Physical Celestial Objects是Blender物體天體星球制作插件,可以幫助大家快速制作出高質量的星體效果,模擬真實的天體星球效果,控制環境、旋轉、表面效果、星環等。Planets使用簡化形式的 Hapke BRDF。它使它們在掠射角處看起來“柔軟”。對于水世界,我們實施了GGX鏡面分布模型。環、大氣和真實表面位移處于概念階段,將在巖石行星完全發揮作用后引入。間接照明基于分析球形區域光。
軟件功能
讓您只需點擊幾下即可創建真實比例的物理精確行星。
添加天體
通過設置圖像紋理(反照率、粗糙度、高度圖、發射)來選擇行星的外觀
設置半徑和旋轉
使用任一定位行星
全局位置 (x, y, z)
相對于觀察者(距離、方位角、仰角)
橢圓軌道(選擇另一個行星、物體或點繞軌道運行)
啟用大氣并調整設置
啟用響鈴
軟件特色
沒有妥協的精度
您可以使用真實世界的測量值和距離自由地擴大您的行星,而不必擔心精度損失、z 軸飛行和陰影距離。
電影氛圍
我們的氛圍是在考慮多層系統的情況下構建的。您可以單獨為每一層分配屬性以構建您自己獨特的氛圍。我們基于物理學的光線行進器負責將它們混合在一起。
程序環行星
環可以定制以構建引人注目的世界。環與大氣和行星表面相互作用 - 投射陰影和間接光線。
光照和陰影
我們的行星表面光照模型基于“Hapke BRDF”——專為天體設計。物理上精確的光線追蹤軟陰影是從行星投射出來的。間接光從行星的發光部分反射。改進的凹凸貼圖,為星球帶來額外的細節。
照亮你的場景
我們的插件是在世界節點著色器中計算的,它會自動充當環境光并照亮你的場景,而無需手動添加假燈。
直觀的行星定位
當您在天體中工作時,直觀的定位是必須的。您可以使用軌道、全局或查看器變換來定位行星。
節省時間
這個插件可以節省通常用于解決您決定創建行星規模世界時出現的問題的時間。
由專業人士制作
我們在計算機圖形行業的氛圍渲染技術方面擁有十多年的經驗。我們的第一個產品——“物理星光和大氣”用于娛樂、電影、汽車、航空航天和建筑可視化行業。
更新內容
問:支持哪些渲染引擎?
答:Cycles 和 Eevee。
Q:為什么凹凸紋理看起來沒有宣傳片中的那么好?
A:將高度貼圖顏色空間從“sRGB”更改為“線性”或“非顏色”。
問:插件中包含紋理嗎?
答:在下載文件中,我們提供了來自 NASA 等來源的公開可用開源紋理的鏈接(紋理質量從 100KB 到 1GB 不等)
支持的Blender版本
3.3
安裝步驟
在頂部菜單編輯(Edit)-首選項(Preference)-插件(Add-ons)-安裝(Install),彈窗里選擇對應的版本zip安裝
標簽: Blender插件

blender插件大全是一個軟件插件合集,專為blender的用戶制作,合集中包含了各種實用的插件,可以導入軟件中直接使用,提高用戶的工作效率,優化工作步驟。
下載地址
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