SculptrisAlpha 5綠色版是一款專業(yè)的3D建模軟件,該軟件可以在用戶們進(jìn)行三維設(shè)計的時候,提供諸多便利的功能,例如可以為用戶提供各種專業(yè)的筆數(shù)工具,讓用戶們的2D設(shè)計更加的快捷。此外軟件還是綠色免安裝版,可以直接解壓使用。
安裝方法
解壓縮后雙擊“Sculptris Alpha 6 安裝版.exe”程序進(jìn)入歡迎安裝界面,點擊Next繼續(xù)安裝
2、查看軟件安裝許可協(xié)議,選擇同意協(xié)議,點擊Next繼續(xù)安裝
3、選擇安裝類型,建議選擇Custom自定義安裝類型,然后點擊Next
4、軟件默認(rèn)安裝位置為“C:/Program Files (x86)/Pixologic/Sculptris Alpha 6”,點擊Browse可以選擇其它位置安裝
5、這里顯示軟件需要14.49MB磁盤空間安裝,點擊Next繼續(xù)
6、安裝準(zhǔn)備完畢,點擊Install開始安裝
7、軟件正在安裝中,請等待
8、軟件安裝成功,點擊Finish退出安裝向?qū)?/p>
操作說明
一、Sculptris的功能不多,界面上連菜單欄都沒有,只有幾個簡簡單單的圖標(biāo),都是些很基本的功能:
1.左邊圖標(biāo)代表了可能用到的按鈕,包括:9種筆刷、6個網(wǎng)格控制和6個文件控制。中間是筆刷屬性的調(diào)節(jié),Option按鈕可以進(jìn)入系統(tǒng)的一些設(shè)置。右邊是筆刷形狀設(shè)置、材質(zhì)設(shè)置,最右邊一個Paint按鈕可以進(jìn)入貼圖繪制的功能界面。大部分功能都有快捷鍵,使用快捷鍵會非常非常的方便。詳細(xì)功能介紹如下:9種筆刷,其功能大致與Zbrush中的筆刷功能相同,涵蓋了最最常用的筆刷類型,基本滿足一般雕刻工作的需要。
2.從sphere球開始,或者在maya中建立一個非常大概的多邊形物體導(dǎo)入Scuptris,使用Grabe筆刷刷出大型,然后再慢慢雕刻細(xì)節(jié),主要使用Clay模式的Draw筆刷進(jìn)行刻畫,按Shift鍵進(jìn)行光滑,碰到大的結(jié)構(gòu)變化時切換為Grabe筆刷,碰到Smooth都抹不平的凸凹時換成Flatten筆刷抹平或者用普通模式的Draw筆刷減去突起部分,偶爾打開網(wǎng)格布線看看有沒有三角面過于密集的區(qū)域,如果有就用Reduce幾次。大型出來以后,使用Flatten筆刷將表面不需要的粗糙部分抹平,以得到比較干凈的表面,使用Crease和Pinch對刻痕和硬邊進(jìn)行美化
二、制作動畫角色
1.三角面結(jié)構(gòu)的模型在拆分UV、綁定骨骼等方面都很不方便,因此需要進(jìn)行重建拓?fù)涞牟僮鞑拍軐cuptris的模型運用到動畫制作中
2.從Sculptris導(dǎo)出高模OBJ,導(dǎo)入到Topogun中作為參考物體,在Topogun中繪制出新的拓?fù)涠噙呅尉W(wǎng)格,甚至還可以多細(xì)分幾次得到比較精細(xì)的模型。這個模型就是我們將在maya中將會使用的模型。然后將此模型與原來的OBJ高模同時導(dǎo)入xnormal之類的軟件中烘焙法線貼圖。
3.如果還希望在Zbrush中繼續(xù)精雕細(xì)琢,可以選擇在Topogun建立好拓?fù)渲螅?xì)分到非常高的段數(shù),比如數(shù)百萬上千萬多邊形的樣子,然后投影高模的細(xì)節(jié)到新的模型上,導(dǎo)出OBJ給Zbrush,Zbrush有一個功能叫Reconstruct Subdiv,可以將模型的細(xì)分段數(shù)降低,并保留每一個級別各個頂點的位置,這樣就將Sculptris的高模變成了Zbrush的Ztool。)
更新日志
1.修復(fù)已知bug
2.優(yōu)化操作體驗
標(biāo)簽: sculptris alpha 三維建模 3D建模

三維建模軟件有哪些是很多設(shè)計朋友們會問的問題,大型的諸如3DSMAX、Solidworks、犀牛Rhino、Sketchup等等,除此之外也有很多簡單輕量化的三維設(shè)計軟件,所以小編帶來此合集將3D制圖軟件下載進(jìn)行匯總,讓你輕松找到自己需要的軟件。
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