
我的塔防是由Da-Tiger Game開發,深圳市探娛互動發行的塔防策略競技休閑游戲。經典像素方塊盒子小人美術風格,需要玩家謀定策略進行排兵布陣,從而面對兇猛的敵人贏得最終的勝利。放置掛機玩法,護腎養肝,上手難度低,感興趣的玩家不要錯過我的塔防哦!
游戲特色
1、防御塔組合。特定建筑上建造特定防御塔,可獲得額外技能加成。組合類型豐富。
2、屬性相克(地->水->火->風->地)。每個防御塔、怪物都擁有一種屬性。在防御塔攻擊怪物與到相克或被相克的屬性,會對傷害造成影響。
3、防御塔技能。防御塔技能非常豐富,現在已經有131個技能。還在不斷增加中。
4、怪物技能。怪物也同樣擁有各種技能。也非常多。而且還不斷增加
5、我的塔防與傳統塔防不同的循環模式、無盡模式。
6、科技升級。在游戲中獲得的銀幣可以在游戲前進行科技升級,科技升級非常多(現已經300多個科技升級)。
7、防御塔升級。每個防御塔升級分為:人物升級、武器升級。人物升級每級可以獲得屬性點,可由玩家自由分配。升級武器獲得新技能、技能升級、武器進化等。
游戲亮點
1、塔樓防御將經典防御游戲帶入新世界,定期更新新戰士敵人和史詩塔防御。
2、每次一次的防御都會你的開前進的動力,還有大量的金幣這是你成功的籌碼。
3、塔防或防御現在享受最新的TD戰爭戰略,不要玩年度最佳后衛的基本防守游戲。
4、在快節奏的戰斗和史詩章節中與小士兵戰斗,終極塔臺控制-建造、升級保護你的基地。
如何觸發組合技能
我的塔防游戲設有獨特的組合技能設計,主要是鼓勵玩家掌握每種塔的特性,然后再根據上場的防御塔陣容再進行合理的組合技能的選擇以及觸發,從而更加穩定勝局。那么具體怎么觸發呢?下面就為大家帶來詳細的攻略介紹,一起來看看吧!
答:我的塔防達到四位點即可觸發組合技能。
1、比如4個的組合技能,你就要在有4個坑的房子放滿要求的職業。
2、比如四個弓,你在四個坑的位置放2個弓是沒辦法激活2個弓的組合技能的。
3、總之就是將房子和車子固定好,放置要求的職業技能就可以觸發啦
怎么刷錢
錢在我的塔防里是立身之本,沒有足夠的錢你的防守陣容就不能正常發育,根本無法順利擁有良好的游戲體驗,相反,如果你錢賺的足夠多,那么你就相當于擁有了完美的開局,離成功就很近了,那么這游戲有哪些迅速活動大量錢財的方法與途徑呢?下文就為大家分享極速刷錢的技巧,希望提供些幫助。
方法一:
戰后獎勵和多怪為弓之后最優先大幅提高收益
由于開局推薦弓,建議在弓點的差不多之后,在17刷錢屬性克制地圖系列,靠后收益高
金幣優先點出一頁科技頁,集火,倍速金幣科技,優先輔助光環
方法二:
在有一定基礎之后
第二建議點資科技,極為第一順位需求,3級可用,10級最好,建議7級就夠
最強組合
我的塔防顧名思義是款講究配合的塔防游戲,防御塔、屬性克制之類的游戲機制都是環環相扣的,過關都是要打comb相互之間配合的,那么存不存在單純強度意義上的厲害陣容,平常推圖之類基本可以無腦過呢?實際上還是存在高強度的萬金油隊伍,下面就為大家帶來關于組合的組成以及相關的技巧攻略。
4個組合的用的最上手的就是水水炸炸,推圖過任務應該沒有啥大問題,但是,到無盡后期就無力了。
三保一(近近近法)誰用誰知道,近戰全范圍,點出終極技能。
后期無盡模式沒有最強組合都是相互配合的劍噴組合土法噴噴炸炸負責定怪,萬毒之王6炸槍箭炸
術水法負責翰出,電塔負責改變怪物屬性加傷害加深
弓弓資資,一個傷口,一個龍卷風,兩個資本家,可能不是最強的,但用的很順手
個圖不止一個6人建筑,靠近最中間的做6人buff其他的可以3弓3槍3槍3偷。
游戲攻略
與傳統的塔防不一樣,我的塔防設置了全局升級功能,玩家在每局戰斗之后會獲得銀幣,使用銀幣則可以通過加點,在多方面提高防御塔的能力,如此一來,一個賬號的強度將會隨著玩家的肝度增加而提升,同時也需要考驗玩家的策略布置能力,合理的加點將會使玩家的戰斗力在短時間內快速提升。
我的塔防游戲正式開始之后,我仿佛回到了十幾年前的魔獸爭霸塔防年代,跟那時候的游戲地圖一樣,地形設計并不復雜,甚至只是簡單的一個圈就可以供玩家進行游戲了。而游戲中有11個防御塔類型,分別是槍、弓、近戰、炸彈、噴射、輔助、戰術、能量、資源、電、實習生,玩家需要根據敵人的類型,合理搭配防御塔類型,使用游戲中的“組合”功能,才能取得更好的成績。
此外,我的塔防游戲還設置了地、水、火、風四個元素屬性,四個屬性之間相生相克,玩家需要根據敵人屬性作出應變才能更好地適應戰場。就像其他塔防游戲一樣,我的塔防同樣講究防御塔之間的站位,如何讓防御塔發揮出更大的作用永遠是塔防游戲的必修課,比如一般來說,地圖上的轉角位因為敵人較為集中,永遠是比較好的輸出點。
陣容推薦
1、三保一,三個近戰加一個法師,組合效果增加攻擊范圍,對近戰的科技需求比較高(金幣科技要點滿,等級上限點滿,升級速度盡量點滿,極盡量點滿)。原理:通過近的技能 轉(滿級):對攻擊范圍內的目標秒造成1.6攻擊力的傷害持續3秒。通過加點范圍,使該技能傷害范圍變大,并通過終極技能的加攻擊力確保傷害。可以有效的清怪。與之搭配的有近資(資升商人,可以開主動技豪)槍槍資資(槍可以減護甲)
2、雙弩,單弓,兩個位置的小車或者一個位置的小車放弓。單位車的弓擁有連射,攻速更快,對于銳箭疊傷口或者弩打boss都是極好的。雙車的弓擁有一個多重箭1(可以多打一個目標),弩是單體攻擊的,所以放這個組合弩就獲得了多重箭,可以多打一個目標。弩開局打boss是極其方便的,大部分圖都可以先把弩升出來開局。
3、傷弓加法師,是我的塔防中目前最強的陣容,四個弓組合升銳箭疊傷,四個法師打傷害。不過前期人口較少且傷弓作為法師的輔助傷害較低,所以該組合一般用于做完任務打無盡時使用,前期不用。
4、戰忽,四個輔助塔加兩個戰術塔,升滿時buff范圍基本可以覆蓋全圖,最為實用輔助組合。
5、我的塔防有個全圖疊毒的體系,不過我沒用過這里不詳細介紹了。簡單介紹就是通過無限疊毒實現高傷害,因為毒沒有層數上限,而且層數越高傷害越高。缺點就是毒層數不能斷,斷了就得重新疊,可能就來不及打怪了,所以也不能提前出怪。
更新內容
v1.220605:
修復無法鎖定某些BOSS的BUG
特別說明
游戲信息
- 廠商:Da-Tiger Game
- 包名:com.Da.TigerGame.MyTD
- MD5:DFC4B6D17A72470D248AD0710C20D1C3
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