
我的戰艦是款策略游戲,這款游戲的畫面還是蠻精致的,游戲里展現出科幻的效果,玩家們需要發揮自己的想象力來進行創造。
游戲介紹
我的戰艦是一款超高自由度的3D物理沙盒游戲。在這里,你可以化身最強機械創造者,充分發揮自己的想象力創造出太空戰艦、末日戰車、高達、飛機、終結者機器人等各種奇葩開腦洞的戰斗機械,并駕駛它手動操控攻擊其他玩家拼裝的機械戰車。你可以在游戲中建造出一個戒備森嚴、**是套路、一步一驚心的城堡建筑群,讓入侵者有來無回!除此之外,你還可以秀出自己設計的戰車圖紙,與其他玩家進行交易。
我的戰艦Diy沙盒競技手游,這款游戲里給你創造了無限空間,沙盒拼裝玩法通過收集并且組合各種功能方塊來打造屬于自己的戰艦,玩家們可以自定義飛船上的武裝,你可以打造出一座不錯的堡壘,在這里你可以展開一場真正的星際較量。
游戲特點
1.不斷的創建更強的武器,這是一個機械制造的世界,更震撼的3D畫風質感,制作是非常逼真的;
2.想要制造更強大的武器嗎?那就來收集更多的材料吧,材料是非常重要的,所有的入侵者都是你的敵人;
3.超大型的沙盒戰斗場景,非常龐大的世界觀,想要順利的獲得更高的分數,就得不斷的戰斗。
戰艦怎么做
在我的戰艦這款游戲里戰艦是非常關鍵的,你需要進行設計自己的戰艦后來進行制作,這樣你才能夠更好的進行戰斗,但這操作對于很多玩家們來說具有一定的難度值,那么下面小編就與玩家們分享下相關的方法。
■戰艦基礎
從游戲的主界面進入戰艦編輯界面,戰艦主要由三部分組成,裝飾物、武器、防御輔助系統。其中武器分為遠、中、近三種。
裝飾物是設計戰艦外表的素材,我們可以利用各種圖案的裝飾物來構建自己的戰艦樣式,裝飾物的稀有度越高,售價也越昂貴。高級的裝飾物需要用鉆石來購買。
武器的三種部件同樣也可以在商店中購買,大多的武器都可以通過戰斗獲得的獎勵貨幣來購買,高級的也需要用鉆石來購買。
防御輔助部件和武器一樣需要購買來使用,武器、防御、輔助部件中的一些都有等級限制。這些就是戰艦的組成基礎了。
■戰艦火力介紹
我的戰艦不同于一般的射擊游戲,首先我們需要了解游戲的操作和玩法基礎。
游戲中裝備的武器是以技能的方式出現,所以有些武器有彈藥量亦或是CD時間。所以在武器的選擇上就是最考驗策略的地方。由于游戲采用了點觸式的操作方式,相較虛擬搖桿我們操作的頻率和準確度都更高。理論上推薦遠、中、近三種射程的武器都要裝備。但是也可以根據打法和戰術也改變。比如可以主打遠攻、主打近攻亦或是群攻。所以在武器的搭配上非常講究。
零件大全
我的戰艦機械世紀游戲中有著各式各樣的戰斗機械,所以機械零件是非常多的,了解這些零件才能夠更好制作自己需要的戰艦,制作起來就非常快,下面小編就與玩家們分享下這些零件的內容。
機械零件:
玻璃板:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
正方板12:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
連接塊*8:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
正方板1:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
正方板2:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
正方板3:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
正方板4:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
正方板5:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
正方板6:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
長方板:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
正方板7:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
正方板8:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
正方板9:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
正方板10:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
正方板11:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
配重塊:密度非常大;
連接塊*4:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
連接塊*2:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
連接塊*1:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
連接塊*1:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
連接塊*2:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
連接塊*4:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
連接塊*8:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
連接條*4:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
鎖鏈:2個接觸點之間的堅固連接(固定一端后拖動始點至終點,完成連接);
鋼筋:2個接觸點之間的堅固連接(固定一端后拖動始點至終點,完成連接);
連接條*8:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
正方板:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
長方板:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
弧形板:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
梯形板:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
錐形板:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
五邊形板:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
小弧形板:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
三角形:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
三角形2:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
黃金板:用于連接各功能部件,拼裝位置會自動對齊;
機械手2:近戰撞擊用;
機械手:近戰撞擊用;
飛彈彈藥箱:火箭彈類武器的子彈夾;
炮彈彈藥箱:穿甲彈類武器的子彈夾;
子彈彈藥箱:機槍類速射武器的子彈夾;
激光炮:在直線距離上,對多個建筑進行穿透傷害;
火箭筒:飛行速度漫,傷害高;
機槍:高射速武器,產生小范圍散射;
火箭:飛行速度漫,傷害高;
流星錘:非常重的近戰武器;
觸碰炸彈:球形炸彈,不會與其他零件黏連;
炸藥桶:破損后爆炸;
滾動球:非常重的球,不會與其他零件黏連;
電池:能量武器的彈夾;
火箭:飛行速度漫,傷害高;
刀:近戰撞擊用;
尖頭刀片:近戰撞擊用;
劍:近戰撞擊用;
劍:近戰撞擊用;
光劍:會發光的近戰武器;
三棱刺:近戰撞擊用;
壓路機:近戰撞擊用;
機槍:高射速武器,產生小范圍散射;
機槍:高射速武器,產生小范圍散射;
穿甲彈:在直線距離上,對多個建筑進行穿透傷害;
穿甲彈:在直線距離上,對多個建筑進行穿透傷害;
穿甲彈2:在直線距離上,對多個建筑進行穿透傷害;
加長穿甲彈:在直線距離上,對多個建筑進行穿透傷害;
子彈彈藥箱:機槍類速射武器的子彈夾;
炮彈彈藥箱:穿甲彈類武器的子彈夾;
飛彈彈藥箱:火箭彈類武器的子彈夾;
推土機3:近戰撞擊用;
推土機:近戰撞擊用;
推土機:近戰撞擊用;
推土機2:近戰撞擊用;
滾筒:近戰撞擊用;
鉆頭:
角:近戰撞擊用;
推土機:近戰撞擊用;
噴火器:
火炬:
攝像頭:可以控制視角;
排氣管:可以產生彩色的煙;
動作錄制機:可以將其他按鍵操作錄制下來一鍵播放;
激光瞄準器:用于輔助瞄準,碰到目標會變紅;
彩帶產生器:可以產生彩帶;
燈罩:探照燈;
煙囪:可以產生彩色的煙;
無動力車輪:沒有動力的車輪,高玩專用;
無動力車輪2:沒有動力的車輪,高玩專用;
無動力車輪3:沒有動力的車輪,高玩專用;
齒輪:配合動力轉軸可以互相咬合作動力傳動;
速度表:機械速度;
高度表:機械高度;
頭像:
機翼3:偏轉時會獲得額外的升力,但不宜操控;
車輪:
螺旋槳:偏轉時會獲得額外的升力,但不宜操控;
反重力:提供上升力,讓機械漂浮于空中;
重型車輪:
機翼2:偏轉時會獲得額外的升力,但不宜操控;
噴射器2:加速移動的組件,用于地面機械和空中機械;
重型車輪:
車輪:
噴射器:加速移動的組件,用于地面機械和空中機械;
噴氣發動機:加速移動的組件,用于地面機械和空中機械;
活塞:制作機械的減震,也可以用來變形,或者做出拳的動作;
彈力繩:先選起點,拖動起點至終點完成安裝,投石機的必備組件;
動力轉軸:手動調節轉軸,沿某個方向自動旋轉的速度;
被動轉軸:組件受到外力后可從動旋轉;
主動轉軸:360°手動控制轉軸,沿某個方向旋轉;
磁鐵:靠近建筑時會吸住建筑不放,可以用來撿起建筑或者抓住墻面爬上去;
履帶:在重力的作用下,沿一個軸自由轉動;
萬向軸:可以沿兩個軸向轉動的鉸鏈;
主動鉸鏈:180°沿操縱方向轉動,控制武器射擊角度是極好的;
液壓桿:制作機械的減震,也可用來變形,或者做出拳的動作;
被動鉸鏈:在重力的作用下,沿一個軸自由轉動;
動力轉軸:手動調節轉軸,沿某個方向自動旋轉的速度;
被動轉軸:組件受到外力后可從動旋轉;
抓手:靠近建筑時會吸住建筑不放,可以用來撿起建筑或者抓住墻面爬上去;
彈力繩:先選起點,拖動起點至終點完成安裝,投石機的必備組件;
機械腿:裝飾;
斜面連接塊:用于鏈接塊的傾斜連接
圓形蓋:
豎管:裝飾;
長方形擋板:防御能力較強;
卡車擋板:防御能力較強;
T型管:裝飾;
多邊護甲:防御能力較強;
弧形管:裝飾;
加長擋板:防御能力較強;
方形護甲:防御能力較強;
小型支架:裝飾;
保險杠:裝飾;
進氣格柵:裝飾;
輕薄型撞擊板:用于防御能力;
踏板:裝飾;
斜面通風口:裝飾;
尾翼:裝飾;
網狀護欄:裝飾;
車頭:裝飾;
圓弧件:裝飾;
玻璃罩:裝飾;
錐形件:裝飾;
圓筒:裝飾;
擋泥板:裝飾;
車門:裝飾;
方形擋板:防御能力較強;
地圖邏輯
在我的戰艦這款游戲里會有地圖邏輯,很多小伙伴們都不了解這個究竟是什么東西,能夠帶來什么樣的作用,為了能夠讓玩家們輕松制作,下面小編就與玩家們介紹下地圖邏輯。
-功能:地圖邏輯與戰車不同,戰車邏輯只能作用于戰車本身,可以調用的功能很有限,而地圖邏輯可以調用地圖里所有的功能,可以自己設定游戲規則。
-主機與分機:聯機游戲時,一般創建房間的玩家被稱作主機,其他人被稱作分機,主機負責運行絕大多數地圖邏輯,所以主機退出時,其他人也會被迫退出房間。分機在游戲中只是執行從主機發送過來的指令,類似于播放器。
-網絡同步:聯機時,大部分地圖邏輯代碼只會在主機上運行,而邏輯中調用的一些功能,游戲會自動通知所有分機同步調用,比如主機用運行了改變地圖重力的功能,游戲會自動通知所有玩家改變重力,而調用重力相關的邏輯計算,分機并不會執行,這樣避免了玩家之間邏輯不同步的可能。
-例外情況:地圖中有個分機邏輯方塊,上面的邏輯會在所有機器上運行,主要用于顯示UI和按鈕,作為高級內容在后面講解。
-收益:地圖發布后,可以設置金幣或鉆石方式收取門票,金幣方式作者無法獲得金幣,但可以增加地圖的熱度,金幣越多,熱度增加越多,但不是簡單的線性關系。鉆石方式會即時到賬,每天的總鉆石收益可以在郵件中看到。
游戲評測
我的戰艦,這是一款擁有極高自由度的3D物理沙盒游戲,它允許玩家盡情地發揮想象力建造各式各樣的太空戰艦、末日戰車等戰斗機械。當我初次進入游戲世界,就被其精致的科幻畫面所吸引,游戲中的每一個細節都設計得非常逼真,讓我仿佛置身于未來世界的工廠之中,親手打造著只屬于我的獨特戰艦。在游戲中,我不僅可以根據自己的喜好設計戰艦的外觀,還能為其配備不同類型的武器,從遠程到近戰,每一項選擇都決定了我在戰場上的表現。游戲提供了豐富的材料供玩家收集與使用,隨著游戲進程的發展,我也逐漸學會了如何巧妙地運用這些材料來提升戰艦的實力。
我的戰艦不僅僅是一個簡單的建造游戲,它還強調了策略性與操作技巧。在游戲中,每一次對決都需要玩家精心策劃,合理安排好戰艦上的各個部件,以確保能夠在激烈的戰斗中占據優勢。記得有一次,我和朋友一起組隊參加了一場對抗賽,面對強大的對手,我們憑借著團隊合作和精心設計的戰艦成功逆轉局勢,取得了勝利。那一刻的激動心情至今難忘。我的戰艦還提供了廣闊的社交平臺,玩家可以展示自己設計的戰車圖紙,與其他玩家進行交流甚至交易,這種互動體驗讓游戲更具魅力。我的戰艦是一款能夠激發無限創造力的游戲,它不僅滿足了我的建造欲望,還讓我體驗到了策略競技帶來的樂趣。
更新內容
v1.4161:
游戲常規更新,針對已知問題進行優化。
v1.4141:
1、人形骨骼動畫增加反向運動學功能,支持人物自動注視目標
2、動畫是否循環參數改到設置動畫效果方法中
3、去掉外部讀寫權限申請
4、高級車輪增加了自定義模型功能
Bug修復
修復上傳云存檔沒有包括.preview目錄bug
修復有@符號的動畫fbx文件修改后,動畫沒有刷新bug
修復在代碼編輯界面切換后臺后丟失代碼的嚴重bug
修復導入的人物模型缺失部分手指時報錯
v1.4026:
修復bug,優化游戲體驗
特別說明
游戲信息
- 廠商:沙界工作室
- 包名:com.hyh.mech.aligames
- 備號:京ICP備09025820號-8A
軟件其他版本
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大小: 167.9MB
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大小: 93.69MB
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