虛幻引擎4是一款十分不錯的游戲引擎開發(fā)工具,它可以讓專業(yè)的游戲開發(fā)者,通過它去開發(fā)一些精良的3D游戲,如果你對游戲搜索了解,就可以發(fā)現(xiàn)大多數(shù)的游戲都是使用它進行開發(fā),像國外的一些3A大作都是通過這個虛幻引擎進行開發(fā)制作,所以快來下載軟件,開發(fā)自己的3D大作吧!
軟件介紹
虛幻引擎是全球最開放、最先進的實時3D創(chuàng)作平臺。經(jīng)過持續(xù)的改進,它已經(jīng)不僅僅是一款殿堂級的游戲引擎,還能為各行各業(yè)的專業(yè)人士帶去無限的創(chuàng)作自由和空前的掌控力。無論是前沿內容、互動體驗還是沉浸式虛擬世界,一切盡在虛幻引擎。

軟件功能
1.光線追蹤距離場軟陰影
這是一種全新的動態(tài)投影模式,通過在距離場內追蹤光線生成細節(jié)銳利的柔和區(qū)域陰影,從而實現(xiàn)讓投影在近處擁有足夠的細節(jié),而拉長的陰影則會逐漸柔和起來。光線追蹤陰影可以比傳統(tǒng)的級聯(lián)陰影貼圖(CSM)更有效地計算出視野距離,當然,在虛幻4引擎中,可以同時使用光線追蹤和CSM,汲取兩者優(yōu)點,得到最佳效果。
2.屏幕空間次表面散射
虛幻4免費版引擎材質模型新增了一個“次表面”屬性,開發(fā)者可以使用這一功能創(chuàng)建出極為逼真的皮膚以及其他非常高大上的效果。

3.UMG圖形UI設計工具
Unreal Motion Graphics在默認狀態(tài)下是可用的,開發(fā)者只需簡單地創(chuàng)建一個新“Widget Blueprint”就可以開始設計UI,而UE開發(fā)團隊表示將會繼續(xù)改進這一工具,不斷添加新的功能。
4.自動C++熱重載
在開發(fā)者的C++游戲代碼通過Visual Studio或Xcode進行編譯時,軟件將自動進行“熱重載”,而無需關閉編輯器,而當對代碼進行編輯的過程中,引擎也會即時作出反饋。
5.動畫重定位系統(tǒng)
Unreal Engine 4.5擁有一套全新的動畫目標重定位系統(tǒng),以幫助開發(fā)者實現(xiàn)在不同的人形骨架之間轉換動畫。
更新日志
1.修復已知bug
2.優(yōu)化操作體驗
下載地址
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7 中望3D2021
裝機必備軟件



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