我叫MT4戰(zhàn)士技能解析 戰(zhàn)士副本打法站位介紹
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我叫MT4的戰(zhàn)士技能很多,玩家還不知道它的技能都有什么特點(diǎn)和用途,想深入了解一下這個(gè)職業(yè),這里為各位帶來我叫MT4戰(zhàn)士技能解析,感興趣的玩家快來看看吧。
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技能解析
沖撞
【特點(diǎn)】:位移,控制
【解析】:沖撞是戰(zhàn)士最關(guān)鍵的技能,相比起其他坦克職業(yè),戰(zhàn)士是唯一一個(gè)擁有位移的職業(yè),這也是戰(zhàn)士的優(yōu)勢所在。
在副本中,戰(zhàn)士可以沖撞直接拉小怪,接踐踏和裂刃,這時(shí)候隊(duì)友匆匆趕來,只需要補(bǔ)上一個(gè)AOE技能便可清完怪,效率十分高。
在戰(zhàn)場和PVP中,戰(zhàn)士開場就可以直接沖撞敵方的輸出或奶這種關(guān)鍵的職業(yè)。但是要注意如果敵方有德魯伊的話,可以等對面德魯伊放了氣旋再交沖撞,不然被吹走了就很尷尬了。
重劈
【特點(diǎn)】:單體,長CD
【解析】:作為戰(zhàn)士的單體技能之一,重劈有著中等的傷害,但是15秒的CD時(shí)間需要注意。
裂刃
【特點(diǎn)】:范圍傷害,高CD
【解析】:裂刃作為戰(zhàn)士的主要傷害技能,擁有中等偏高的傷害,配合踐踏十分的好用,但是唯一不足的是擁有長達(dá)30s的CD時(shí)間,所以在不能保證100%命中敵方時(shí),要留在手里,不要輕易的交出去。相比起其他職業(yè)的持續(xù)AOE技能,戰(zhàn)士在保證傷害的同時(shí)可以移動。
踐踏
【特點(diǎn)】:減速
【解析】:踐踏是戰(zhàn)士連招中不可或缺的技能。無論是在副本還是戰(zhàn)場當(dāng)中,踐踏+裂刃這套連招簡直不要太好用,似乎踐踏的減速就是為裂刃量身打造的
豎盾
【特點(diǎn)】:提高雙防,CD長
【解析】:作為BUFF技能,豎盾能夠提供巨額的雙防并且持續(xù)6s,沖撞過去后立馬開啟豎盾,可以很好的抵擋一部分集火傷害,但是長達(dá)45s的CD時(shí)間也讓戰(zhàn)士的防御變得十分有限。
副本,戰(zhàn)場打法及站位分析
在副本中,無論是面對BOSS還是小怪,戰(zhàn)士和熊德的站位一樣,永遠(yuǎn)都是沖在最前面,保證第一時(shí)間拉到仇恨。在打BOSS時(shí),由于裂刃的CD時(shí)間過長,所以要等轉(zhuǎn)火小怪時(shí)再放。
打小怪就可以沖鋒加踐踏,如果小怪多于4個(gè)時(shí)再接上裂刃,這一套連招適合副本以及戰(zhàn)場。
戰(zhàn)場中要注意沖鋒后要趕快接上豎盾,保證高額的雙防,不然會被敵方第一時(shí)間集火秒掉,造成后續(xù)打不出來連招這種尷尬的局面。
同類職業(yè)大PK
作為為數(shù)不多的坦克職業(yè),戰(zhàn)士雖然沒有德魯伊的聚怪和回血能力,但是擁有多種控制和超強(qiáng)的AOE技能,而且自帶的位移加AOE,再配合上后續(xù)輸出職業(yè)的AOE傷害,可以說清怪效率要比其他坦克職業(yè)高的多。
但是戰(zhàn)士的沖鋒在帶來好處的同時(shí),也帶來了一定的危險(xiǎn)性。在戰(zhàn)士沖鋒時(shí),后續(xù)的奶如果跟不上,很有可能讓戰(zhàn)士的血量降低到一個(gè)危險(xiǎn)的界限,導(dǎo)致死亡。所以,萌新玩家在使用沖鋒時(shí)一定要注意奶的位置,不然很有可能就要say goodbye了
以上就是關(guān)于我叫MT4里的戰(zhàn)士技能解析的全部內(nèi)容了,希望能幫到各位,更多游戲攻略敬請關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),小編將持續(xù)為各位帶來更多游戲攻略,敬請期待。
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