Retargeting Tools是Blender動作捕捉數據導入綁定動畫插件,可以將動作捕捉數據導入Blender模型中,進行綁定,同時可以將多個捕捉數據同時導入到模型,比如身體動作、頭部動作等用不同的捕捉數據。大多數其他重定向系統不允許您單獨調整動作捕捉的動畫或將兩個或多個動作捕捉組合成一個完整的新動畫。例如,您需要一個動畫的揮動和另一個動畫的奔跑以及第三個動畫的搖頭,您可以將它們組合成一個新動畫。最重要的是,您可以更好地控制所有單個骨骼及其行為。您可以根據需要對額外的運動進行關鍵幀設置,并且如果之后需要以非破壞性方式消除每個骨骼的影響。
軟件特色
什么是重定向?
重定向描述了將動畫動作捕捉文件的綁定與自定義動畫綁定連接并將動畫從一個綁定復制到另一個的過程。
使用重定向工具插件,可以更靈活地重定向、重新編輯并最終將動畫數據烘焙到您自己的角色中。
為什么我需要它?
當涉及到 將各個動作捕捉骨骼連接到您自己的骨架骨骼時,重定向是一件非常復雜的事情。不僅動作捕捉文件通常不適合您自己的角色外觀,而且個別身體部位穿過網格也可能是重定向不當的結果。Retargeting Tools Add On 提供了一個穩定的系統和良好的工作流程,不僅可以在將每個單獨的骨骼運動連接到您自己的裝備后對其進行追溯編輯,還可以決定哪些骨骼將全部連接到運動捕捉數據以及有多少影響它將有。這使您可以最終控制動作捕捉重定向的每一個動作。
支持的軟件版本
Blender 2.92, 2.93, 3.0, 3.1
安裝步驟
在頂部菜單編輯(Edit)-首選項(Preference)-插件(Add-ons)-安裝(Install),彈窗里選擇對應ZIP安裝
更新內容
現在可以使用新的批量重命名區域
您可以快速替換“姿勢目標”名稱的一部分,這些名稱已經是您角色的父級,以便在多個動作捕捉裝置之間更快地切換。
更新 ptd 導出
“姿勢目標數據”文件格式已更新,因此信息不再基于“姿勢目標對象”,而是基于“目標骨架”的骨骼
新的鏡像粘貼功能
為了使應用重定向數據時的事情變得更加容易,現在有一個鏡像粘貼功能。只需復制角色左骨骼的旋轉值,然后將它們鏡像粘貼到正確的位置或反向即可。
標簽: Blender插件

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