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當(dāng)前位置:電腦軟件圖形圖像濾鏡插件Material Texture Loader

Material Texture Loader (3DS MAX PBR材質(zhì)加載插件)免費(fèi)版v1.710

  • 大?。?69KB
  • 語(yǔ)言:英文原版
  • 類別:濾鏡插件
  • 類型:免費(fèi)軟件
  • 授權(quán):國(guó)產(chǎn)軟件
  • 時(shí)間:2023/04/10
  • 官網(wǎng):http://www.taiyee.com.cn
  • 環(huán)境:Windows7/Windows10/Windows All

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Material Texture Loader是3DS MAX PBR材質(zhì)加載插件,可以幫助用戶快速加載紋理、創(chuàng)建材質(zhì)并將其應(yīng)用到你的場(chǎng)景中。 它適用于PBR、鏡面反射和金屬工作流程,但它可用于需要作為材質(zhì)的一部分加載的任何類型的紋理??梢栽?DS MAX中加載PBR材質(zhì),快速加載應(yīng)用到場(chǎng)景中,支持Vray,Corona,Redhift,Arold和默認(rèn)渲染器。

Material Texture Loader圖片1

軟件特色

基于行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)名稱過(guò)濾器和可自定義名稱的紋理通道識(shí)別。

為每個(gè)相應(yīng)的材質(zhì)通道創(chuàng)建具有正確伽馬的所有必需貼圖。

實(shí)時(shí)紋理加載和材質(zhì)貼圖編輯,例如 TriPlanar、真實(shí)世界和隨機(jī)貼圖控件、AO 和凹凸貼圖的合成貼圖、模糊過(guò)濾、IOR、顏色校正貼圖等等。

為相同材質(zhì)的所有位圖和三平面圖鏈接映射和坐標(biāo)。

即時(shí) UDIM 紋理集加載和材質(zhì)創(chuàng)建(尚不支持 Arnold 和 Fstrom)。

輕松將材質(zhì)應(yīng)用到選定對(duì)象、材質(zhì)編輯器或拖放功能。

添加置換和 UVW 貼圖修改器并控制置換高度和偏移。

在 Vray、Corona、Redshift、Arnold、FStorm、物理和標(biāo)準(zhǔn)、紋理貼圖和材質(zhì)之間進(jìn)行選擇。

保存和加載預(yù)設(shè)。

Material Texture Loader圖片2

使用說(shuō)明

當(dāng)您加載一組紋理時(shí),maxscript 將根據(jù)文件名中存在的某些名稱約定將紋理放入材質(zhì)槽中。因此名稱中包含“color”或“albedo”的紋理將進(jìn)入 fiffuse 槽,“refl”或“spec”命名的紋理將進(jìn)入反射槽等。

您可以從任何材質(zhì)槽手動(dòng)選擇或取消選擇紋理,一旦您滿意,您可以選擇位圖和材質(zhì)類型,以及許多其他設(shè)置。所有設(shè)置,包括紋理和位圖類型都可以在創(chuàng)建后實(shí)時(shí)更改。

創(chuàng)建材質(zhì)后,您可以將材質(zhì)應(yīng)用到場(chǎng)景或材質(zhì)編輯器中。

自動(dòng)設(shè)置紋理通道的 Gamma。漫反射、反射半透明和發(fā)射通道設(shè)置為 gamma 2.2 或 sRGB 顏色空間。所有其他伽瑪值都設(shè)置為 1.0 或線性色彩空間。

材質(zhì)紋理加載器使用戶能夠?qū)⑷矫嬗成涮砑拥剿屑y理以及鏈接裁剪和 UVW 坐標(biāo),因此當(dāng)您需要調(diào)整這些設(shè)置時(shí),更改將立即應(yīng)用于所有創(chuàng)建的紋理。這在處理圖集紋理時(shí)非常有用。但它幾乎加快了整個(gè)材料創(chuàng)建過(guò)程。

Material Texture Loader圖片3

安裝方法

1-將所有文件下載/解包到一個(gè)文件夾中。

2-將最新版本的“Material_Texture_Loader_v1.x.mse”拖放到3ds max視口中。

或者在3ds max中運(yùn)行腳本。腳本>運(yùn)行腳本>選擇“Material_Texture_Loader_v1.x.mse”>打開(kāi)

3-腳本將詢問(wèn)您是否要安裝這些文件。按確定。

4-你可以開(kāi)始使用腳本。

安裝后添加按鈕:

1-重新啟動(dòng)3ds Max。重要必須重啟3ds Max。

2-在3ds Max中,轉(zhuǎn)到“自定義”>“自定義用戶界面”>“工具欄”>“類別”>“DMZ”。

3-將“材質(zhì)紋理加載器”拖動(dòng)到工具欄中。

標(biāo)簽: 3DS MAX插件

下載地址

Material Texture Loader (3DS MAX PBR材質(zhì)加載插件)免費(fèi)版v1.710

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