retroarch模擬器中文版是一款游戲工具,這款PC版專用的版本可以支持模擬各種游戲機上的經(jīng)典游戲,比如紅白機FC(小霸王)、GBA、PSP等著名游戲機上的經(jīng)典游戲,同時界面類似PS4,給玩家?guī)硪环N玩游戲的氛圍感。
RetroArch是模擬器、游戲引擎和媒體播放器的前端,它使您能夠運行經(jīng)典的游戲,在廣泛的電腦和控制臺通過其光滑的圖形界面。設(shè)置也是統(tǒng)一的,所以配置是一勞永逸地完成。除此之外,你將很快能夠運行原始游戲光盤(cd)從RetroArch,RetroArch具有高級功能,如著色器、netplay、回卷、下一幀響應時間、runahead等等!
1、RetroArch運行任何平臺游戲都非常流暢,意味著在真正的硬件、FPGA /克隆或原始硬件的輸入延遲方面應該幾乎察覺不出來異,最重要的是,您可以配置各種設(shè)置來優(yōu)化結(jié)果。
2、高級設(shè)置界面可以讓您調(diào)整游戲的運行和顯示方式。每個設(shè)置都有一個合乎邏輯的默認設(shè)置。
3、早插入游戲手柄時會自動配置,就像真正的游戲控制臺一樣。您還可以手動配置游戲手柄,為按鈕組合指定特殊的操作。
4、著色器是高效的圖形過濾器,可以大大改善老游戲的渲染。它們也可以用來復制舊CRT顯示器的外觀和感覺。你甚至可以堆疊它們來創(chuàng)建你自己的效果。可能性是無止境。
自動保存狀態(tài)。確保在退出RetroArch時正確地將保存狀態(tài)刷新到磁盤上(修復在退出RetroArch時保存狀態(tài)被破壞的問題--不首先關(guān)閉內(nèi)容--啟用 "自動保存狀態(tài)")。
內(nèi)建核心(BUILTIN CORES)。像ffmpeg和imageviewer這樣的內(nèi)建核心以前會嘗試錯誤地加載一個名為 "buildin "的動態(tài)核心--這將會失敗,而且只是一個浪費的操作--現(xiàn)在這將跳過在libretro_get_system_info中為內(nèi)建核心加載dylib。
CHEEVOS。在解鎖成就或提交排行榜時報告API錯誤。
CHEEVOS:支持不常見的文件擴展名。
CHEEVOS: 播放BSV文件時禁用硬核模式。
CHEEVOS:當硬核暫停時,正確報告解鎖的非硬核成就。
CHEEVOS/M3U: 錯誤修正--在M3U文件中沒有正確處理絕對/相對路徑。
CHEEVOS/M3U: 錯誤修正--它沒有處理評論/指令。
CHEEVOS/M3U: 錯誤修正--它不處理尾部的空白。
CHEEVOS/M3U:Bug修復--加載M3U文件時出現(xiàn)某些行末尾的情況。
核心管理。增加 "核心管理 "菜單(設(shè)置->核心)。
核心管理。增加備份/恢復已安裝核心的選項。
核心管理。改進核心選擇邏輯
核心信息。搜索搜索優(yōu)化
核心下載器:將 "Core Updater "更名為 "Core Downloader"。
核心下載器:在 "設(shè)置">"網(wǎng)絡(luò)">"更新器 "中添加 "顯示實驗核心 "設(shè)置。
核心下載器:核心許可證現(xiàn)在會顯示在核心更新器菜單中的所有條目中。
核心下載器:在核心更新器條目上按RetroPad選擇鍵,現(xiàn)在將顯示其信息文件描述欄中的任何文本。
核心下載器:已安裝的核心現(xiàn)在通過[#]符號高亮顯示。
核心下載器:在選定的、已安裝的條目上按RetroPad啟動鍵可以打開核心信息菜單(使用Material UI時,向左或向右滑動會觸發(fā)相同的操作)。這意味著我們現(xiàn)在可以查看BIOS信息等。- 更重要的是,我們可以刪除核心--而不需要跳過所有的圈圈,首先加載一個核心,然后在所有的地方進行導航。
核心下載器/更新器。增加更新時自動備份核心的選項
磁盤控制:在磁盤托盤打開時啟用 "加載新光盤"。
輸入。增加了一個熱鍵延遲選項,使熱鍵輸入在分配給另一個動作時能夠正常工作。
輸入。刪除 "所有用戶控制菜單 "的設(shè)置,這是一個錯誤,將在輸入大修后適當?shù)刂匦乱搿?/p>
LINUX:設(shè)置默認的保存/保存狀態(tài)/系統(tǒng)路徑。
本地化:增加波斯語
本地化:增加希伯來語
本地化:增加阿斯圖里亞語。
MENU: 對消息對話框進行適當?shù)膿Q行包裝。
MENU/HOTKEYS:為所有熱鍵綁定條目添加子標簽。
MENU/QUICK MENU:當關(guān)閉內(nèi)容時,禁止顯示 "空 "的快速菜單列表。
MENU/OZONE。性能改進
MENU/SDL:添加鼠標控制
OPENGL1/VITA:不含F(xiàn)BO的HW上下文的初始變化。
疊加:增加移動屏幕上疊加的選項
PLAYLISTS/WINDOWS: 修正圖像/視頻/音樂歷史播放列表中的核心路徑條目。
PS2:增加對CDFS的支持
SDL/GL:宣傳GLSL支持。
視頻/視頻網(wǎng)站。修正堆使用自由后的錯誤,導致內(nèi)存損壞。
VITA:增加了對自定義氣泡的支持
VITA:VitaGL更新
VULKAN/WSI:更好的框架節(jié)奏。
VULKAN/WSI:修復英特爾Mesa在使用Fences時被破壞的問題,我們必須使用Semaphores來獲取swapchain,否則整個GPU就會停滯。
VULKAN/WSI:在同步時增加對使用柵欄或信號燈的支持。
VULKAN/WSI:更傾向于為集成GPU使用信號燈,因為它比柵欄能促進更好的吞吐量。
VULKAN/WSI/ANDROID。不要在Android上使用郵箱模擬
UWP/XBOX。啟用 "游戲模式 "可能會提高性能。
自動保存狀態(tài)。確保在退出RetroArch時正確地將保存狀態(tài)刷新到磁盤上(修復在退出RetroArch時保存狀態(tài)被破壞的問題--不首先關(guān)閉內(nèi)容--啟用 "自動保存狀態(tài)")。
內(nèi)建核心(BUILTIN CORES)。像ffmpeg和imageviewer這樣的內(nèi)建核心以前會嘗試錯誤地加載一個名為 "buildin "的動態(tài)核心--這將會失敗,而且只是一個浪費的操作--現(xiàn)在這將跳過在libretro_get_system_info中為內(nèi)建核心加載dylib。
CHEEVOS。在解鎖成就或提交排行榜時報告API錯誤。
CHEEVOS:支持不常見的文件擴展名。
CHEEVOS: 播放BSV文件時禁用硬核模式。
CHEEVOS:當硬核暫停時,正確報告解鎖的非硬核成就。
CHEEVOS/M3U: 錯誤修正--在M3U文件中沒有正確處理絕對/相對路徑。
CHEEVOS/M3U: 錯誤修正--它沒有處理評論/指令。
CHEEVOS/M3U: 錯誤修正--它不處理尾部的空白。
CHEEVOS/M3U:Bug修復--加載M3U文件時出現(xiàn)某些行末尾的情況。
核心管理。增加 "核心管理 "菜單(設(shè)置->核心)。
核心管理。增加備份/恢復已安裝核心的選項。
核心管理。改進核心選擇邏輯
核心信息。搜索搜索優(yōu)化
核心下載器:將 "Core Updater "更名為 "Core Downloader"。
核心下載器:在 "設(shè)置">"網(wǎng)絡(luò)">"更新器 "中添加 "顯示實驗核心 "設(shè)置。
核心下載器:核心許可證現(xiàn)在會顯示在核心更新器菜單中的所有條目中。
核心下載器:在核心更新器條目上按RetroPad選擇鍵,現(xiàn)在將顯示其信息文件描述欄中的任何文本。
核心下載器:已安裝的核心現(xiàn)在通過[#]符號高亮顯示。
核心下載器:在選定的、已安裝的條目上按RetroPad啟動鍵可以打開核心信息菜單(使用Material UI時,向左或向右滑動會觸發(fā)相同的操作)。這意味著我們現(xiàn)在可以查看BIOS信息等。- 更重要的是,我們可以刪除核心--而不需要跳過所有的圈圈,首先加載一個核心,然后在所有的地方進行導航。
核心下載器/更新器。增加更新時自動備份核心的選項
磁盤控制:在磁盤托盤打開時啟用 "加載新光盤"。
輸入。增加了一個熱鍵延遲選項,使熱鍵輸入在分配給另一個動作時能夠正常工作。
輸入。刪除 "所有用戶控制菜單 "的設(shè)置,這是一個錯誤,將在輸入大修后適當?shù)刂匦乱搿?/p>
LINUX:設(shè)置默認的保存/保存狀態(tài)/系統(tǒng)路徑。
本地化:增加波斯語
本地化:增加希伯來語
本地化:增加阿斯圖里亞語。
MENU: 對消息對話框進行適當?shù)膿Q行包裝。
MENU/HOTKEYS:為所有熱鍵綁定條目添加子標簽。
MENU/QUICK MENU:當關(guān)閉內(nèi)容時,禁止顯示 "空 "的快速菜單列表。
MENU/OZONE。性能改進
MENU/SDL:添加鼠標控制
OPENGL1/VITA:不含F(xiàn)BO的HW上下文的初始變化。
疊加:增加移動屏幕上疊加的選項
PLAYLISTS/WINDOWS: 修正圖像/視頻/音樂歷史播放列表中的核心路徑條目。
PS2:增加對CDFS的支持
SDL/GL:宣傳GLSL支持。
視頻/視頻網(wǎng)站。修正堆使用自由后的錯誤,導致內(nèi)存損壞。
VITA:增加了對自定義氣泡的支持
VITA:VitaGL更新
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VULKAN/WSI:修復英特爾Mesa在使用Fences時被破壞的問題,我們必須使用Semaphores來獲取swapchain,否則整個GPU就會停滯。
VULKAN/WSI:在同步時增加對使用柵欄或信號燈的支持。
VULKAN/WSI:更傾向于為集成GPU使用信號燈,因為它比柵欄能促進更好的吞吐量。
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