無盡之魂是由只做一款游戲工作室自主研發的動作角色扮演休閑獨立游戲。前方高能預警,非實力派玩家慎入。從游戲名稱就可以看出來,這是魂系列愛好者用愛發電的結晶,因此是款貨真價實高難度的冒險游戲,初始副本就對于技術操作水平非常嚴苛,第一個BOSS難到變態,萌新和手殘黨玩家需要保持好心態,或者直接走捷徑去商店直接提升戰斗力,暴力碾壓。這么一硬核手游,對自己微操有自信和喜歡高難度挑戰的玩家千萬不要錯過哦!
游戲介紹
獨立硬核游戲,Lowpoly風格的 ARPG.
游戲很難??!沒錯,非常難??!用可愛的玩家的話就是:“WC,這是什么鬼難度?!”
雖然很難,但是熟悉套路后是能輕松過關,而且為了照顧手殘向玩家,提供商店可以購買升級裝備!!
再次說明,游戲非常難??!下載測試的玩家請做好心理準備!??!
玩家扮演勇者挑戰各個試煉,以成為守護大陸平衡的守望者。
游戲難度偏高,需要足夠的技術和心態才能通過試煉,每一個關卡的BOSS都猛的喪心病狂。
貪刀和胡亂施放技能有可能直接被一套帶走。
BOSS類型各不相同,有敏捷系,有法系,有巨人等等,后續BOSS將會持續開發……
游戲特色
1.自由選擇存檔點。
游戲設置了存檔功能,玩家可自行選擇存檔點,卡圖過不去時,選擇存檔下次再繼續挑戰。
2.硬核游戲,考驗操作。
純技術APRG,游戲難度偏高,極其考驗玩家的操作水平,每個關卡的BOSS都猛的喪心病狂,需要足夠的技術和沉穩的心態才會打敗BOSS,通過試煉。
3.多種職業。
游戲內設多種職業,每種職業都具有自己的特性,選擇自己喜歡的職業開始冒險。
4.豐富的武器。
游戲內有豐富的武器供玩家選擇,不同的武器有不同的技能,玩家可根據實際操作情況靈活切換武器,策略應敵。
5.豐富的副本。
每個副本里的BOSS 都很兇猛,且類型各不相同,打敗BOSS可隨機掉落傳奇武器,驚險又刺激。
游戲玩法
玩家首先需選擇自己喜歡的職業開始冒險。
不同的職業技能效果不同,玩家要仔細研究自己角色的技能,對敵時謹慎釋放。很有可能你一個技能的失誤就導致你丟了性命。
撿裝備要理智。不能一掉落武器裝備就沖上前去撿,不然很可能直接被一套帶走。
收集核心武器和資源,強化角色,助你稱霸整個地圖。
第三關攻略
在無盡之魂里,第三關卡是個分水嶺,不僅BOSS鋼之騎士難纏到極點,前面的精英怪小BOSS亡靈巫師更是意料之外的奇兵,一旦好不容易把它打到一半血量一下,他就會釋放特殊的閃電攻擊,傷害力驚人,想要依靠閃避躲過基本不可能,鎖定AI范圍判定超大。
那這第三關就是無法打通的死局嗎?當然不,下面就為大家帶來詳細的回合流程通關攻略介紹,除了詳盡的文字版,還提供由B站UP主“64837120859_bili”分享的無傷快速打通第三關的視頻版本,建議大家把兩者虛實結合,再對比自己實際情況,取其精華,做好充分準備,再去前往試試,一次沒打過別灰心,多看看攻略,多嘗試一下,過關早晚的事,文章末尾還有關卡攻略大全,需要的玩家不要錯過哦!
小怪:骷髏兵,第一回合會有只小蜘蛛,很簡單直接猛過就OK。
打法,以騎士打法來說,普攻一次,游戲中騎士普攻一次為兩刀,立刻后跳。因為似乎不能連擊小怪?小怪很快會反擊。
前面幾個回合沒什么注意事項,多半就走位騷一點。
亡靈巫師:boss前一回合特殊怪物,建議拉到第三個地點,既是boss出現的放間,在里面繞圈圈用弓箭擊殺。近戰半血以下會觸發他使用鎖定的閃電技能,特別疼,我目前沒成功躲開過。弓箭由于能打他硬直所以沒見他使用過這技能。(箭不是無限的昂,新手玩家在商店多買箭和血瓶)
boss:目前我沒試過跟他硬碰硬,在橋梁那里,有缺口,把boss引過來使用沖刺技能,然后翻滾躲閃,翻滾時機把握好,不要太早,然后boss就掉下去啦。推薦沒把握的多刷靈魂將裝備升滿。這樣在失誤時才有更大把握生存下來等第二次機會。
技能怎么得
無盡之魂的技能不像其他RPG手游一樣,不是初始自帶全部技能樹,就是經驗到了自動解鎖,它的技能獲取是要擊殺BOSS或者升級商店才能獲得,而這兩者的前提條件都是通關相應關卡,也就是說你第一關都打不過,就不要指望增強增加技能之后再去通關,真的是莫得感情,萌新哭昏在廁所系列。
然后每個BOSS打通后掉落的技能獎勵是不一樣的,同時基本是隨關卡難度的上升,技能也越來越高級,強力,商店里的技能也是如此,商店等級越高技能越好。相信很多小伙伴都有過某個技能怎么獲得的問題,因此小編把所有技能的獲取方法進行了匯總,想要了解的小伙伴不要錯過哦!
前面關卡(商店)出現過東西如無特別說明都會在后續(商店)出現。
BOSS關卡技能獎勵
第一關boss:
主動:專注 魔法盾 盾擊 雷擊術 后跳步 肩撞 騎士之魂 戰意上升 圣光祈禱 彈射
被動:魔攻上升小 魔法上升小 魔防上升小 攻擊上升小 防御上升小 體力上升小 必殺上升
概率獎勵:焰斬和蓄力突刺
第二關boss:與第一關完全相同
第三關boss:第一關基礎上新增堅韌 連續斬 怒意咆哮 召雷劍 蓄力沖刺
第四關通關:全為被動(小),無主動
第五關boss:第三關基礎上新增主動:雷之彈射 被動:屬性上升(中)
第六關通關:全為被動(小和中),無主動
第七關boss:與第五關完全相同
第八關boss:全為被動(小和中和大),無主動
第九關boss:全為被動(小和中和大),無主動
商店技能
初始為0級商店
一級商店:開局可升
防具:魔導師紫裝(主屬性為魔攻魔防) 塞拉套裝 皇家套裝(屬性高于塞拉套裝)
武器:以下全為綠裝,如有兩種,則后者比前者屬性高,如皇家長劍高于塞拉長劍,括號內為可能出現的自帶技能,斜杠號越后的技能出現概率越小。
騎士:皇家(盾擊/堅韌)
傭兵:塞拉(肩撞) 皇家(肩撞/召雷劍)
戰士:皇家(戰意上升/怒意咆哮)
弓箭:皇家(彈射)
雙劍:武士(后跳步) 宗師(旋風斬)
巫師:主教(雷電咆哮/雷擊術) 導師(雷擊術/爆炎術/寒霜氣息/雷電咆哮)
二級商店:通關第三關可升
防具:賢者紫裝(主屬性為魔攻魔防) 守望者套裝(藍裝主屬性為魔抗)
武器:以下全為藍裝,括號內為可能出現的自帶技能,斜杠號越后的技能出現概率越小。
騎士:守望者(盾擊/堅韌/圣盾庇護)
傭兵:無新增、藍裝未出現
戰士:守望者(戰意上升/怒意咆哮)
弓箭:守望者(雷之彈射/蓄力擊)
雙劍:無新增、藍裝未出現
巫師:賢者(雷擊術/爆炎術/雷電咆哮/寒霜氣息)
三級商店:通關第四關可升
防具:冰霜套裝(藍裝主屬性為物抗)
武器:以下全為藍裝,括號內為可能出現的自帶技能,斜杠號越后的技能出現概率越小。
騎士:冰霜之力(堅韌/圣盾庇護)
傭兵:冰霜之力(焰斬/肩撞/召雷劍)
戰士:粉碎者(戰意上升/處刑者劈砍)
弓箭:鷹眼(彈射/雷之彈射)
雙劍:劍圣(旋風斬)
巫師:無新增
四級商店:通關第五關可升
防具:魔法獵人套裝(紫裝主屬性為魔抗) 黑暗騎士套裝(紫裝主屬性為物抗)暗夜套裝(低配紫色物抗套裝)
武器:以下全為紫裝,括號內為可能出現的自帶技能,斜杠號越后的技能出現概率越小。
騎士:黑暗騎士(盾擊/堅韌/圣盾庇護)
傭兵:黑暗騎士(焰斬/召雷劍/肩撞)
戰士:黑暗騎士(處刑者劈砍/戰意上升/怒意咆哮)
弓箭:暗夜(雷之彈射/彈射/蓄力擊)
雙劍:黑暗武者(連續斬/后跳斬/連突刺/后跳步)
巫師:炎之書(火焰風暴/爆炎術) 冰之書(極寒風暴/寒霜氣息) 雷之書(閃電風暴/雷電咆哮/雷擊術)
五級商店:通關第六關可升
防具:炎魔套裝獵人 失落勇者套裝(屬性高于炎魔)
武器:以下均為橙裝,括號內為可能出現的自帶技能,斜杠號越后的技能出現概率越小。
騎士:失落勇者(盾擊4/不屈意志3/堅韌3/圣盾庇護1)
傭兵:失落勇者(肩撞5/焰斬4/焰之亂舞4)
戰士:失落戰士(裂地斬4/處刑者劈砍4/怒意咆哮3/戰意提升1/召雷劍1)
弓箭:失落之弓(雷之7/蓄力擊4/多段射擊3/彈射1)
雙劍:失落勇者(后跳斬5/連突刺5/旋風斬4/連續斬4/后跳步1)
巫師:巫芙蕾雅手稿(閃電風暴6/極寒風暴5/火焰風暴4)
加點
無盡之魂游戲里目前總共有六大職業:騎士,傭兵,戰士,弓箭手,雙劍士,巫師,每個職業都擁有自己的優勢和缺點,因此對于加點的需求也完全不一樣。
想要發揮職業的最大威力,就要在掌握職業特性的基礎上,進行合理的加點,相信很多剛入坑的新手玩家并不知道怎么加點好,然后就佛系隨意隨緣加,但實際上你和通關的差距可能就差一個加點,所以下面就為大家帶來全部職業加點推薦,希望能幫助到各位!
騎士(片手劍):
推薦新手使用,因為基礎生命值和防御高,可以先用來熟悉第一關的小怪和boss。騎士技能有無敵和加防,缺點是前中期傷害低,基礎屬性值不好,除弓箭外的副武器不容易用,因為屬性點低,所以經常達不到武器武器裝備要求。
推薦副武器重劍或弓。
加點推薦:氣(9以上)、耐(達到主武器片手劍要求)、攻(達到重劍要求)。
戰士(重劍):
翻滾距離短,傷害高卻遲鈍(不使用bug)。
推薦副武器長劍、弓、片手劍。
加點推薦:氣(9以上)、攻(重劍、長劍)、敏(長劍)、耐(片手劍)。
傭兵(長劍):
傭兵十分好用,好躲避,有傷害,攻速中,防御中,傭兵以疊buff為主,召雷劍可疊加麻痹;火屬性技能疊加燃燒。長劍武器要求同等的攻敏屬性才能裝備。
推薦副武器雙劍、弓、重劍。
加點推薦:氣(10以上)、攻(重劍,長劍)、敏(長劍,雙劍)。
巫師(書):
巫師自帶專注技能持續回藍,但開始第一關建議用自帶副武器長劍,因為法師普攻和技能前搖長。
副武器最好還是帶書。
加點推薦:氣加到10后,全加精神。
技能:法師火系技能傷害極高建議攜帶,另外必帶魔法盾和專注。
雙劍士(雙劍):
雙劍士最靈活,用雙劍無法防御,以靈活且高連擊高暴擊受多數大佬喜愛。
副武器推薦重劍、長劍、弓。
加點推薦:氣(前期10以上中期建議加多些),攻(長劍重劍),敏(長劍雙刀),加點氣敏攻為主。
弓箭手(弓):
弓箭手手長屬性平衡,但第二脆,且比較好轉其他職業,弓箭射完就陽痿射不了,所以要去商店買箭且帶上一把副武器。
弓箭手加敏和攻擊,所以和長劍很合得來,而長劍疊完buff后用遠程猥瑣,豈不美哉。
推薦加點:氣、敏、攻。
更新內容
1、添加屏幕旋轉(我知道很多人需要)
2、修復首次進入游戲無法存檔的Bug。
4、修復了第五關BOSS死亡瞬間抓住玩家,會產生BUG。
5、修復了在攻擊中快速切換武器,玩家無法再次攻擊的BUG。
6、添加了翻滾后立馬按住防御可直接切換防御形態。
7、修復了翻滾時的一些動作異常。
8、修復了一些技能攻擊的無限疊加。
9、修復連續喝藥會產生BUG。
10、玩家與BOSS之間差距太過明顯,BOSS會進入第二形態,攻擊防御上升。
11、調整了Ui。為自定義Ui做準備。
12、和諧了血的效果
13、修復了很多小BUG。
特別說明
游戲信息
- 廠商:只做一款游戲工作室
- 包名:com.FourFire.InfiniteSoul
- MD5:D5836BF0179C07C8C7D29917DED955F7
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