Terrain Mixer是專為Blender打造的地形生存工具,可以幫助用戶快速生成三維自然環境地形,不需要進行復雜的建模,只要在這里輸入相應的數據就可以自動生成了。生成的速度很快,還可以對其進行渲染,獲得最完美的效果。非常適合給環境藝術家、游戲藝術家、啞光畫家、概念藝術家和插畫家來使用。
軟件功能
現在,可以在混合器中進行更多操作
輕松進行字幕或復雜更改
尺寸和細節
烘焙后保留詳細信息
通過簡單地渲染它們來制圖
可工作于任何水平
平原地形
平原地區-程序性地面
原地區-混合
平原地形-位移(用于特寫鏡頭)
56種天空紋理
常見問題
1.什么是“地形混合器”?
這是一個復雜的“循環”材質設置,它使用高度圖來生成逼真的和抽象的地形。工作流程超快!
2.因此,它不是插件。為什么?
插件只會使用法復雜化(但是我們正在努力)。您將像以前一樣使用節點。
3.它可以與“ Eevee”一起使用嗎?
設置完地形(帶有“循環”節點)后,您可以輕松烘焙地圖(“高度”和“漫反射”)并將其用于“ Eevee”。
4.可以將它與顆粒(頭發,石頭,樹木)結合使用嗎?
定義地形的形狀后,烘烤高度圖,然后使用“位移修改器”將其應用于新的“平面”對象。之后,您就可以玩粒子了。
5.此軟件包中包含多少個高度圖和漫反射/彩色圖?
此程序包中有七(7)個8K高度圖,六(6)8K彩色圖和56個天空紋理,但是您可以免費下載所有新的。我們將發布很多(例如-很多)。
6.如何創建自己的高度圖?
實際上,您可以通過烘焙混合結果來制作新的。如果你想在一個更專業的工具來投資產生的地形和高度圖,嘗試Quadspinner“蓋亞”。那就是我們使用的工具。
7.默認地形有多大?
2000x2000米。使用材質節點時,請盡量不要更改其大小。烘焙高度圖并將其應用于新飛機后,您可以執行任何所需的操作。
8.應該如何使用相機?
對于XYZ平移,請使用滑塊或輸入精確值。使用鼠標旋轉和縮放。
9.可以控制在哪里發生什么情況嗎?
一旦您習慣了-是的。使用“圖像蒙版”節點,添加低地時可以非常準確。另外,您可以單獨旋轉地圖,這為您提供了很多功能。
10.它有沙丘嗎?
是的,它有沙丘。

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