BAO Joint是專為AE打造的骨骼關節綁定插件,可以很輕松的骨骼關節綁定扭曲變形聯動,通過兩個控制點,父級控制的點和母控制點來做簡單的關節動畫,可以在空格控制點中間做拉伸扭曲動畫等。插件可以制作手臂、腿等的IK綁定動畫效果,還可以自定義擠壓和拉伸。通過自動變形將圖層連接到2個父級的最簡單方法。在AE中綁定并加入圖層,使他們可以有2個父級,它會在它們之間產生“聯合”并相應地扭曲。
支持Win系統:AE 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014, CC, CS6

軟件特色
將圖層鏈接到2個父母
完美添加到IK裝備中以用于手臂,腿等
通過用戶定義的強度添加“擠壓和拉伸”
可定義的貝塞爾曲線張力和中點
精確的運動模糊,包括失真
避免自我相交
超快渲染
完全本機的插件

更新內容
添加了一個管理大型紋理的選項;兼容蘋果Apple M芯片。
標簽: AE腳本
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