光輝城市Mars2020是一個全方位優化建筑設計軟件,使用它可以讓用戶在VR中進行建筑的創作,身臨其境的體驗,便于設計師快速決策,大幅提升設計效率。同時還能直接在VR中想客戶進行匯報,和甲方一起進入VR設計場景,讓雙方的溝通更加高效,讓甲方可以更加直觀的看到設計的效果。相比于傳統的效果圖和三維動畫制作,可節約 90% 建筑表現成本,是眾多設計院的選擇。

軟件特色
VR 沉浸式體驗
一鍵切換 VR 模式,在創作階段就能夠體驗到項目建成的真實效果,在 VR 中溝通有效避免信息衰減。
3D 立體漫游
一鍵切換 3D 立體電影效果,配合快門式眼鏡增強漫游沉浸感,適用于多人同時觀看。
全景圖
實時輸出高清全景圖,配合 Venus 制作成全景故事,通過二維碼快速分享,全方位展示方案。
全景動畫
極速輸出高清全景動畫,通過便攜 VR 設備,在固定路徑中沉浸式體驗。
PC 漫游匯報
實時渲染、無需輸出,PC 端通過快捷鍵切換場景效果與動畫播放,可實時與畫面內容進行互動和編輯修改,實現全新可交互式的效果圖和動畫匯報。
AR 文本匯報
將 3D 模型、視頻等虛擬信息與真實空間場景進行無縫結合,實現傳統 2D 文本的 3D 可視化/可交互升級,讓設計方案的展示更直觀與全面。
材質參數
制作漫游場景時,根據效果調節材質的參數是必不可少的,因此 Mars 中也提供了相對應的材質參數。
打開編輯器——材質,選中場景中需要修改的材質(被選中的材質會布滿螞蟻線一樣的黑點),在默認的菜單中可以編輯:
材質顏色:材質顏色的修改并不是修改材質本身的顏色,而是在原有顏色上疊加顏色;
紋理縮放:調節材質紋理大小,合理的紋理大小能表達出合適的材質效果;
紋理方向:調節材質的紋理角度。

如有需要更細致的調節,還可以點擊高級編輯,目前高級編輯參數主要包括:
飽和度:材質的色彩鮮艷程度;
灰度:灰度值越大,材質顏色越白,可能會導致材質紋理丟失;
法線強度:調節材質的凹凸感;
粗糙度:調節材質反射的強弱;
高光強度:調節材質反射的范圍;
金屬反射:調節材質的金屬反射質感;
紋理平移U&紋理平移V:調節材質的紋理UV位置;
紋理縮放U&紋理縮放V:調節材質的紋理UV縮放。

其他特殊材質(玻璃、自發光)還會包括專有屬性的參數如:透明度、折射、自發光強度等參數調節。

SketchUp模型處理方法
一、處理重面
要點:重面會造成畫面閃爍影響效果。
重面的處理有 3 種方法:
1 . 刪除多余的面。
2 . 將面提高,使兩個面之間產生距離。
3 . 將面拉一個厚度。

二、注意材質區分
要點:當我們想在 Mars 的漫游場景中去給某些面更換材質時,我們選擇面的范圍依據的是在 SU 當中做的不同材質名稱的區分。即同一材質名稱的面會統一替換材質。
比如當我們更換畫面邊上這塊草地材質的時候,其他相同材質名稱的草地會同步更換。

三、檢查原點
要點:Mars 漫游場景打開的初始默認點為 SU 當中的默認坐標原點。所以我們在SU當中需要先檢查坐標原點是否被改動,然后將模型放置到坐標原點附近。
1、在坐標軸線上點擊鼠標右鍵查看坐標位置是否有改動——即查看重設是否為灰色;
灰色代表坐標原點未被改動;若不是灰色,請點擊重設,直至其成為灰色為止。
2、選中模型,并移動到原點附近。

四、處理正反面
要點:如若出現以下三種情況,需要處理正反面。
1 . Mars 是以正面材質為準,當正反兩個面分別賦予不同的材質時,都會顯示為正面材質。
2 . Mars 材質大部分是雙面材質(反面也會顯示材質效果),少部分是單面材質,替換后反面會消隱。
3 . Mars 的填充工具不會在反面上生效。
下圖中我們將 SU 中的反面調成顯眼的顏色之后,在樣式的單色顯示中可以很容易看出來反面。接下來建議使用滑動翻面插件進行翻面,防止材質的錯亂。

插件的使用:
百度搜索并下載安裝:坯子庫或者是 su app(此處以坯子庫為例)——頂部菜單欄打開坯子庫——搜索反面轉正工具——點擊安裝——點擊使用——空白處單擊左鍵——劃過反面部分即可實現快速翻面。


五、清理未使用項
要點:刪除不必要的內容,減小模型文件大小。
快速找到 SU 窗口中左下角的小人圖標,即模型信息圖標——打開后找到統計——選擇清除未使用項;

清理后各項數量明顯減少很多。(之前已經清理過一次,所以此處減少不多)

最后保存模型,就可以導入 Mars 2020 了。
配置要求
配置要求
光線追蹤模式推薦配置
處理器 : i7 及以上
內 存 : 32 GB 及以上
硬 盤 : 系統盤 15 GB(空閑)/ 安裝盤 40 GB(空閑)
顯 卡 : RTX 2070 及以上
操作系統: Windows 10 64 bit 1809 及以上
高性能模式推薦配置
處理器 : i5 及以上
內 存 : 16 GB 及以上
硬 盤 : 系統盤 15 GB(空閑)/ 安裝盤 40 GB(空閑)
顯 卡 : GTX 1060 及以上
操作系統: Windows 7 SP1 64 bit 或 Windows 10 64 bit
VR 推薦配置
處理器 : i7 及以上
內 存 : 16GB 及以上
硬 盤 : 系統盤 15 GB(空閑)/ 安裝盤 40 GB(空閑)
顯 卡 : GTX 1070 及以上
操作系統: Windows 7 SP1 64 bit 或 Windows 10 64 bit
更新內容
「新增」場景模型加入資源列表
「新增」基礎幾何模型
「優化」人物角色和路徑人物動作優化
「優化」優化編輯器后臺運行性能開銷
「修復」線光源數量超過80個后顯示異常問題
「修復」文字路徑生成多余空路徑問題
「修復」路徑資源顯示異常問題
「修復」無法在場景中選中取消隱藏鎖定的資源問題
「修復」改變天氣導致日期異常問題
「修復」中文目錄下場景模型和自定義模型無法加載問題
「修復」2D人物通道圖顯示異常問題
「修復」人視模式下,全景圖、全景視頻異常問題
「修復」路徑模式自定義模型使用異常問題
「修復」特殊網絡異常時編輯器崩潰問題
「修復」水印關閉狀態,對路徑輸入單字符導致崩潰問題
「修復」發布項目含有已使用過但刪除的資源問題
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