SubstanceMAX是一款針對于3DSMAX的材質接口插件,它可以幫助用戶們將Substance系列的軟件進行功能結合,不用在額外打開其他軟件進行處理,可以一步到位,讓用戶們可以擁有更多的精力去制作模型,所以有需求的3D建模師,快來下載試試吧!
軟件介紹
用于紋理制作和素材創作的 Substance 套件可以讓您獲得恰到好處的 3D 制作效果。無論您是從事游戲、電影、建筑還是設計工作,總有一款 Substance 應用程序可以幫助您將最瘋狂的創意變為現實。
軟件特色
1.3D 材質繪畫工具
開啟 3D 世界的創作新體驗。智能材質可適用于任意三維模型,完美呈現最真實的磨損效果;非線性工作流程讓創意靈感不受局限。適配各種形狀的預設遮罩,可即時修改的筆刷,3D 繪畫從未如此輕松。
2.高端 3D 材質庫
為您的項目提供即時可用的專業高品質 3D 材質。Substance 材質庫包含由世界一流 3D 藝術家創作的數千種 3D 材質,用戶可通過調節參數呈現出無窮變化。材質格式支持主流 3D 軟件、游戲引擎及渲染器。
3.打造高級 3D 材質庫
新一代 3D 材質管理工具,輕松打造專屬高級材質庫。無論是混合或調整現有材質,還是通過拍照或高清掃描制作,Substance 煉金術都是您激發無限創意的不二之選。
從實體材料到數字化 3D 材質,從靈感探索到完美視覺呈現,就是如此簡單。
4.高階 3D 材質創作工具
3D 材質創作的行業標準,專業節點式制作無縫材質和圖案,并編輯完整材質集。技術美術師可在基于節點的非線性環境中從零開始創作,或借助 Substance Designer 不斷擴展的腳本功能來實現創意。連出所想,細節無懈可擊。
更新日志
現在,該插件會相對于自身加載Substance引擎
更改為MSI格式,通過Microsoft工具進行正確的靜默安裝/卸載
安裝程序和文件現已正確簽名
安裝程序不再修改原始插件中的任何文件
修復了菜單無法在3ds Max 2019(和2020)中加載的問題
添加了對ART渲染器的本機支持
修復了沒有光澤輸出時電暈工作流程腳本的問題
現在,工作流腳本以純.ms文件分發,并且可以檢查
較小的外觀變化和穩定性改善
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