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天國:拯救加速對話加載及紋理顯示修正補丁

資源類型: 游戲MOD
資源語言: 簡體中文
運行環(huán)境: WinAll
資源大小: 3KB
更新時間: 2018-02-24
所屬游戲: 天國:拯救
資源標簽:

天國:拯救加速對話加載及紋理顯示修正補丁是一款由“mansexue”制作的游戲模組工具,適用于中世紀開放世界RPG游戲《Kingdom Come: Deliverance》。

《天國:拯救》是一個能讓你沉浸于在神圣羅馬帝國的史詩冒險的劇情向、開放世界角色扮演游戲。與入侵的敵人戰(zhàn)斗以為你死去的雙親報仇。完成能改變劇情走向的任務,并做好每個能影響劇情的選擇。使用本文推薦這款MOD,能夠加快人物對話間的加載速度,并修正紋理顯示的錯誤。

【使用說明】

有 兩種配置 可用于 硬盤驅(qū)動器 ,另一種用于 SSD,下載并僅使用一組調(diào)整。

Steam版本的第1 步:

進入游戲主文件夾,您可以在其中找到system.cfg

將您從此頁面下載的user.cfg文件放在system.cfg所在的同一文件夾中。

在Steam啟動選項中,添加 + exec user.cfg

轉(zhuǎn)到步驟2

步驟1對于GoG版本:

轉(zhuǎn)到可以找到system.cfg的游戲主文件夾

將您從此頁面下載的user.cfg文件放在system.cfg所在的同一文件夾中。

創(chuàng)建游戲可執(zhí)行文件KingdomCome.exe的快捷方式 (如果有的話,可以使用桌面

上的快捷方式)右鍵單擊快捷方式,打開屬性,在目標字段中留出.exe后的空格“并添加 + exec用戶。 cfg

就像這樣: “D:\ Games \ Kingdom Come Deliverance \ Bin \ Win64 \ KingdomCome.exe”+ exec user.cfg

完成STEP 2后,從修改的快捷方式啟動游戲,第2 步

Steam和GoG

需要編輯user.cfg中的某些值。

使用文本編輯器打開user.cfg,并根據(jù)自己的喜好

設置下面列出的值:- 根據(jù)您的Vram,為4GB提供的示例設置

r_TexturesStreamPoolSize = 4096

sys_budget_videomem = 4096

- 根據(jù)您的HDD速度設置示例180 MB / s

r_TexturesStreamingMaxRequestedMB = 180

- 設置您希望非活動紋理保留在內(nèi)存中的時間限制,以秒為單位值

r_TexturesStreamingResidencyTime = 120

- 設置可用于游戲的系統(tǒng)RAM量,例如7GB

sys_budget_sysmem = 7000

PS:

如果性能損失太大,你可以嘗試減少紋理加載范圍 r_TexturesStreamingMipBias 到 -2 或 -1都行

【MOD介紹】

天國:拯救 加速對話加載及紋理顯示修正補丁,由“mansexue”制作,能夠加快人物對話間的加載速度,并修正紋理顯示的錯誤,不會影響畫質(zhì)只是加重顯示負荷。

這游戲BUG隨處可見,人物衣服紋理的BUG也覺得稀松平常了,這個能夠改善紋理錯誤的BUG,需要的朋友試試吧。

以下采用谷歌機翻

作者原文:

這是我在嘗試刪除紋理彈出窗口時創(chuàng)建的個人配置,它完全打破了此游戲中的沉浸感。

下面的調(diào)整嘗試強制游戲保持紋理的時間更長,而不是幾乎立即丟棄它們,它們也會增加LOD水平,這樣您的PC就有足夠的時間在觸及它們之前加載新的紋理。

作為副作用,與角色交談時的加載時間減少了,因為所有的紋理都將被加載,我懷疑他們添加加載屏幕的主要原因是為了隱藏紋理流,否則會發(fā)生在非常接近的范圍內(nèi)交談。

調(diào)整還會確保所有紋理在進入關(guān)卡時已經(jīng)被加載,因此初始加載時間會更長。

它還使用稍微多一點的內(nèi)存,并且可能會在較弱的系統(tǒng)上造成較小的性能損失,但在硬盤為瓶頸的系統(tǒng)上,這些調(diào)整可能會防止冰點和口吃。

在玩游戲時不要更改紋理,物體和植被的LOD滑塊,否則游戲可能會崩潰。

在更改游戲中的LOD滑塊后,不要從主菜單中加載保存游戲可能會崩潰的內(nèi)容。

要更改LOD滑塊而不冒險游戲崩潰:

打開游戲。

將滑塊更改為您喜歡的。

允許游戲加載回主菜單。

退出游戲并重新啟動它。

另外,還要確保你不要有r_silhouettePOM = 1的user.cfg內(nèi)。

如果是這樣,打開控制臺并設置r_silhouettePOM = 0

從user.cfg中完全刪除r_silhouettePOM = 1

此設置使3D對象和NPC的一部分消失。

要應用調(diào)整

資源截圖

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