
壓力山大的遠征是由GameSide Studio游戲廠商出品的經典回合制戰棋策略型游戲。高難度的戰略頭腦風暴,更加考驗玩家的技術與布局謀劃能力,每一場都需要深思熟慮,考慮多方面戰略因素,喜歡挑戰自我的硬核戰棋玩家不妨下載試試吧!
游戲介紹
壓力山大的遠征是一款戰棋策略類游戲。致敬經典的文明式回合策略戰棋。除了戰棋必有的兵種相克,更加注重部隊的走位、戰術配合、怒氣技釋放時機的把握。地形、陷阱、伏兵、要塞、防御塔充盈獨特的六角格戰場。每個將領都有其獨有的特性。壓力山大的游擊、凱撒的狼群戰術、查理曼的獻祭、大衛的以牙還牙,更適合騎士、劍士還是弓手?只有通過實戰,才能夠得出最優解。
游戲特色
【硬核策略智者為王】
上陣最少的部隊,用最短的回合,擊破城堡、堅守陣地、達成任務目標,爭取做到無損,來挑戰更高的戰斗評分吧!
【斟酌損益運籌帷幄】
完成任務獲得將領、裝備、能力點,運用你的智慧構筑出開發組都想不到的imba軍團!如何合理分配能力點,將屬性的性價比發揮到極致,是身為總指揮官的你所必須要考慮的!
【裝備combo靈活配搭】
裝備自帶技能,與將領、部隊組合搭配,能夠產生化學反應,在實戰中發揮令人咂舌的效果!
【團隊雖小彩蛋不少】
作為四人十九周的獨立作品,在美術上已經竭盡所能了,雖然無法令大家滿意,但在游戲中仍然藏有不少的彩蛋。致敬我們摯愛的暴雪、P社、席德梅爾!還有...更多彩蛋等待你的發現!
【總有一款軍團適合你】
首測版提供了兩個周目的內容,擊敗一周目的BOSS就可以選擇10種各具特色的軍團。第二周目可以反復挑戰,歡迎各位使用非主流、自閉流、自虐流軍團挑戰最終BOSS!自定義軍團肯定少不了,下次測試約否?
游戲特色
【硬核策略智者為王】
上陣最少的部隊,用最短的回合,擊破城堡、堅守陣地、達成任務目標,爭取做到無損,來挑戰更高的戰斗評分吧!
【回合策略戰棋】
致敬經典的文明式回合策略戰棋。除了戰棋必有的兵種相克,更加注重部隊的走位、戰術配合、怒氣技釋放時機的把握。地形、陷阱、伏兵、要塞、防御塔充盈獨特的六角格戰場。
【斟酌損益運籌帷幄】
完成任務獲得將領、裝備、能力點,運用你的智慧構筑出開發組都想不到的imba軍團!如何合理分配能力點,將屬性的性價比發揮到極致,是身為總指揮官的你所必須要考慮的!
【將領特性獨一無二】
每個將領都有其獨有的特性。壓力山大的游擊、凱撒的狼群戰術、查理曼的獻祭、大衛的以牙還牙,更適合騎士、劍士還是弓手?只有通過實戰,才能夠得出最優解。
【裝備combo靈活配搭】
裝備自帶技能,與將領、部隊組合搭配,能夠產生化學反應,在實戰中發揮令人咂舌的效果!
【團隊雖小彩蛋不少】
作為四人十九周的獨立作品,在美術上已經竭盡所能了,雖然無法令大家滿意,但在游戲中仍然藏有不少的彩蛋。致敬我們摯愛的暴雪、P社、席德梅爾!還有...更多彩蛋等待你的發現!
【總有一款軍團適合你】
首測版提供了兩個周目的內容,擊敗一周目的BOSS就可以選擇10種各具特色的軍團。第二周目可以反復挑戰,歡迎各位使用非主流、自閉流、自虐流軍團挑戰最終BOSS!自定義軍團肯定少不了,下次測試約否?
游戲評測
美術較為簡陋了些,玩法尚可,有略復雜的策略思考要素。
游戲為關卡挑戰制。在一張棋盤格地圖當中,玩家需要根據當前的獲勝目標來進行游戲。不同的挑戰關卡會出現的兵種和敵方布局也不一樣,玩家可根據當前情況在開局前做出相應的出兵調整己方的陣型、軍備、兵種等等。
起初,游戲會給玩家提供3個兵種:騎兵、步兵、射手,他們相互之間不僅有克制關系,且屬性和能力均不相同。隨著游戲進程的深入,也會有更多的攻城部隊可以使用。
游戲有不同地形的區分,部隊在相應地形會受到不同狀態影響(增益和減益)。但是種類太少,僅有兩種。
游戲操作略有繁瑣,排兵布陣只能通過按鈕點擊選擇而無法直接快速的拖拉,較為不便。
目前來說,游戲的要素略單調了一些,但是用于碎片時間殺時間還是不錯的。
特別說明
游戲信息
- 廠商:GameSide Studio
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