MarvelousDesigner2破解版是一款電腦服裝設(shè)計軟件,該工具附帶破解補丁,可以免費使用完整功能免激活,讓你輕松高效率對服裝三維建模。
軟件介紹
Marvelous Designer擁有非常直觀的服裝圖案設(shè)計功能,你完全可以依據(jù)你的喜好,設(shè)計理念設(shè)計出屬于你的風格。軟件支持折線,繪制自由曲線和三維立體裁剪同步互動設(shè)計,任何形式的修改會立即反映在3D實時立體裁剪服裝設(shè)計界面中。
漢化說明
選項欄打開setting-language-Chinese,然后重啟軟件即可生效。
軟件特色
1、當前最高的模擬性能
使用簡單,功能強大的MARVELOUS DESIGNER!可以保障您的創(chuàng)作速度和品質(zhì).
2、請用各式各樣的衣服填滿角色的衣櫥
可以為您的角色制作出各式各樣的合身服裝
Marvelous Designer可以方便快捷的對服裝進行修改,從而構(gòu)筑一個可以持續(xù)制作服裝的環(huán)境,現(xiàn)在您就可以將服裝和角色進行各種配對
3、簡便的使用方法
Marvelous Designer作為唯一的能夠真實表現(xiàn)服裝的技術(shù)就是基于縫紉和板片制作.
即使沒有服裝設(shè)計 的背景知識也可以通過直觀的界面來制作服裝.另外,可以通過在線培訓視頻方便的進行學習.
4、容易理解的直觀的界面
通過Marvelous Designer的安排點和固定針等直觀界面,可以方便的制作高水準的虛擬服裝.
Marvelous Designer的界面是經(jīng)過對真實服裝制作流程進行深度研究后制定的, 無論是誰都可以直觀的進行操作.另外,用戶可以通過圖庫的累積靈活使用各種面料以及其物理屬性和花紋,而且也可以方便的表現(xiàn)面料的折疊和褶皺,這樣可以大幅提高作業(yè)效率.
5、跟現(xiàn)有的軟件工具很好的兼容
Marvelous Designer可以和Maya, 3Ds Max, Soft Image,Modo, Zbrush等動漫軟件平臺相互交換文件.
像EA,Ubisoft這樣的主流游戲工作室和制作電影’阿凡達’的維塔數(shù)碼以及制作’全面回憶’的Double Negative等動漫工作室都在很好的使用.
6、為動畫提供準確的模擬
您在給角色賦予生命的過程不會花費太多時間.傳統(tǒng)模式中,
利用造型和雕刻技術(shù)來制作褶皺/折疊/鑲邊時會花費很長的時間,而且品質(zhì)方面也無法讓用戶滿意.但是,
Marvelous Designer的Animation Cache功能中以High Polygon Modeling的形態(tài)進行跑/跳/旋轉(zhuǎn)時,角色穿著衣服運動的瞬間都可以捕捉到.
7、3D虛擬服裝的革新
Marvelous Designer基于板片的理論不但能夠提供優(yōu)美的圖形,還可以累積您的服裝數(shù)據(jù),對其進行修改后可以重復(fù)使用.
8、板片生成和編輯
Marvelous Designer的多種板片設(shè)計功能可以容易的制作四邊形/圓形和多邊形板片.
另外,可以水平/垂直的移動點/線,通過輸入的數(shù)值可以制作精確的點/線甚至按照比例將線段進行分割.
9、線段和自由縫紉
利用其他3D CAD軟件中無法提供的方便智慧型縫紉工具,您可以直接設(shè)定縫紉方向和范圍,無論何時都可以進行簡單的作業(yè).
軟件功能
直觀的圖案設(shè)計
支持全模式設(shè)計功能
你可以使用Marvelous Designer做精確的設(shè)計而不依賴其他的CAD類設(shè)計軟件。Marvelous Designer支持為折線,自由曲線和投射圖。現(xiàn)在你可以創(chuàng)建你自己的風格
更新內(nèi)容
1、扣子、扣眼
可以在需要的地方生成扣子和扣眼。
2、歸拔
就像使用蒸汽熨斗一樣可以針對面料的一部分進行
3、場景時間
變更動畫里全部幀數(shù),可成倍的延長或減少
4、3D形態(tài)保持
可以以版片為單位,保持服裝穿著的狀態(tài)。 例如,褲子皺紋的部分,即使模擬仍然還能維持。
5、板片外輪廓線擴張
維持基本板片的形態(tài),順勢擴張。
6、劃粉
在3D服裝上可以用劃粉畫出標示線。
7、單獨刪除
可以刪除個別虛擬模特。
保存虛擬模特時,可以保存修改的屬性。
打開/添加/刪除/修改虛擬模特屬性后可以撤
8、排列/等距離排列
多種板片/線段/點以一定位置或者一定間距為標
9、對稱設(shè)置
可以同時把很多板片對稱設(shè)置。
10、選擇板片的方式
現(xiàn)在,使用點/線修改工具可以方便的選擇版片的點和線段, 版片調(diào)整工具可以方便的選擇重疊的內(nèi)部圖
11、內(nèi)部線段點UI
視覺上可以區(qū)分連接點和沒有連接的點。
12、刪除全部曲線點
可以刪除線段上所有的曲線點,輕易地變成直線
13、鎖定圖案
因圖案選擇板片困難時,通過使用鎖定圖案工具來輕易
14、顯示Piping UV
編輯UV時,在三維窗口(3D)中能確認嵌條
15、打開動作
導(dǎo)入動作時,服裝和虛擬模特可以移動到動作
16、增加模擬工具欄
在動畫模式中增加了模擬工具欄,現(xiàn)在不錄制的
17、圖庫
圖庫里的圖片文件也可以放大預(yù)覽。
18、設(shè)置比例
導(dǎo)入或?qū)С鑫募r,設(shè)置單位可以以輸入比例
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