BakeTool是專為Blender打造的烘焙插件,它重新設計了Blender Bake的工作方式,可以在Blender中將每個通道進行單獨烘焙處理,高精度轉低精度等,使工作流程更加連貫和簡單。完美解決了原版bake使用困難的問題,可以為完整場景、高多邊形到低多邊形法線貼圖等提供 烘焙解決方案。
支持的Blender版本:Blender 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2
安裝方法
方法一
1.打開軟件,頂部菜單點擊 編輯(Edit) → 首選項(Preference) → 插件(Add-ons) → 安裝(Install) ,在彈出的窗口里選擇插件*.zip格式文件安裝
方法二
把zip格式文件解壓出來:把解壓出來的 文件夾 復制到Blender安裝路徑的addons目錄里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons
軟件功能
BakeTool 專為 In House 解決方案而設計,因此它擁有工作室烘焙場景所需的一切,例如:
多重渲染: Baketool 是 Blender 的第一個多重渲染 Bake 解決方案。它同時支持 Blender 內部渲染(Blender 2.7x)、循環(Blender 2.7x 和 Blender 2.8)。CyclesX(攪拌機 3.0)
[新] 實驗 CyclesX 降噪。 使用“專家”模式支持組合通行證。
[新] 非阻塞視口報告:在您繼續使用攪拌機的同時,使用我們的自定義交互式報告系統查看視口中的進度!
[新] PBR 烘烤!烘焙標準 PBR 貼圖包括 Blender 烘焙系統中不可用的通道,例如 Metallic 和 ID 貼圖。
[新] 抗鋸齒:超級采樣抗鋸齒現在可用于烘焙!
安全簡單: BakeTool 不會弄亂您的材質、場景或對象。只需將其配置為渲染和烘焙!
多作業和多通道:配置您想要設置對象、設備、尺寸和樣品的許多作業和通道,然后烘烤一次!
資產或完整場景:只需使用“選擇到列表”按鈕將要烘焙的對象添加到列表中。
各面或貼圖集模式: 您可以將對象作為每個通道的單個紋理進行烘焙,或者將所有內容加入單個地圖集。
烘焙到目標:您是要烘焙高模到低模還是只烘焙到單個對象?只需使用烘焙目標!
[新] 自動外部保存并加載到您的場景中: 不要弄亂您的紋理庫,完全安全的內部和外部保存。
自動配置圖像格式:只需選擇格式,我們會為您更改所有參數,為您提供最佳文件大小/質量。
[新] 每次通過顏色空間和自動顏色校正: PBR 和法線貼圖對每個引擎的顏色空間有特定要求。現在您可以設置每個紋理!
對象和圖集的自動 UV 展開: 自動為您的對象和圖集創建和展開非重疊 uv。大大加快您的工作流程!
標簽: Blender插件

blender插件大全是一個軟件插件合集,專為blender的用戶制作,合集中包含了各種實用的插件,可以導入軟件中直接使用,提高用戶的工作效率,優化工作步驟。
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