
血牌(Blood Card)是一款Roguelike元素的地牢探索式卡牌策略游戲,地牢式的探索模式加上牌庫技能的組合玩法,讓你的每一次的冒險都充斥著各種未知的挑戰。血牌玩家需要在未知的環境中冒險,這里到處都是危險。你需要不斷前進,打造獨一無二的卡組,擊敗阻擋你的敵人,逃離或擊敗試圖奪走你生命的死神。血牌擁有十分獨特的風格,你的卡牌數量等于自身的生命值。當你受到1點傷害,你就會自動舍棄1張卡牌,當卡牌耗盡時,血牌游戲也就結束了。玩家需要在血牌世界中充分使用自己的智慧成就最獨一無二的游戲體驗。在游戲中接受挑戰,然后擊敗一切困難。游戲有著優秀的劇本,你可以在探索中感受到一個非凡的故事,精彩的游戲劇情,沉浸式體驗游戲吧。喜歡這類游戲的玩家,絕對不要錯過!
游戲特色
1.血牌獨特的玩法:你的生命值等于卡牌數量。每受到1點傷害,便棄掉1張牌,卡牌耗盡則游戲失敗。
2.三大陣營:不但要面對眼前的敵人,還有最終boss在追趕你!卡組成型感覺無聊?你可以隨時嘗試擊敗最終boss!
3.血牌自由編排的行進順序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由選擇先遇到哪些,后遇到哪些。
4.多個可選角色:2個常規角色和4個挑戰角色。
5.無限套牌可能:卡牌沒有職業限制,解鎖卡牌,使用各種神奇的組合技,未知黑科技等你探索。
6.血牌200多張卡牌,10個Boss和40多種怪物構成的上百場的隨機戰斗,30多個事件,30多個成就。有趣的怪物挑戰模式。
7.隨機生成的敵人、事件、獎勵、Boss。
游戲亮點
- 血牌多個可選角色:2個常規角色和4個挑戰角色。
- 無限套牌可能:卡牌沒有職業限制,解鎖卡牌,使用各種神奇的組合技,未知黑科技等你探索。
- 血牌230多張卡牌,10個Boss和60多種怪物構成的上百場的隨機戰斗,40多個事件,30多個成就。
- 有趣的怪物挑戰模式,自定模式和每日挑戰模式。
- 血牌隨機生成的敵人、事件、獎勵、Boss。
游戲玩法
一、【基礎玩法】
基礎信息1:出牌規則。
基礎信息2:出牌規則。
卡牌信息:卡牌分為五種類型,攻擊、防御、技能、裝備、詛咒,使用卡牌會消耗能量,消耗的能量數可以在左上角看到,卡牌上方是代表品質的邊框,而卡牌描述中的黃色字體是關鍵詞,擁有著特殊的效果。
卡牌獎勵:擊敗敵人可獲得1次選牌機會,擊敗精英可獲得2次,擊敗BOSS可獲得3次。
二、【職業說明】
血牌游戲中包含黑血、血污兩大角色,其中黑血擅長速度,血污有特性。
1、黑血
速度:4(死神在第四回合出現)
抽排數:抽到6張為止
能量:每回合開始獲得3點,可以保存到下一回合。
無特性
2、血污
速度:3(死神會在第3回合出現)
抽牌數:抽到6張為止
能量:每回合開始獲得0,無法保存到下一回合。
特性:右鍵單擊手牌進行獻祭,每獻祭一張詛咒牌獲得1點能量。
新手攻略
1、血牌是一款Roguelike的卡牌游戲,暗黑的繪畫風格,盡管名字有些簡略,但玩過游戲后,這名字確實是相當形象的說明了游戲的核心設定:血量等于牌量。
血牌游戲有著許多的有趣設定,除了拿出“血牌”這樣標新立異的設定外,還有對Roguelike做出一些自由度和增加一個死神降臨的奇妙設定。
2、在血牌游戲流程上與大部分的Roguelike游戲一樣,選擇一個人物開始挑戰,每次遇到的敵人與事件都是隨機的,能擁有什么樣的卡牌也只能在有限的選擇中決定,血牌玩家要做的就是一路砍怪,手起刀落,從最初的萌新一路收集完善卡組,直到砍死關底BOSS。
3、此外血牌還有自定義玩法,有正面十二種對已的增益buff和負面十二種對敵的增益buff,隨意選擇添加。想要開掛起飛的?還是高難受苦的?都可以,不過通關成績不會被記錄,也無法解鎖成就。
血牌對Roguelike做的自由度調整是玩家的游戲流程事件是可以全部由自己選擇順序的。
4、血牌每一關總計要經歷十個事件才能見到這一關的boss,而且玩家可以自由選擇優先經歷哪些事件,當然只能控制事件的類型,具體遭遇什么情況,遇到什么敵人依然是隨機的。這一定的自由度減少了隨機性帶來某些游戲性上的沖突,比如出現連續的敵人,導致沒有補給,有錢沒處花的尷尬地步。
不過血牌資深玩家都更喜歡走隨機事件開局,失敗無非是再來一局,成功則可以保證這一局開個好頭。
除了初始的2個人類角色之外,在游戲中還可以解鎖多個IMBA的怪物角色,只能通過每局的隨機事件來解鎖,個個都是開掛的人物。
5、血牌戰斗方面是這款游戲作為核心的設計,也非常有看頭。
第一個要提的就是其中血牌設定,游戲玩家的牌庫卡牌數量就等于玩家的血量,血牌牌庫清零即死亡,你甚至理解成玩家從牌庫取牌、抽牌就是變相的自殺。而且受傷后,被實際扣除的血量就是削減對應數量的卡牌從牌庫放入墓地,這也意味這被攻擊也將變相削弱你的戰斗能力。
這一設定可以說是相當硬核,特別是前期治療類(將墓地的牌帶回牌庫)卡牌不足的情況下,血牌出牌打怪就像是和死神賽跑的慢性自殺,對于新手來說,很容易猝死,每一步都需要謹慎選擇。
6、血牌第二個設定就是這游戲的死神降臨了,死神將根據人物速度而決定在和怪物對戰后幾回合登場。
死神有999的血量,每回合進行一次無差別全體攻擊,擊殺死神也是一種快速通關的方式。不過由于死神每回合無差別攻擊,有時,即使你有能力殺死神,與你對戰的怪物反而已經頂不住死神,導致你對戰勝利,死神離場。
以死神結局通關后,死神也會進階提升難度。
7、血牌游戲的卡牌套路并不拘泥于職業,而且機制眾多,不同的特效組合成各種有趣的套路,比如“竭力”,當墓地卡牌多于牌庫卡牌時發動,有“竭力”特效的卡牌觸發竭力后將變得異常超模,還有衰心王冠裝備后常駐“竭力”狀態,還有專門以詛咒卡牌為打法的巫毒娃娃等等。
目前最強的應該是各種變種的裝備流,以疊甲為核心,變成鐵桶茍通關。
流派推薦
血牌血污永動機套路:
很多人認為血牌血污是增加難度的角色,其實不然,血污用好了是一個很強的永動機角色。
1、血污的技能是獻祭一張卡獲得一點能量,根據這個特性我們可以通過魔鏡配火球/石壁達到涌動。
2、魔鏡效果是裝備n個魔鏡,就會在你銷毀卡牌時獲得n個新卡牌。
3、火球/石壁能量消耗2點。
4、效果是造成了10傷害/獲得10護甲使用相當于摧毀,在給你一張同名卡。
5、配合2個魔鏡,每次使用就能獲得兩個卡牌,獻祭后獲得兩個能量,循環反復。
6、為了提高生存能力,可以搭配次元法杖。
7、次元法杖能量消耗0,特殊效果是循環。即進入墓地時會回到你的手牌中。裝備后效果時每有一張卡被銷毀對敵人造成2點傷害。主要是為了對付反制怪,遇到反制怪可以無限使用這張卡0費解反制。
8、2魔鏡+1石壁/火球+1次元法杖一共是5張卡,湊齊以后可以刪掉所有卡然后考慮入一張移除敵方正面效果的卡來對付無頭騎士。
血牌裝備無限流:
1、核心卡:光速斬(或者其他摸牌的卡),拾荒,蓄力(回藍的都行),查找,快速治療,經驗豐富(至少要兩張),分身術。再隨便弄點攻擊牌就行了。
2、具體就使用分身術之后,再用經驗豐富和蓄力來屯能量和更多的經驗豐富卡,囤夠了就去拿經驗豐富換拾荒來用(記得留一張經驗豐富接著屯牌用)。
3、因為有分身術每張牌都能發揮兩次效果,理論上是可以一回合無限連的(除非碰到限制出牌數了量的怪)。
4、同理,也可以把拾荒換成命運,猝不及防,手忙腳亂,瘋狂等三選一的牌,弄個攻擊無限流,防御無限流啥的。
特別說明
游戲信息
- 廠商:暫無廠商
- 包名:com.pixelcattlegames.bloodcards
- MD5:95337EC1E7E03576E1F6E47FD99A0745