RhinoResurf插件是一款非常好用的CAD軟件,用戶要是想要快速捕捉原始模型細節和特種,就可以使用本插件,其功能強大,可以滿足用戶各種復雜的設計要求,提升工作效率,提高模型質量,喜歡RhinoResurf插件的小伙伴快點來下載吧!
插件功能
1、從云點數據的基礎上重構出一張自由曲面。
2、從mesh模型基礎上重構出一張自由曲面,用戶可調節重構的精度和曲面光滑度。可處理數萬個點以上的大規模mesh數據。也可以選擇約束邊界曲線選定一個mesh自區域,構造出一張自曲面。
3、從mesh模型基礎上重構出覆蓋此mesh模型的復合NURBS曲面。用戶通過在mesh模型上描畫分塊線,再利用一到兩個按鈕,就可以重構出曲面,曲面的精度可以自由調節,曲面的光滑性可有多檔選擇,曲面塊之間的連續性拼接達到G1連續。
4、將多個網格部分融合成一個mesh模型。
插件特色
1、導入.點云文件,格式包括.pts, .xyz,.txt, .stl, .obj, .rsf 。
2、將點云/網格擬合成NURBS曲面。
3、將曲面導出為.igs文件。
4、擬合精度可控。可指定點與曲面之間的最大偏差閥值。
5、可控曲面平滑度。曲面的平滑度可有5級調整級別。
6、處理大規模數據。目標曲面控制點數量可達到300X300,使程序能夠適應大比例尺數據,例如用于測量的地形模型。
7、點云生成網格;將網格數據導出為.stl文件。
8、RhinoResurf插件易于使用。只需單擊一個按鈕即可從"點云/網格"創建曲面。
網格模型轉換生成Solid實體模型
1 、用Rhino自帶命令 _section 生成一些界面線,如下圖所示:
2、由于這些截面線相互之間并無相交關聯,它們還沒有形成區域分塊,因此采用Rhino自帶命令 _Polyl ineOnMesh 在縱向方向產生一些網格上的曲線,并使這些曲線和上面的曲線相交,可以觀察到一些四邊塊區域基本形成,但此時網絡曲線并沒有被打斷,所以真正拓撲意義的區域分塊并未形成,
3、繼續用命令 _Polyl ineOnMesh 在剩下的尚未形成區域劃分的部分描出網絡曲線,并使所有的網絡曲線形成一個能覆蓋到整個網格模型,
4、啟動命令 _RsSplitCurveNetwork. 選擇以上所生成的所有曲線,將相交點縫隙值設置為 0.0001, 按下 Split 按鈕, 曲線將在相交點處被打斷。此時真正拓撲意義的四邊形區域分塊已經形成,
5、啟動命令 _RsMesh2Surfs 從以上所得到的網絡曲線劃分生成逼近網格模型的NURBS曲面。
5.1 選中菜單子項"Surfaces from mesh by curve network"啟動命令_RsMesh2Surfs , 你將看到以下所示的對話框。
5.2 在對話框中按下" Add " 按鈕, 選擇所有的曲線,按下鼠標右鍵,這時被選擇的曲線將和網格模型建立好關聯的關系,也就是說曲線被注冊到屬于該網格模型上。
5.3 按下按鈕“ Merge P”, 修正網絡曲線的連接性.
5.4 按下按鈕“Check“, 將生成覆蓋網格模型的四邊塊曲面,這些曲面被稱為初始曲面,因為它們現在只是體現了分塊的拓撲結構,并沒有貼到網格面上,而且曲面之間的連接也沒有達到一定的連續性 。
5.5 有時候曲面的拓撲可能不會完整生成,因此需要按下按鈕"new"來增加新的曲面塊。但在這個例子中,我們不需要增加新的曲面塊,因為所有的曲面都是好的,沒有遺漏的地方。
5.6 按下按鈕“ fit ”, 程序開始計算曲面逼近,計算完成后,取面將按照給定的誤差閥值貼合到網格面上,并且曲面之間的連續性達到G1連續。至此,完整曲面已經生成。
6、啟動命令 _CreateSolid 將這些曲面轉換成實體模型,如下所示,是實體模型的信息表。
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