3DCoat 2021是一個專業的3D數字雕刻軟件,通過雕刻的方式來幫助用戶快速完成3D建模。通過這種方式可以大大提高設計人員建模的速度。內置了多種建模工具,讓你可以在建模的時候實時紋理繪制,還可以對細節部分進行雕刻,仿佛是在雕塑一個精細的作品一般,在創作的時候所見即所得。還可以一次性繪制法線貼圖、置換貼圖、顏色貼圖、透明貼圖、高光貼圖等。2021版本中添加了許多新的功能,包含新畫筆引擎、豐富的曲線工具集、低多邊形建模、智能重拓撲、新圖形用戶界面、雕刻層等等。本次帶來的是破解版,內置破解補丁,可完美激活此程序,所有功能均可免費無限制使用。
軟件特色
1、體素雕刻
比傳統雕刻更強大,
3D-Coat可讓您從無到有創造“物質” - 只需通過繪畫,擠出,添加基元或使用曲線勾勒出您的形狀。 大多數工具也可以在運行中用作減法元素。 從來沒有3D雕刻如此令人興奮和靈活!
2、表面雕刻
體素需要大量的硬件資源來生成高度詳細的模型,因為它們總是包含該對象的整個體積。
表面模式允許您通過讓您忽略體積并集中在模型表面上來獲得令人難以置信的速度提升!
3、LiveClay
LiveClay是3D-Coat實施的“動態細分”理論。 它正在迅速成為工作和開發非常大的場景的首選方式。
憑借體積雕刻的所有“感覺”,LiveClay還為用戶提供友好和熟悉的“繪畫”工具
量和細節到他們的模型。
通過雕刻工藝可以創建,改進和保留清晰的細節和鋒利的邊緣,而不會耗盡系統資源。
與基于曲線和多邊形的樣條曲線工具互換,以及包含邊界,內部和深度的各種提供和用戶定義的畫筆Alpha。
4、AUTOPO
自動拓撲創建。 這種經過重新設計和改進的功能現在可以自動生成非常精確的輪廓,并且有效地適用于有機和機械形狀。
AUTOPO
5、手動拓撲
3D-Coat提供了大量用于構建自定義拓撲的工具,可以在可能的情況下自動執行重復性任務 - 為您提供按時完成項目捐贈所需的速度。
6、UV映射
非常快速和靈活 - 我們的工具集為您提供最準確和最全面的映射技術。那些希望為現實世界模型生成模板的人也可以使用“未拉伸”版本的地圖來生成準確的構造模式。
7、扭捏
有時需要以一些更極端的方式修改模型,而不改變底層拓撲 - 姿勢,極端的身體變化和變形,僅舉幾例。 這是Tweak Room發揮作用的地方。
8、紋理繪畫
以極快的速度繪制紋理。運用3DC材質或顏色和值 - 同時繪制多達3個紋理通道(漫反射,位移,高光)。 利用Alpha功能,重復條帶和復雜的遮罩來實現最終的紋理細節。
9、渲染
使用環境遮擋,景深,光線跟蹤陰影和多個光源進行內部渲染 - 實時 - 最多32位信息。 以實時速度旋轉轉盤和飛行。
安裝方法
1、在本站在并解壓得到如下文件,雙擊運行“3DCoat-2021-34.exe”
2、選擇中文簡體,如圖所示
3、點擊我接受許可協議
4、選擇軟件安裝目錄
5、軟件安裝中,請耐心等待
6、軟件安裝完成,點擊完成
7、點擊關閉
8、找到軟件安裝目錄,將fix文件夾下的文件復制到安裝目錄下,點擊復制和替換
9、軟件安裝破解完成,所有功能均可免費無限制使用。
新功能
1、可配置的用戶界面,包括添加整個自定義“房間”的選項
2021 版本對 3DCoat 的界面進行了大修,但它的變化主要是在幕后。并沒有從根本上改變 UI 的外觀,因此這在3DCoat論壇上引來了用戶們的一些批評,用戶們希望對圖標可以更加的標準化,并且簡化菜單。
但是,它確實使 UI 更具可定制性,可以在整個房間選擇添加自定義工作區,以及用于對對象層進行分組和顏色編碼的新選項。
2、新房間有用來裝飾和粗加工低多邊形基礎模型的雕塑工具
界面中有兩個現成的新房間:一個用于kitbashing,顯示在故事頂部的視頻中,另一個用于低多邊形建模,就像上面的視頻所演示的。
KitBash 房間使用戶能夠使用新的關節工具快速粗略地繪制資產或整個場景,用來放置現成的硬表面部件庫中的資產,如墻壁、樓梯、管道和齒輪。
一個單獨的現成樣條對象庫可用于創建線性形式,如柵欄柱或線。
建模室用于粗加工低多邊形資產,然后可以將其細分并用作軟件雕刻室中雕刻的基礎。
它包含一組相當標準的多邊形建模工具,遵循基于擠出的工作流程,并用于沿樣條線放樣或車削形狀。
3、畫筆引擎和雕刻畫筆
徹底改進了軟件的雕刻工具,新的畫筆引擎可以更廣泛地自定義畫筆,包括向它們添加修飾符。
還有用于平滑或銳化雕刻表面細節的新畫筆。上面的視頻演示的是銳化畫筆。以及對幾個現有畫筆的更新。這里就不提供完整的畫筆更新列表了,如果有小伙伴想深入了解,可以到3DCoat YouTube里去看演示視頻。
此外,3DCoat 4.9 中引入的曲線工具集和雕刻層系統已退出測試版。
4、新的 SmartRetopo 系統按照您手繪的引導曲線創建干凈的四邊形幾何圖形
重新拓撲工具集的更改包括 Smart Retopo,這是一種新的基于曲線的重新拓撲工具,與 TopoGun 或 Blender 的Retopoflow 附加組件等專業應用程序中的工具相同。
它使用戶能夠通過在其表面繪制引導曲線來重新拓撲高分辨率雕刻,3DCoat 會自動將它們與偶數四邊形的補丁鏈接起來。
Retopo 房間還獲得了一個新的2D Primitives 工具,用于添加多邊形的圓盤、環或幾何島,以及五種新的顯示模式:線框、UV 接縫、銳邊、彩色 UV 島和平滑。
重拓撲和分UV的方法
第一步:第一行單詞表地手動拓撲,第二行單詞表地自動拓撲。
拓撲主是把模型變成低模網格,然后,會自動進入重拓撲窗口,編輯UV線,然后再到烘焙
第二步:進入拓撲前提示面數:點確定。
第三步:確定之后進入了拓撲間:就會按照面數自動拓撲,像如下樣子。
第四步:分UV,選擇標記接縫工具,選擇要展開UV的邊。
第五步,用展開工具,展開UV。
打包UV就是把UV重新排列。
這里會看到預看:
在六步:導出,分好UV的模型在菜單,文件,導出重拓撲對象,即可以導出帶有UV的模型,是OBJ格式的。
如果是多個體的對象,就需要分別進入拓撲來分UV,所有的UV會在一起。
相關版本

3d數字雕刻是指設計師在計算機上用類似于數字化粘土的材料雕刻3D對象。帶有可以推,拉,捏和平滑的畫筆和工具的軟件可以輕松創建模仿現實生活中的紋理和對象的詳細造型。下面就給大家帶來了數字雕刻軟件合集,有業界非常出名的ZBrush和Mudbox等等。
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