Universal Human Eye Shader是Blender眼球著色器節點預設,可以幫助Blender用戶在模擬真實的眼球效果方面獲得更好的結果。該預設使用Blender格式,支持Cycles渲染器。這個預設包含了許多不同的節點,可以讓用戶輕松地創建出具有真實感的眼球效果。其中包括反射節點、折射節點、散射節點等等。這些節點可以幫助用戶模擬眼球的各種特性,如眼球表面的光澤、透明度、散射效果等等。還包括了一系列的參數調節選項,可以讓用戶根據自己的需要對眼球效果進行微調。這些選項包括亮度、對比度、色彩飽和度等等。用戶可以通過這些選項來達到更加自然的效果。
軟件特色
可定制的眼球材料為自行車(紋理可單獨提供)
用于與包括基礎網格或與通用人力鉆機/網格。
著色器是獨立于紋理,以便為那些想要提供自己的紋理的人提供一個更實惠的選擇。
支持的Blender版本
2.79或者更高版本
標簽: Blender插件

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