DirectX11是一款電腦系統組件,該工具是大量游戲的必備組件,是將圖形處理GPU和游戲本身相聯系的重要工具,隨著版本的提升性能也越來越強大,快下載升級吧!
軟件介紹
Microsoft DirectX 是這樣一組技術:它們旨在使基于 Windows 的計算機成為運行和顯示具有豐富多媒體元素(例如全色圖形、視頻、3D 動畫和豐富音頻)的應用程序的理想平臺。 DirectX 包括安全和性能更新程序,以及許多涵蓋所有技術的新功能。應用程序可以通過使用 DirectX API 來訪問這些新功能。
軟件特色
1.Direct3D11渲染管線
DirectX 11加入了對Tessellation(鑲嵌)的支持。Tessellation 由外殼著色器(Hull Shader)、鑲嵌單元(tessellator)以及域著色器(Domain Shader)組成。同時還加入了計算著色器(Compute Shader)
2.Tessellation鑲嵌技術
tessellator可以把一些較大的圖元(primitive)分成很多更小的圖元,并將這些小圖元組合到一起,形成一種有序的幾何圖形,這種幾何圖形更復雜,當然也更接近現實。這個過程也被稱作細分曲面(Subdivision Surfaces)。舉例來說,tessellator可以讓一個立方體,通過處理看起來像是個球形,這樣的話無疑節省了空間。此外,圖形的質量、性能以及可控性也達到了一定的促進。
3.多線程的支持
DX11特性還包括很重要一點:支持多線程(multi-threading)。DX11的這種多線程技術可能并不能加速繪圖的子系統(特別是當我們的GPU資源受限時),但是這樣卻可以提升線程啟動游戲的效率,并且可以利用臺式CPU核心數量不斷提高所帶來的潛力。
4.計算著色器Compute Shader
CS的這一渲染管線能夠進行更多的通用目的運算。我們既能在某種可以用來被執行數據的操作中看到這種特性,又能在某種可以用來操作的數據中看到這種特性。
5.改進的紋理壓縮
DirectX 11提出了更為出色的紋理壓縮算法——BC6和BC7。BC6是為HDR圖像設計的壓縮算法,壓縮比為6∶1;而BC7是為低動態范圍紋理設計的壓縮模式,壓縮比為3∶1。兩種壓縮算法在高壓縮比下畫質損失更少,效果更出色。
安裝方法
下載DirectX 11軟件包,解壓縮后,雙擊打開安裝程序,點擊【yes】
2、點擊【browse】選擇合適的安裝位置后點擊【ok】
3、在選擇的文件安裝包位置處找到如圖所示的文件雙擊進行安裝
4、選擇接受條款后點擊下一步
5、再次點擊下一步
6、耐心等待即可完成安裝
常見問答
電腦未安裝DX11(DirectX 11)會怎樣?
最簡單的就是玩游戲沒有聲音,并且,游戲可能會彈窗消息提示您未安裝Direct X
如何查看directx版本
1、點擊電腦左下角的開始菜單,點擊運行
2、點擊運行后,在彈出的對話框中輸入,DXDIAG,點擊確定
3、點擊確定之后,就會彈出DIRECTX診斷工具,在這里面就可以看到DIRECTX3、版本了,我的版是11的,在這里還可以看到CPU,內存等信息
4、點擊顯示菜單項,可以看到顯存的相關信息,顯示型號等
DX11(DirectX 11)與前作有何不同
1、DX11與DX9
從DX9到DX10的演變可以說是一種升華:DX9的可編程性得到了進一步擴展和延伸,并在新一代硬件的作用下變得更具深度和彈性。此外,微軟還通過各種手段提升了DX10的穩定性以及靈活性。
2、DX11與DX10
微軟將DirectX 11構建成DirectX 10/10.1的父集,特別是,DX10代碼將會變成可以選擇不去執行某些先進特性的DX11代碼,而反過來,DX11又可以在所有同等水平的硬件上運行。
DX10硬件也能夠在運行DX11游戲時支持多線程,但如果沒有相應的驅動支持的話,DX10硬件即便可以運行DX11游戲,對于玩家而言并不會看到真正應有的效果。如果應用某些DX11獨有特效(比如說tessellator或者compute shader)時,區分代碼路徑是非常必要的,但這完全屬于從DX10向DX11過渡過程中的益處所在。
更新日志
1.細節更出眾!
2.BUG去無蹤
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