我的世界Wisdom光影3.2是一款專門為同名游戲打造的原創光影包,平時我們玩我的世界這款游戲的時候肯定要下載一個光影包作為畫質增強的工具,但是我們安裝了很多光影包都找不到那些游戲主播開發的效果和玩起來的感覺,今天小編就帶來了這個光影包,可以試試。
1. PBR物理計算光照
- 基于物理渲染的水,玻璃,金屬,羊毛等(需要PBR材質包支持)
2. 極高優化
- GTX1050能在720p達到80-100fps,RX470能在720p達到90-140fps(1.11.2 Optifine C1_pre)
- 支持Linux,Windows,macOS
- 支持AMD,Intel,和Nvidia顯卡
3. 高光材質轉換(用于兼容傳統高光材質,但直接使用PBR材質包能獲取更好的效果)
4. 特效/濾鏡/色調選項
- 光影設置內內建了一大組濾鏡與色調開關,你可以選擇自己喜歡的開啟
- 黑白濾鏡
- 現代光照(白色光照)
- 噪聲濾鏡
- 素模渲染濾鏡
- 曝光調節(畫面整體亮度調節,最大值類似Cybox V4的亮度,最小值類似SEUS 11的亮度)
- 膠片電影濾鏡
- 8-Bit濾鏡
5. 全新光影設置界面(支持中文/英文)
6. ACES HDR色彩系統,默認Gamma 2.2,推薦玩之前先校準你的屏幕gamma(windows10的顏色設置)
7. 快速屏幕空間反射(性能是上一版的2倍,SEUS的4倍)
8. 視差錐形追蹤算法(視差材質支持,幾乎無性能損耗,POM速度大約為SEUS的8倍)
9. Wisdom Enhanced水渲染
- 水面視差
- 自然水波發生器(分數布朗運動)
- 基于物理的折射與反射
10. 快速卷積云(無性能損耗)
11. 大氣散射
- 大氣霧場景吸收
- 體積光
12. 發光材質支持
- 需要PBR材質包的支持
- 通過這個功能可以定義每個方塊的某些部位發光,效果見截圖
13. 玻璃(或任意面)表面反射
14. 泛光,景深(未默認開啟)
15. 高級動態模糊,用于提升fps觀感,讓30fps畫面如60fps畫面般順滑(類似主機使用的技術)
- 未默認啟用,光影設置里可以打開
在使用之前,請確保你準備有一個PBR材質包。如果沒有,請務必到光影設置(shaders settings)->材質材料(Textures&materials),并打開“高光材質轉換”(Specular2PBR Conversion)以保證高光數據的兼容性。
同時,光影默認性能配置是“中等”,GTX1050(或RX460如果你用A卡)以上用戶可以考慮開到高以獲得更好的視覺效果。
同時,該shader不支持傳統shadersmodcore,請使用1.7.10以上的Minecraft并使用支持shaders的新版Optifine,如果遇到任何bug請優先考慮到optifine.net更新最新版optifine
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