Curves to Mesh是一個附加組件,適用于需要從貝塞爾曲線創(chuàng)建網(wǎng)格表面的經(jīng)驗(yàn)豐富的3D建模人員。可以通過將曲線連接在一起來創(chuàng)建網(wǎng)格曲面。曲線可以是循環(huán)的(連接成一個循環(huán))或非循環(huán)的。默認(rèn)情況下,在Profiles to Mesh 模式下,曲線連接在一起的順序取決于它們彼此之間的接近程度。有一個新選項(xiàng),您可以改為按Curve Name對曲線進(jìn)行排序,這使您可以更好地控制曲線的連接順序。可以根據(jù)選中的線條來自動生成嵌合的面片。
軟件特色
曲線轉(zhuǎn)網(wǎng)格是為有經(jīng)驗(yàn)的3D建模者提供的插件,他們需要從貝塞爾曲線創(chuàng)建網(wǎng)格表面。
對具有多個貝塞爾點(diǎn)的曲線起作用。
將曲線網(wǎng)絡(luò)排列成四邊形補(bǔ)丁,以創(chuàng)建更復(fù)雜的對象。
作為更傳統(tǒng)的建模技術(shù)的補(bǔ)充。
在各種貝塞爾手柄類型上工作(矢量、對齊、自由)。
與我的其他插件兼容,如電鍍發(fā)生器、斜面擠出和窗口發(fā)生器。
支持的Blender版本
Blender 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4
安裝步驟
在頂部菜單編輯(Edit)-首選項(xiàng)(Preference)-插件(Add-ons)-安裝(Install),彈窗里選擇對應(yīng)ZIP安裝
標(biāo)簽: Blender插件

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