代表人物,為阿提拉鋪了路
「個人心得」
萬國覺醒薩拉丁有著非常出色的坦度,同時提供大量屬性,可以讓騎兵隊不需要再躲躲藏藏避免流失波及,混戰沖到埃塞爾臉上也不怕反殺,他不似鐵木真;薩拉丁整體輸出雖然有點疲軟,但是很難死,薩拉丁防爆能力點滿也有反傷抗性,仇恨不高而且非常抗打讓他很容易站穩腳跟,只有部隊站穩腳跟,你才有資格提輸出
「組合搭配」
薩拉丁活躍于第二季到第三季各個方面,不論是集結亦或是野戰,甚至是駐防方面都有他的影子,其中集結薩拉丁副將首選鐵木真,或是亞歷山大;至于野戰首選凱撒次選拜巴爾;而駐防方面,主將首選理查一世,查理馬特或李成桂,稍微修改一下天賦就能起到驚人的效果,非常不錯
「成吉思汗」
鐵木真的評價屬于比較兩極化那類騎兵統帥,他具有非常出色的輸出,也是當中首位,技能所需怒氣低于一千,可以說是怒氣釋放最快的統帥,猶如連珠炮般技能頻率,搭配他的技能強化傷害,可以迅速壓低對方血量,十分適合用于點殺對方高威脅目標或是反集結,如果你能操作,鐵木真會是你不錯選擇
我個人是比較排斥鐵木真的,因為他的技能非常沙雕,而缺乏屬性的支撐使鐵木真難在站穩腳跟;他非常的脆弱,依賴血線以上時技能效果同時又不持久,血線以下時看起來很虎,但四技能狀態下怎么打怎么虧,因為這就是個陷阱技能,在沒辦法站穩腳跟情況下本身又很脆弱,因此依然存在很大爭議
「個人心得」
鐵木真他的優點那便是極快的技能釋放頻率,還有他可怕的爆發傷害,非常適合用于點殺一些團戰的高危目標,比如說埃塞爾,貞德等,或者說偶爾露臉帶弓兵的李成桂都是鐵木真的可口點心;但選擇目標時必須注意,鐵木真非常脆,需要有妥當的配合來確保他的生存能力才能夠打出傷害,其次不要戀戰該退速退
「組合搭配」
鐵木真活躍于第二季野戰與第三季駐防作業,萬國覺醒野戰時,他的首選搭配便是提升攜帶兵力的凱撒,確保生存能力;薩拉丁也是不錯的選擇,提供所需屬性,進一步提升鐵木真傷害,戰損交換能力;第三季駐防上,搭配武則天用于反弓兵,但是切記需要有預備隊來彌補鐵木真技能輸出的空檔期,不然虧
日落峽谷平民攻略
日落峽谷算是游戲初始就開放的的一個很有意思的副本,類似其他游戲中的天梯,每位玩家使用五個隊伍進行相對公平的競技,每次挑戰都有獎勵,并且還會根據排名發放每日獎勵和每周獎勵。
由于日落峽谷的規則,只有統帥等級,天賦,裝備和vip帶來5%的部隊擴容生效,所以對戰斗有絕對影響的基本上就只剩下統帥的等級和技能。對于平民玩家來講,可能自身的將領條件并不好,幾乎很難拿到較高排名的獎勵,所以我們建議把重心放到單次戰斗獎勵上。
每次挑戰成功后,我們會固定獲得10個1000經驗的書和25分鐘的訓練加速,隨機獲得裝備圖紙碎片,失敗后只有1個1000經驗書和5分鐘訓練加速,以及圖紙碎片,差距還是比較大的。所以,我們還是要盡量的提高自身的強度,來保證拿到最多的獎勵。
下面,我就給大家推薦幾個比較好用的日落峽谷將領和擺放位置,希望能幫助大家更好的上分,有說的不對的地方,也請大家指正。
1、隊伍擺放
由于作戰范圍和時間都比較緊湊,所以肯定是后排優先,選擇技能范圍大且傷害高的武將,前排就使用坦度高能抗的武將,并且擺放上使用221的擺放,不要使用2111的擺放方式,一旦一隊被對方兩支以上部隊集火還沒有后排輸出緩解劣勢的話,很容易被對方滾雪球。
防守隊伍最好集中在中間,避免地方側翼突襲,而進攻的時候最好是根據對方的陣容來擺放。
這里有兩種思路:
1、和對方的占位一致,用單純的戰力優勢壓死對面。
2、采用田忌賽馬的方法,舍棄掉一坦克隊伍來扛正面,其他的三只隊伍側面包抄,通過上等馬側面包抄來滾雪球。
2、將領推薦
為了照顧廣大普通玩家,我只推薦一些比較容易獲取,性價比很高,培養起來以后在日常游戲中也比較強力的將領,執政官將領和KVK將領就不列出了 。
前排推薦用步兵將領來充當坦克,以下的推薦都是不分主副的,可以根據你自身的培養來確定搭配順序,優先等級高的當主將。
理查一世
理查一世是前期就比較容易獲取,并且性價比很高的將領,高額的回血和減傷基本上就是完美的坦克統帥,被動20%的減傷基本上相當于5支隊伍只有四只在打你。這里推薦當主將。但是要注意的是理查一世的回血被薩拉丁的一技能克制,所以千萬不要用理查一世和對面薩拉丁對線。同理對方如果有理查你可以后排使用薩拉丁克制對方。
查理馬特
查理馬特的主要優勢體現并不是盾,而是高額的加防御加血,還有反傷提高。畢竟反傷是一個遇強則強的存在,在遇到需要使用田忌賽馬策略的時候,雖然被賣了但是也能換掉對方更多的兵力。這里如果有高培養就當主將,沒有就當副將
亞歷山大大帝
亞歷山大的獲取需要等到k2,但是強度真的不是一般高。一技能的盾可以給隊友加,非常友好,并且有高額的攻擊加成,在不放技能的時候幾乎有70%的常駐攻擊加成,既可以放在后排做輸出,也可以搭配上面萬國覺醒兩個將領作為副將坐前排,又肉又有傷害。后排輸出推薦主將,前排建議當作副將。
孫武
孫武雖然是紫將,但是強度卻很高,一技能范圍傷害加回怒,還有10的減傷,基本上可以算大半個橙將水平,并且養成花費很低,基本上是必帶的將領。前排建議當副將,后排建議當主將
后排推薦使用騎兵或者弓兵來打輸出,以下的推薦都是不分主副的,可以隨意搭配。
李成桂
李成桂算是第一推薦人選,巨大的群上攻擊范圍加上高額的技能傷害,基本上放在戰場中間的位置,一個技能能把所有人都打到。覺醒的話有高達2550的傷害系數,算上傷害衰減也能對每只隊伍造成至少1785的傷害,算是統治戰場的存在。建議主副皆可。
鐵木真/源義經/拜巴爾之類的騎兵將領
這幾個將領我想把他們歸到一類,那就是騎兵技能將領。這一類主要是依靠高傷害系數的單體傷害,來起到快速壓縮對面戰斗水平的效果,而且技能天賦能保證釋放技能頻率高,幾乎是完美的后排人選,建議從中隨便搭配主副將領,只要主將是技能天賦就行。
最后還要推薦三個輔助類將領,這三個將領本身可能能力有限,但是可以極大的拉高其他隊伍的水平,前兩個幾乎是平民必帶的將領,第三個則只建議有能力的玩家使用。可以放在221中的1這個位置,也可以搭配相應的將領
埃塞爾弗萊德
埃塞爾傷害雖然不高,但是強在范圍debuff。能讓半圓范圍為內的所有地方減低30點三維,相當于直接降低了總共90點的屬性加成,這時候如果李成桂或者其他騎兵將領剛好放技能,那傷害直接爆炸。
而且埃塞爾幾乎人人都能覺醒,覺醒后20%額外傷害還是很可觀的,所以可以做主將,搭配李成桂啊紅胡子啊之類的高傷害將領,放在后排當作提高輸出的一個手段。
貞德
大范圍的三維屬性增強增益,重點在于每秒回50怒,持續四秒,非常適合峽谷這種小團戰的場面。幾乎所有人都能吃到,相當于額直接縮短了兩秒所有人的技能周期,很強,必帶。推薦做前排將領的副將,25%普通攻擊傷害加成能提高前排坦克的一些傷害。
君士坦丁
君士坦丁的輔助強度也是很高的,但是由于是執政官將領一般玩家也拿不到,等到翻牌子能拿到的時候那時候關羽都出了肯定優先培養關羽,對一般玩家獲取門檻太高。但是如果你有的話君士坦丁只需要5511就有很不錯的坦度和輔助能力,搭配貞德放在前排坦度也是數一數二的,還有很好的全員減傷和屬性加成,屬于有則必上的水平,還是十分建議玩家適當培養的。主副皆可。以等級為準。
文明選擇攻略
今天在這里給大家帶來一篇文明攻略。新手玩家在選擇勢力的時候可以參考哦~
文明:阿拉伯
推薦指數:★★★★(氪金玩家,集結手)
文明增益:騎兵攻擊力+5%,對野蠻人、中立單位傷害+5% 集結部隊傷害
文明:奧斯曼
推薦指數:★★★★(追求技能傷害的玩家)
文明增益:弓兵生命值+5%,部隊行軍速度+5%,統帥主動技能傷害+5%
文明:拜占庭
推薦指數:★★★(騎兵玩家)
文明增益:騎兵生命值+5%,石頭采集速度+10%,醫院容量+15%
文明:德國
推薦指數:★★★★★(氪金玩家,騎兵玩家)
文明增益:騎兵攻擊力+5%,部隊訓練速度+5%,行動力恢復速度+10%
文明:法國
推薦指數:★★★★(喜歡野戰的玩家)
文明增益:部隊生命值+3%,木頭采集速度+10%,醫療速度+20%
文明:韓國
推薦指數:★★★★(大氪玩家,弓兵玩家)
文明增益:弓兵防御力+%%,醫院容量+15%,研究速度+5%
文明:羅馬
推薦指數:★★★★(步兵玩家)
文明增益:步兵防御力+5%,部隊行軍速度+5%
文明:日本
推薦指數:★★
文明增益:部隊攻擊力+3%,斥候行軍速度+30%,資源采集速度5%
文明:西班牙
推薦指數:★★★(騎兵玩家)
文明增益:騎兵防御力+5%,統帥獲得經驗值+10%,資源產量+20%
文明:英國
推薦指數:★★★(弓兵玩家)
文明增益:弓兵攻擊力+5%,部隊訓練速度+5%,盟友駐防容量+20%
文明:中國
推薦指數:★★★★★(所有玩家)
文明增益:部隊防御力+3%,行動力恢復速度+5%,建筑速度+3%
文明解析:
從以上介紹可以看到,唯獨中國文明是有建筑加速(+3%)的加成。建筑速度加成在前期尤為重要,因為前期執政官的發展都離不開升級建筑物。建筑速度的加成不僅大大地減少了建筑時間,還可以為您省下不少建筑加速。而且前期的目標就是盡快把市政廳升級到23~25級,所以我個人建議新手玩家先選中國文明。
對于氪金玩家而言
我的建議是一開局就選擇韓國文明。韓國文明是唯一一個帶有研究速度加成的文明。在前期,拋開比較容易解鎖的t4兵種,要想在戰場上叱咤風云,橫掃對手,就不得不升級軍事科技。萬國覺醒的科技研究時間很長,但是科技研究速度的加成能讓您省下好幾天的等待時間。在前期,氪金玩家在聯盟里的角色就是當一只領頭羊,以自身科技高、將領好的“優勢”為聯盟大殺四方,立下汗馬功勞。其中就包括與其他聯盟成員進行野外戰斗,或是開集結(注意:集結手開集結時集結部隊的“部隊增益“完全取決于集結手的個人科技以及其他的加成,如聯盟科技、圣地等)。也就是說,選擇韓國文明能讓氪金玩家更快地解鎖更多科技,實現“科技碾壓”的境界。
德國文明是一個非常專注于戰斗的文明,其中+5%騎兵攻擊力加成讓玩家能更早地在”部隊增益“上占據優勢,+5%的部隊訓練速度更是能讓玩家們盡快擁有一支滿編部隊(指一支純兵種的部隊,沒有“混兵”)。
羅馬是鄙人最喜歡的一個文明。步兵要的就是硬度,剛好羅馬文明就有+5%的步兵防御力。同時,羅馬文明也有+10%的食物采集速度加成,剛好食物也是前、中期最缺的一種資源。
西班牙,提供+5%騎兵防御和10%統帥經驗值加成。前期盡可能地把戰斗統帥(主將)升到滿級是重中之重,所以選擇西班牙也是一個不錯的選擇。
奧斯曼,提供弓兵生命值+5%,部隊行軍速度+5%,統帥主動技能傷害+5%。我覺得其中最有用的就是“統帥技能傷害+5%“。千萬不要小看這個5%,它可以讓您打出成噸的傷害,尤其是高科技玩家。
英國,提供弓兵攻擊力+5%,部隊訓練速度+5%,盟友駐防容量+20%。+5%的訓練速度是一個不容忽視的加成,同時+5%弓兵攻擊力加成也受到不少玩家的青睞。
阿拉伯,提供騎兵攻擊力+5%,對野蠻人、中立單位傷害+5% 集結部隊傷害。如果把5%的騎兵攻擊力和5%的集結部隊攻擊力加起來,10%的攻擊力不容小覷。無論是前、中、后期都是非常香的。
日本的加成比較雞肋,但是有一說一,日本的建筑是真的好看。
至于法國,我認為它最重要的加成就是3%的生命值加成。因為在這個游戲里面,在攻擊力,防御力和生命值三個主要加成中“生命值“是最稀有的。它的概念就是增加部隊的血量,讓你在戰斗時更持久。
拜占庭,提供騎兵生命值+5%,石頭采集速度+10%,醫院容量+15%。它的各項加成不算太突出,但是為了那5%的騎兵生命值還是值得一選的。
文明加成 及初始將領(紫將) 特色兵種 :
中國 【部隊防御力+3%】、【行動力恢復速度+5%】、【建造速度+5%】
初始將領(紫將) 特色兵種 : 孫武-步兵 諸葛弩-弓兵
韓國 【弓兵防御力+5%】、【醫院容量+15%】、【科研速度+3%】
初始將領(紫將) 特色兵種 :乙支文德-步兵 花郎-步兵
德國 【騎兵攻擊力+5%】、【部隊訓練速度+5%】、【行動力恢復速度+10%】
初始將領(紫將) 特色兵種 :海爾曼-弓兵 條頓騎士-騎兵
法國 【部隊生命值+3%】、【木材采集速度+10%】、【醫院治療速度+20%】
初始將領(紫將) 特色兵種 :貞德-輔助+采集 投斧手-步兵
阿拉伯 【騎兵攻擊力+5%】、【對野蠻人和中立單位傷害+10%】、【集結部隊傷害+5%】
初始將領(紫將) 特色兵種 :拜巴爾-騎兵 馬穆魯克-騎兵
英國 【弓兵攻擊力+5%】、【部隊訓練速度+5%】、【盟友駐防量+20%】
初始將領(紫將) 特色兵種 :布迪卡-打野 長弓手-弓兵
拜占庭 騎兵生命值+5%,石頭采集速度+10%,醫院容量+15%
初始將領(紫將) 特色兵種 :貝利薩留-騎兵 甲胄騎兵
羅馬 【步兵防御力+5%】、【部隊移速+5%】、【食物采集速度+10%】
初始將領(紫將) 特色兵種 :西庇阿-領袖 羅馬軍團-步兵
奧斯曼 【弓兵生命值+5%】、【部隊行軍速度+5%】、【統帥主動技能傷害+5%】
初始將領(紫將) 特色兵種 :奧斯曼一世-領袖 耶尼切里-弓兵
西班牙 【騎兵防御力+5%】、【從野蠻人和中立單位獲得的經驗+10%】、【資源產量+20%】
初始將領(紫將) 特色兵種 :佩拉約-騎兵 征服者-騎兵
日本 【部隊攻擊力+3%】、【斥侯移速+30%】、【資源采集速度+5%】
初始將領(紫將) 特色兵種 :楠木正成-弓兵 武士-步兵
綜上所述,我的建議是:
在前期:
對于氪金玩家,請選擇韓國文明。
對于零氪或是微氪金玩家,我的建議是選擇中國文明。
在中、后期:
對于氪金玩家(已解鎖所有t4科技 + 1~2個t5兵種),如果喜歡騎兵 → 選擇德國文明;如果喜歡步兵 → 請選擇羅馬文明/法國文明;如果喜歡弓兵 → 請選擇英國文明。
對于零氪或是微氪玩家(市政廳已經達到25級+解鎖所有t4兵種),如果想要更快地解鎖科技 → 請選擇韓國文明;如果追求兵種屬性加成,請選擇羅馬文明/法國文明/德國文明/阿拉伯文明(不推薦零氪和微氪玩家主玩弓兵)。
特別提醒:
對于初始文明的選擇能幫助您更快地覺醒該文明的初始統帥,因為幾乎所有的主線任務都會獎勵您大量該統帥的頭像!
至于如何更換文明,您需要一個文明更換卡。具體獲得方式如下:
1、用聯盟積分購買
2、用寶石購買(需要10000)
3、達到市政廳10級時系統會免費贈送一張
一定要在更換文明前三思!一定要在更換文明前三思!一定要在更換文明前三思!
游戲評測
硬核策略玩家,最近策略游戲慌,手機上最近沒什么策略游戲。電腦上全戰,文明都快刷吐了(其實因為種田流玩家肝的太累T T)。無意間刷Play商店看到萬國覺醒。還是個國產游戲!下載試試還蠻特別的。
之前策略手游印象比較深的只有COC和王國紀元。玩慣了3A大作,對畫面要求越來越高。作為畫面黨,一般3D卡通類的策略游戲直接忽視。萬國覺醒UI分布合理舒適,畫面細節刻畫不錯還有晝夜交替系統。在現有的策略手游里面畫面實屬上乘。 玩法上和找別的游戲的不同。這款游戲居然可以像PC策略游戲一樣,指揮部隊去任何想去的地方。這功能在PVE的時候簡直是陣地戰玩家的福音。經常忍不住再來一回合再睡覺。
策略游戲的核心無非是世界的探索,開發,擴張,征服。遼闊的地圖加上超多探索元素讓我印象深刻。游玩過程中還發現了個小細節,你可以用手指放大縮小游戲畫面,你可以看到縮小看遼闊的地圖,分析復雜的聯盟情況。無聊的時候還可以放大監督你的城中小人干活。第一次在手游里見到這功能。游戲中有11種文明可以選擇,羅馬,大不列顛,法蘭西,德意志等,必須選擇有貞德妹子的法蘭西!每個文明的建筑都頗具特色。比如我用的法蘭西就是哥特式城堡建筑,羅馬就是就是古羅馬圓頂建筑。作為歷史軍事迷的我,給這個細節點贊。
更新內容
v1.0.93.17:
1. 春季系列活動即將登場!
勝日尋芳春行時,聽東風漸起,賞萬紫千紅。“冉冉春行時”活動即將開啟,我們準備了精彩的節日活動等您參加:
1)萬象復始:完成為期7日的任務即可贏取豐厚獎勵!
2)飛鳶寄愿:放飛春日紙鳶,寄托美好祈愿!
3)閑游禮趣:賞春閑游,兌換限時精彩好禮!
4)越山尋游:迎接多種挑戰,領取豐富獎勵!
5)怒海爭鋒:驚濤處誰與爭鋒,浪花淘盡英雄!
6)作戰演習:挑戰不斷變強的戰術大師洛哈,你能堅持多久?
7)尋珍覓奇:探尋希珍軍器,助力前行之路。(僅對活動上線時處于第三賽季或征服賽季的王國開放)
8)登峰造極:角逐強者巔峰,贏取全新城市主題!
2. 全新征服賽季劇本-“奧爾良之圍”即將開啟先鋒體驗
敵人在城外虎視眈眈,一旦奧爾良城易手,敵人的勝勢將不可抵擋。神諭中的執旗少女已經啟程,和她一起,拯救奧爾良城于危難中!
3. 征服賽季相關優化
1)博物館相關優化
- 新增了文物升級功能,升級文物可提升文物對應的增益效果。
- 博物館展位即將擴容,將逐步增加新的統帥展位以及對應文物。
2)調整了“尼羅河之王”劇本中“激戰”“刃甲”“回春”“戮力一心”“摧城拔寨”方略的效果。
特別說明
游戲信息
- 廠商:上海莉莉絲網絡科技有限公司
- 包名:com.lilithgames.rok.offical.cn
- 備號:滬ICP備15032795號18A
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