上古卷軸4steam漢化補丁是一款內(nèi)核中文語言包,由于steam平臺上的老滾4雖然經(jīng)典但長期沒有中文,用全網(wǎng)的漢化包都無法正常中文化,而這里提供一款內(nèi)核漢化包幫助玩家玩到正版中文的老滾4。
雖然諾德之霜說他的版本不支持正版,但是對比之后我發(fā)現(xiàn)零售版同Steam版的ESM文件并無差別。
因此是可用于Steam的。
我同時將未進行漢化的內(nèi)容進行了補充漢化。
考慮到可能存在的模組拓展需求,我增加了一些基本的OBSE插件。
下載后,覆蓋到游戲根目錄,然后將"INI文件"內(nèi)的內(nèi)容覆蓋到"我的文檔",如果閃退,可以刪除重新生成一個看看。
字體大小可用"obcn_config.exe"調(diào)整。
接著使用OBMM——OblivionModManager.exe啟動,然后加載排序文件“Steam Trans.olod”,做完這步后,點常用工具,檔案無效化,重置時間戳,現(xiàn)在執(zhí)行。然后關(guān)閉OBMM。
如果你有使用MO的打算,可以不使用OBMME。
相關(guān)閃退排查:
如果閃退非INI,請檢查是否關(guān)閉了"DEP-數(shù)據(jù)執(zhí)行保護",對于漢化插件是非常不友好的。
如果仍有問題,請前往Data/OBSE/plugins,刪除帶"sr_Oblivion_Stutter_Remover"的兩個文件。
總在固定點閃退?
恢復你備份的英文文件,然后從Data/CHS BAK目錄里復制兩個ESP文件到Data內(nèi),勾選。
問題依舊存在?
那正常,是這樣的,B社游戲就這味。
OBSE團隊制作的OBSE插件。
TLF漢化組制做了漢化。
zchcc制作了Steam版的漢化插件。
諾德之霜補完并完善了后續(xù)部分。
cadbc補完了DLC的漢化。
shadeMe制作的Blockhead插件。
lStewieAl制作的Console Paste,ConsoleNumpad,Better Autowalk插件,都屬于非常實用的內(nèi)容,在控制臺可使用小鍵盤,復制粘貼,還有更好的自動行走機制。
Elys制作的系列插件Elys_USV,OBSE_Elys_Pluggy_HUD。
Tiawar制作的引擎BUG修復插件。
kyoma制作的Menque插件。
iranrmrf制作的模組限制解除插件
Queue制作的NVAC插件
SkyRanger-1制作的OSR插件
vipcxj,來自中國的OBSE插件,滾4的雷達,空戰(zhàn),高跟系統(tǒng)都由ta所創(chuàng)
CakeeMaster制作的Better Saves,用更優(yōu)的機制進行存檔,可在Data目錄內(nèi)的INI文件里調(diào)整,已添加了對應的注釋。
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類型:漢化補丁
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