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我的世界1.7.2更多樂趣光影整合包

資源類型: 游戲MOD
資源語言: 簡體中文
運(yùn)行環(huán)境: WinAll
資源大小: 225.92MB
更新時(shí)間: 2015-03-12
所屬游戲: 我的世界
資源標(biāo)簽:

我的世界1.7.2更多樂趣光影整合包是由玩家為小型沙盒生存游戲《我的世界1.7.2版》制作的一款趣味MOD的合集。

該整合包的主題圍繞著光影效果制作而來,而且這是該MOD的第二個(gè)版本,其內(nèi)容在第一版的基礎(chǔ)上進(jìn)行了很大程度的加強(qiáng),完善了之前出現(xiàn)的眾多BUG,同時(shí)加入了更多怪物、更多生物、更多附魔等等更多系列的MOD,而強(qiáng)大的光影效果依然保留,喜歡的玩家不要錯(cuò)過。

【整合包MOD內(nèi)容】

基本的東西:

G鍵合成R鍵整理

光影MOD(ShadersModCore-v2.3.12-mc1.7.2-f1040)

Forge(1.7.2-Forge10.12.2.1147)

中文輸入

小地圖

血量顯示

TMI內(nèi)置修改器

以上不想要的可以在\.minecraft\mods文件夾內(nèi)刪除(當(dāng)然除了Forge233333~)

簡述:

1.更多附魔mod新增了24種附魔,并且和原版標(biāo)準(zhǔn)的附魔機(jī)制一致。

2.包括一些原版所“缺少”的附魔,例如盔甲的中毒保護(hù),此外還有更多的獨(dú)特的附魔屬性!

下面是一張新增附魔的一覽

特點(diǎn):

1.24種新的附魔

2.護(hù)身符

3.原版附魔機(jī)制

4.熟悉的概念但全新的附魔效果

5.全部都可在config中修改是否允許

新增附魔列表:(下面沖突附魔是指不能同時(shí)附魔,并非指游戲沖突)

[spoiler]

盔甲:

1.中毒防護(hù) Poison Protection(I-IV):減少中毒效果導(dǎo)致的傷害。

沖突附魔:

中毒防護(hù)←→保護(hù)、爆炸保護(hù)、火焰保護(hù)、彈射物保護(hù)

頭盔:

1.知識 Knowledge(I):在撿取經(jīng)驗(yàn)球時(shí)增加獲得的經(jīng)驗(yàn)

胸甲:

1.狂暴 Berserking(I):當(dāng)自身生命下降時(shí)自身對敵人造成的傷害會更高。

2.沉穩(wěn) Steadfast(I):使得對自身的擊退效果只有25%。

沖突附魔:

狂暴←→沉穩(wěn)

護(hù)腿:

1.敏捷 Agility(I):有一定幾率完全躲避敵人的攻擊,不會受到傷害。

2.機(jī)動 Mobility(I):允許穿戴者能自動踏上一格高度。

沖突附魔:

敏捷←→機(jī)動

靴子:

1.疾風(fēng) Fleetfooted(I):提升移動速度。

弓:

1.中毒 Poison(I):箭射中的目標(biāo)會中毒。

2.冰凍 Frost(I):箭射中的目標(biāo)會減速。

3.爆炸 Explosive(I):箭射中目標(biāo)或地面會發(fā)生爆炸。

4.快速拉扯 Quickdraw(I):將目標(biāo)拉近自己。

5.補(bǔ)綴(I-II):攻擊會導(dǎo)致命中的目標(biāo)加血而不是造成傷害。 當(dāng)與中毒附魔一起時(shí),會變成生命恢復(fù)效果。

沖突附魔:

爆炸、快速拉扯←→無限

中毒、冰凍、爆炸、快速拉扯←→火矢

劍:

1.毒液 Venom(I-II):近身攻擊會導(dǎo)致敵人中毒,II級附魔將會導(dǎo)致毒液傷害更高。

2.冰寒 Ice Aspect(I-II):近身攻擊會導(dǎo)致敵人減速和挖掘疲勞。

3.拆卸 Defusing(I-V):對爬行者造成更多傷害。

4.解離 Disjunction(I-V):對末影人造成更多傷害。

5.法師殺手 Spellbane(I-V):對女巫造成更多傷害。

6.尋水 Dowsing(I-V):對烈焰人和巖漿史萊姆造成更多傷害。

7.補(bǔ)綴 Mending(I-II):攻擊會導(dǎo)致命中的目標(biāo)加血而不是造成傷害。

8.吸血 Leech(I):攻擊時(shí)自身會回傷害10%的血量。

9.處決 Execution(I):隨著敵人的血量降低傷害而升高。

10.斬首 Vorpal(I):提升獲得敵人頭顱的幾率。此外,偶爾會造成三倍傷害。

沖突附魔:

拆卸、解離、法師殺手、尋水←→鋒利、亡靈殺手、節(jié)肢殺手

吸血、處決←→擊退

補(bǔ)綴、毒液、冰寒、吸血←→火焰附加

斧:

1.分裂攻擊 Cleave(I-III):攻擊會對前方半弧范圍內(nèi)生物造成無差別的額外傷害。

工具:

1.收獲 Harvest(I):當(dāng)用附有收獲附魔的鎬、斧或鋤破壞方塊時(shí),能范圍收獲同一類作物或同一類方塊(如同類礦物、木頭),需注意的是如果收獲范圍內(nèi)的作物時(shí),只有同一種作物會掉落,多余的其他種類作物不會掉落。

書:

1.復(fù)活 Resurrection(I):一本帶恢復(fù)附魔的書放在身上時(shí),當(dāng)玩家受到致死傷害時(shí),會免疫一次該致死傷害,免疫一次后該書會損壞。當(dāng)將復(fù)活附魔附在其他物品上時(shí),物品也會免疫一次致死傷害后消失。

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