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魔法門之英雄無敵5超越神跡牙姐5.5版MOD

資源類型: 游戲MOD
資源語言: 簡體中文
運行環境: WinAll
資源大小: 2.63GB
更新時間: 2019-08-02
資源標簽:

英雄無敵5.5超越神跡MOD是一款游戲模組工具,為經典的策略游戲提供更多豐富的游戲內容,美化游戲模型人物,豐富技能寶物、修復BUG等,為英雄無敵玩家帶來最棒的游戲體驗。

【MOD介紹】

英雄無敵3.4.5是魔法門系列中最精彩的,這里分享的英雄無敵5.5超越神跡牙姐版

牙姐版是在英雄無敵5.5 超越神跡RC9的基礎上一系列的功能完善 模型美化人物特性寶物技能樹特色平衡 BUG修復等等......

詳細的介紹可以百度英雄無敵5.5超越神跡和看網盤里的介紹視頻

【更新內容】

5.5改動

Ⅰ.通用

1.英雄可以學習8個技能,也就是說除了初始技能之外還可以學習7個技能,有的英雄可以在記憶導師處洗掉初始技能

2.每個種族新增了大概5-6個新英雄,來源是H3到H6的戰役or經典英雄

3.每個種族的英雄分為3類,力量型、魔法型、平衡型

4.8種族24系英雄,每系英雄都有自己特有的技能輪,可以從12個可選技能中選擇8個進行學習

5.英雄等級和經驗25級前不變,25級后大幅削減(大約削減到20%)

6.咒力對魔法持續時間的加成大幅削減,buff了一些技能(可以直接學到相關的魔法,讓一些戰術可以更好的實施)

7.除了攻城戰,H55中所有寶屋的場景都是14*14的大戰場

8.地牢/學院在全地圖中只會有一個城可以建造寶物商人

9.沒有新的戰役地圖,所有H5原版和資料篇的戰役(不享受8技能)都可以玩,但是在新的游戲系統和機制下會有不一樣的體驗

10.已經生成一些多樣的地圖(H55開頭)可以直接開始游戲,允許探索所有新的野外建筑,完全不用讀繁瑣的ARMG手冊

11.英雄初始移動力從2500增加到2750,雪地和沙漠地形的移動力懲罰從-50%削弱到-25%,尋路技能從減少50%移動懲罰提升到減少75%移動懲罰

12.套裝穿上后,關閉英雄界面頭上會出現“已加成套裝效果”,再打開英雄界面會看到套裝效果

Ⅱ.女巫小屋

1.教兩次技能,可以拒絕第一次,那么第二次要2000G

2.女巫小屋只會教主技能(極小幾率會教子技能,不要奢望)

3.如果有7個主技能了,女巫小屋不會再教你第8個主技能

4.無論什么情況女巫小屋都可以將你的技能,從基礎升級到高級or從高級升級到專家

5.女巫小屋會根據訪問英雄所屬種族和類型(力量、魔法、平衡),所對應的特有技能輪來教授技能

6.種族特技不會在女巫小屋中出現

7.各系魔法技能和對應的反魔法是沖突的,即如果該英雄技能輪里有反光明,那么如果教授別的英雄光明的女巫小屋,只會教授該英雄反光明(蠻子除外)

Ⅲ.寶物

軍團系列寶物:每周會有1-7級兵加入到英雄的部隊中(放在背包中就可以生效,同一時間同一英雄只有一件會生效,效果取決于英雄知識,受領導→募兵的增益)。

資源系列寶物:每周會有各種資源添加到玩家的國庫中(放在背包中就可以生效,同一時間同一英雄只有一件會生效,效果取決于英雄知識)。

終極合成寶物:天使聯盟(無名套)、哨兵之盾(復活套)、龍神胸甲(龍王套)、**師之典(4系魔法書)、亞莎之八重杖(薩套)、亞莎之淚(軍團套)。

Ⅳ.冒險建筑

1.添加了很多類似龍國的建筑,龍國會出熔巖龍,打過后2個月刷新,守衛會自動增長,獎勵有可能會有寶物,魔法,兵力甚至屬性點

2.路上的手推車、墓穴等可能會有野怪守衛,打過后2個月刷新,守衛會自動增長

3.小精靈、風車、戰爭機器工廠、矮人資源庫,現在可以花1000占領,不用每周訪問

4.戰爭機器工廠每周會生產2-4的木頭和石頭

5.寶物商人一個月刷新

Ⅴ.內政官(打開魔法書<按C>,然后點擊城鎮管理)

1.任命內政官前提:

1)在城門(不是城內)

2)將要成為內政官的英雄、將要被管理的城鎮和自己開始游戲時選的種族要相同

3)城鎮當前沒有內政官

2.解除內政官

1)在城門(不是城內)

2)至少執政一個月(28天)才能解除內政官,否則要扣違約金

3)違約金為(28-執政天數)*HL*100,例如30級的英雄執政1天,違約金為81000

4)違約金在存在是為了防止英雄在面對圍攻(或者強敵)時,暫時得到內政官技能的BUFF,而沒有任何懲罰

3.內政官權力

1)根據TL和HL每天獲得經驗((TL*10)+((1+HL/10)*HL^2))

2)能從城市建筑中得到各種各樣的BUFF,例如:每級魔法塔可以給內政官+1P,城堡+1D

3)若城鎮有5級魔法塔(蠻子需要力量神殿),內政官能回到自己治理(綁定)的城

4)每周額外的產量,有了內政官相當于一個城有一個全兵種募兵特(只有該城鎮受益,數量的算法和募兵特一樣,四舍五入,例如:弓箭手周產12,當HL為4時,12*4%=0.48被舍去,產量不加,當HL為5時,12*5%=0.6,產量+1)

5)若內政官帶有軍團系列寶物,那么每周不會直接加兵,而是會加在產量上,且計算時+5K

4.內政官義務

1)內政官在城鎮50步半徑內,內政官技能才有效

2)內政官在城鎮50步半徑外,移動力大幅衰減

3)5級以下的內政官,在更近的地方(小于50步),依然會有移動力衰減

Ⅵ.城鎮轉換(打開魔法書<按C>,然后點擊城鎮管理)控制臺輸入H55_TC_Off()可以關閉該系統

1.在城門(不是城內)

2.城鎮轉換的英雄和自己開始游戲時選的種族要相同,將要被轉換的城鎮和自己開始游戲時選的種族要不同

3.所需資源為 木石:(TL+1)*2 稀礦:TL+1 黃金:(TL+1)*1500

4.城內不能有英雄

5.城內的兵力會被清空

6.未被招募的兵力會消失

7.轉換后會有半周兵力供招募

8.轉換后TL會低于轉換前,因為城鎮特有建筑要重新造

9.轉換后英雄雖然在冒險地圖上看起來是站在城門,但是在城鎮地圖上看不到,走出去一步再走回來就好了

10.轉換后英雄失去所有移動力

11.可(在文件中/data/MMH55-Settings.pak中)配置:是否開.定點回城、是否開啟城鎮轉換、城鎮轉換數量限制

Ⅶ.定點回城(打開魔法書<按C>,然后點擊城鎮管理)

1.英雄可以在5級魔法塔(蠻子是力量神殿)的城鎮學到定點回城

2.回城會回到城內(不是城門)

3.如果城內有英雄,回城失敗但是mana和移動力都會扣除

4.如果城內有兵力,兵力會被覆蓋,把英雄移動到城門并把城內空出來后,兵力仍然在原始位置

5.英雄1級就可以施放

6.需求25mana,2000移動力

Ⅷ.游戲機制

1.還童泉和集結旗+100移動點數

2.異界召喚門中的援軍,會在召喚后0.25ATB出現,出現后ATB為0

3.開始戰斗時,只有0.1ATB的浮動

然后是MOD的更新日志,也許帖子會充實一些

2019-01-19 16:27:05 版本5.5.4

1.調整神秘護甲在原始/基礎召喚魔法下的減傷比例(具體見《牙姐MOD資料匯總》)

2.高級寶屋生物數量小幅減少,獎勵從 普通寶屋+4周 增加為 普通寶屋+6周

3.寶屋魔法獎勵,在未學全魔法的情況下,經驗獎勵從 英雄當前等級*2000點經驗 減少為 英雄當前等級*1000點經驗

2019-01-09 21:39:04 版本5.5.3

1.泰澤技能加強

戰爭壁壘

英雄額外提高[英雄等級/3 (向下取整)]點防御

戰斗開始前我方生物獲得[神秘護甲]

2018-12-10 14:06:36 版本5.5.2

1.測試完穩定性后的第一個版本

2.月光利刃不再+4A

3.重新打包游戲本體上傳

2018-10-24 10:35:12 版本5.4.6

1.埃蘭妮技能BUG修改

2.寶屋生物獎勵調整,至少為一周產量,增長曲線更平滑

2018-10-23 12:15:53 版本5.4.5

1.埃蘭妮技能增強

民心所向

英雄所帶領的農民及升級形態增加[英雄等級/2 (向上取整)]點攻防

并且每天額外上繳1黃金

英雄每天可消耗農民額外建造一次建筑

2.寶屋選擇魔法獎勵后還會額外獲得英雄等級*2000點經驗

3.元素匯合點,整體數量減少,且第一個月不會出現鳳凰

4.高級寶屋雙獎勵

2018-10-17 12:28:13 版本5.4.4

1.謝爾坦技能增強:

黑暗玄者

英雄施放[強效魔法]時額外減少[5%+英雄等級*1%]魔法值消耗

英雄每天可以主動將咒力或知識的一半互相轉化

2018-10-17 09:26:57 版本5.4.3

1.取消[召船術],蠻子可以同時學到定點回城和就近回城了

2.召喚生物改為消耗25%移動力

3.格魯、山特、羅德·哈特、艾扎·埃克的技能改為主動施放

4.謝爾坦、阿格貝斯、漢格瓦爾、索姆拉技能圖標修改

2018-10-14 22:12:06 版本5.4.2

1.再次修復寶屋作二休一的BUG

2.調低生物獎勵,改為: 周產/2+random(月份*周產/2)

3.修復手推車和墳被AI訪問后的BUG

2018-10-13 11:04:46 版本5.4.1

1.月光利刃效果實現

2018-10-09 20:55:24 版本5.4.0

1.一點小問題,已經修改,但是最好更新

2018-10-09 02:57:59 版本5.3.9

1.寶屋優化

1.1.增加獎勵生物數量(隨周數增加)

1.2.中立生物(幻射,木乃伊等)也可以被獎勵

1.3.元素寶屋降低強度

2018-10-05 21:22:48 版本5.3.8

1.修復寶屋按周增漲出現的BUG

2018-10-05 15:14:35 版本5.3.7

1.修復寶物獎勵有時候會無法獲得的BUG

2.修改終極**的圖標(謝謝@夜月背影的提供)

2018-10-04 13:40:59 版本5.3.6

1.修復廢棄礦井無法占領的BUG

2018-10-04 02:16:22 版本5.3.5

1.修復寶屋作二休一的BUG

2018-10-03 23:58:42 版本5.3.4

1.修復寶屋BUG(著急改出來的一個很SB的BUG,具體不說了)

2.徹底修復特技觸發時戰場上會留下額外生物的BUG

2018-10-03 13:06:07 版本5.3.3

1.修復寶屋BUG(AI下寶屋也會彈出對話框)

2.埃莉娜技能修改:         英雄所帶領的暗影巫女及暗影女族長,在英雄使用單體殺傷魔法命中目標時有[10%+英雄等級*2%]幾率對其射擊一次

英雄魔法只對單一敵方生物造成戰損時,會對其額外施放一次[寒冰激射]

3.蘭勒斯技能修改:         英雄施放的[連珠火球]額外增加[英雄等級/3 (向上取整)]的咒力

英雄初始自帶[終極**]

2018-10-03 12:01:01 版本5.3.2

1.修復德肯、奧蘭多、卡斯帕、尼科萊、尤蘭德、斯威特技觸發時戰場上會留下額外生物的BUG

2.配置文件的漢化中明確開場選定寶物的范圍為1~5等級,同原本可隨出的寶物范圍

2018-10-03 02:22:03 版本5.3.1

1.整合@夜月背影的套裝顯示功能

2.矮人王盾和月光利刃修改(月光利刃功能未實現)

3.技能吊墜修復

2018-10-02 16:19:50 版本5.3.0

1.寶屋相關修改及重構,詳見資料匯總最下方[寶屋相關]

2.H55-Settings.lua 文件漢化

2018-09-24 09:51:42 版本5.2.9

1.阿格貝斯技能修改:英雄魔法只對單一敵方生物造成戰損時,會對與其相連的所有敵方生物各施放一次[霹靂閃電](最多可連鎖半數敵方生物)

2018-09-21 12:04:37 版本5.2.8

1.修復幻影射手背景色@夜月背影

2018-09-19 01:20:44 版本5.2.7

1.[腐爛詛咒]改為7點魔法值消耗

2018-09-18 16:48:48 版本5.2.6

1.[腐爛詛咒]改為固定3回合(同火墻)

2018-09-17 19:18:23 版本5.2.5

1.[薩滿信仰]前置從[血怒]的[熱血沸騰]改為[學習]的[抑魔之力]

2018-09-16 08:36:39 版本5.2.3

1.狼王技能BUG修復

2018-09-15 19:46:12 版本5.2.2

1.魁洛克技能天地女周圍如果沒有格子地精一樣會消失(異常處理)

2.AI攻城時也可以觸發腳本

2018-09-15 08:13:55 版本5.2.1

1.酋長的反擊技能樹修改

2.魁洛克技能BUG修復

2018-09-12 20:54:36 版本5.2.0

1.        [皇家遺物]效果實現

2.開局寶物選項可定制

3.傷害魔法小幅微調

4.[延遲**]專家改為35%基數

5.安德里斯特技改為[10%+英雄等級*0.75%]

6.雷拉格特技改為[15%+英雄等級*0.5%]

神圣復仇改回無屬性

2018-09-07 21:06:16 版本5.1.9

1.部分寶物修改等級:[輪回之戒][血爪項鏈][領袖王冠][疾風靴][快速旅行長靴][幸運護符]

2.[癲狂]不能對友軍施放

3.[偏轉飛彈][迷惑心智]改為50% 65% 70% 75%

4.[哨兵之盾]不再送6級兵

5.[杉提瑞之觸]技能增強

6.[神圣復仇]改為火系傷害

7.[天使聯盟][詛咒斗篷][哨兵之盾]技能效果改為高級

8.[豐收之角]合成BUG修改

9.軍團寶物加成后,不會再次詢問同等級寶物

10.[泰莫克漢]BUG修改

11.[馬洛迪亞]BUG修改

12.[死亡行軍]技能增強

13.[先知法衣]套裝屬性中二件和四件效果實現

14.[天使聯盟]+8A+4M

15.[詛咒斗篷]+6P+6K-3M

16.[冥界頭骨]-2M

17.[冥界手杖]-2M

18.烏爾夫斯坦技能優化

2018-09-02 10:30:44 版本5.1.8

1.地獄-奧蘭多:

粉碎者         英雄額外提高[英雄等級*5%]直接攻擊傷害

戰斗開始可選擇直接攻擊[合理目標]一次

英雄主動攻擊額外觸發[斬首劍]及[屠莎者之刃](每隊生物只觸發一次)

2.澤達/艾米莉亞:英雄職業顯示BUG修改

3.月光利刃/矮人王護盾:屬性BUG及開局贈送BUG修改

4.羅德哈特技能優化:死亡騎士行動后有25%幾率再次行動

2018-08-29 12:33:23 版本5.1.7

1.優化艾蓮娜獅鷲時間

2.優化3神器施放過程

2018-08-28 09:27:42 版本5.1.6

1.修復索姆拉技能卡死問題

2.修復艾蓮娜獅鷲[隱身]問題

2018-08-26 11:15:48 版本5.1.5 BUG修復版本(推薦使用該穩定版本進行游戲)

1.修復[星塵墜飾]新套裝屬性不生效問題

2.修復新套裝全部脫掉后屬性不消失問題

3.修復[軍團金像]不生效問題

4.修復軍團寶物及資源寶物,消耗時選擇[否]后,仍會彈出提示的問題

5.修復英雄在[城內]導致腳本報錯問題

5.軍團寶物的20%改為10%,為當前可招募兵力的10%

6.[天使聯盟]的[群體非凡神力]取消

7.[詛咒斗篷]的[群體虛弱詛咒]取消

7.[天使聯盟][詛咒斗篷]施法生物坐標調整

10.[天使聯盟][詛咒斗篷]在setting中可配置

2018-08-24 01:03:23 版本5.1.4-alpha

1.寶物分檔整理并重新生成地圖

2.寶物套裝效果整理

3.組合寶物在己方城鎮合成

4.新寶物特效:天使聯盟、詛咒斗篷、哨兵之盾、亞莎之八重杖

5.增加寶物消耗特效(資源寶物消耗時請在礦邊上選擇[城鎮管理],軍團寶物消耗請在城門選擇[城鎮管理])(相關信息展示后續完善)

2018-08-16 20:29:00 版本5.1.3

1.輪回之戒:可以轉換任意種族的升級兵種

2018-08-15 0:09:43 版本5.1.2

1.緊急修復外交特導致的AI無法MF非傳送門怪的BUG

2018-08-12 9:33:55 版本5.1.1 ----- 外交3杰版

1.圣堂-馬卡爾:

煽動家                 戰斗前[英雄等級*0.25%]的敵方生物加入英雄部隊(至少一個)

英雄部隊額外提高[英雄等級*5%]戰力

野外生物有更高傾向加入英雄部隊

擊敗野外生物時會獲得額外資源

2.堡壘-洛爾夫:

金舌                         戰斗前減少敵方[英雄等級*0.5%]數量

英雄部隊額外提高[英雄等級*5%]戰力

野外生物有更高傾向加入英雄部隊

擊敗野外生物時會獲得額外資源

3.地牢-威歐里格:

蝎獅統帥         每周會有蝎獅加入英雄部隊(根據英雄等級,英雄攻擊,地牢城鎮數)

英雄部隊額外提高[英雄等級*5%]戰力

野外生物有更高傾向加入英雄部隊

擊敗野外生物時會獲得額外資源

4.已知問題:馬卡爾、洛爾夫 在攻擊傳送門邊上的生物時,戰斗前特技不生效

5.修復BUG:馬洛迪亞技能描述錯誤

2018-08-09 13:57:46 版本5.1.0 ----- 卡里薩封版

1.卡里薩**UG:英雄初始兵種中的骷髏等級異常,骷髏特殊動作異常

2.木乃伊魔法值改為17點,兩發[亡者復生]強度過高

2018-08-04 23:16:53 版本5.0.5

1.卡里薩**UG:卡里薩為初始英雄時,其它亡靈副英雄第一次招募時,直接在城里把骷髏給卡里薩里,無法正常轉換

2018-08-03 00:01:12 版本5.0.4

1.卡里薩技能改動

2.修復配置文件中玩家初始無法送寶物BUG

2018-07-30 10:12:01 版本5.0.3

1.加強卡里薩前期屬性,1級時骷髏及升級形態全屬性+1

2018-07-29 22:24:21 版本5.0.2

1.更新MOD時間,保證MOD完全生效

2018-07-29 15:43:49 版本5.0.1

1.卡里薩技能BUG修復

2018-07-28 09:06:56 版本5.0.0

1.基礎版本升級到RC9c,支持NCF,相應MOD腳本同步支持

2.新英雄-卡里薩:亡骸侍女          英雄所帶領的骷髏兵及升級形態得到額外增幅

攻防-[1+(英雄等級-1)/4 (向下取整)]

主動-[(英雄等級+4)/14 (向下取整)]

傷害-[英雄等級/11 (向下取整)]

速度-[(英雄等級+6)/18 (向下取整)]

18級時骷髏兵及升級形態獲得額外25%魔法抗性

34級時骷髏兵及骷髏勇士獲得[清道夫]技能

34級時骷髏射手獲得[守衛之箭]技能

2018-04-10 01:21:51 版本4.7.3

1.圣堂終極削弱

2.尼克萊特技修改:英雄回合魔法值消耗時會對敵方施放群體[弱化打擊]

3.納蒂爾特技修改:只有一隊時每次行動都會吸藍

2018-04-09 00:40:31 版本4.7.2

1.維拉利亞特技修改:**者

英雄施放的[破甲弱化]會額外造成[(英雄等級+1)*20]點傷害

英雄行動時會對戰場上敵方最密集區域施放群體[破甲弱化]

1.我方英雄[釋放魔法]時充能

2.開場自帶一次充能

2.澤達特技修改:地獄烈火

英雄在非行動回合魔法值變化后立刻行動

1.增加大于等于10點

2.減少大于5點

3.納西爾特技修改:火舞者

英雄施放的[連珠火球]額外增加[英雄等級/3 (向上取整)]的咒力

英雄行動時會對戰場上敵方最密集區域施放群體[連珠火球]

1.我方英雄[釋放魔法]時充能

2.開場自帶一次充能

4.法伊茲特技修改:**王

英雄施放的[破甲弱化]會額外造成[(英雄等級+1)*20]點傷害

英雄行動時會對戰場上敵方最密集區域施放群體[破甲弱化]

1.我方英雄[釋放魔法]時充能

2.開場自帶一次充能

5.艾斯瑞特技修改:墓土活力

英雄施放的[亡者復生]額外增加[英雄等級/3 (向上取整)]的咒力且令目標生物立刻行動

6.尼姆巴斯特技修改:魔法析構

雙方生物或者敵方英雄施法后英雄立即行動

7.納蒂爾特技修改:靈魂獵手

敵方某支部隊全滅時,召喚[英雄等級*1]個幽靈(受到原始部隊數量限制)

幽靈及升級形態首次行動時轉移敵方英雄及施法生物各2點魔法值給我方英雄

8.維德尼娜特技修改:聚靈奇術

敵方某支部隊全滅時英雄消耗魔法值復活數量為1的相應形態亡靈生物

1.1-7級對應魔法值-2,3,5,8,13,21,34

2.戰后保留

3.尸體消失

4.導致戰斗結束的陣亡不生效

9.摩卡特技修改:戰爭恐懼

英雄行動時敵方最后排中數量最少的一支部隊在滿足條件后ATB置為0

1.支數-我方部隊大于敵方部隊

2.數量-我方部隊大于敵方部隊

2018-03-26 19:19:00 版本4.7.1(兼容至版本4.5.0----可直接替換)

1.蒂耶魯特技修改:魔力感知----英雄在非行動回合魔法值變化后立刻行動 1.增加大于等于10點 2.減少大于5點

2.孟斐拉特技修改:森林守護者----英雄額外提高[英雄等級/3 (向下取整)]點防御,生物行動后會原地防御

2018-03-23 02:06:37 版本4.7.0(兼容至版本4.5.0----可直接替換)

1.一般問題----芬丹在對方是開場召喚類英雄時的戰場卡死問題

2018-03-19 23:16:52 版本4.6.0(兼容至版本4.5.0----可直接替換)

1.嚴重問題(請盡快更新)----修復德肯、索姆拉、斯威等英雄的戰場卡死問題

2018-03-18 01:26:28 版本4.5.0

1.維德尼娜特技重做:聚靈奇術----英雄施放的[亡者復生]額外增加[英雄等級/3 (向上取整)]的咒力且令目標生物立刻行動

2.迪爾德麗特技修改:女妖----英雄所帶領的尸妖通過[死亡悲鳴]對兩支及以上敵方部隊造成減員時額外附加一次[腐爛詛咒]

3.喬瓦尼特技反擊也可生效

4.喬瓦尼英雄造型修改(普攻還有點問題,容后再改,暫時無法解決)

5.流星火雨魔法修改:15cost----18+18P

2018-03-16 01:41:23 版本4.4.0

1.圣堂新終極[乘勝追擊]效果修改:英雄行動時提升我方全部生物ATB,我方英雄釋放魔法或造成敵方減員時充能,開場自帶一次充能。英雄所帶領的所有部隊完全陣亡后,復活總戰力最高的部隊[240+英雄等級*30]生命值(戰場唯一)

2.蒂耶魯特技重做:魔力感知----英雄在非行動回合魔法值變化后立刻行動

3.艾許特技修改:復仇烈焰----英雄行動時會對上回合擊殺過我方單位的敵方單位施放[連珠火球]

4.馬魯斯塔特技修改:召喚大師----英雄部隊通過[異界召喚]出地獄部隊時額外召喚一隊數量為1的火元素

5.羅德哈特特技修改:死騎統帥----英雄所帶領的死亡騎士行動后ATB置為[0.5+英雄等級*0.005]

6.喬瓦尼特技修改:鮮血傳承----英雄行動時會對上回合擊殺過敵方單位的我方單位施放[吸血鬼化]

7.迪爾德麗特技重做:女妖----英雄所帶領的尸妖通過[死亡悲鳴]對兩支及以上敵方部隊造成減員時額外附加一次[死亡觸摸]

8.山特特技重做:亡靈法老----英雄魔法值消耗時回復英雄所帶領的木乃伊2點魔法值,英雄所帶領的木乃伊魔法值消耗時回復英雄2點魔法值

9.伊拉婭特技重做:幻象大師----開場在敵方數量最少的部隊周圍召喚一隊數量不大于[英雄等級*1]和[部隊數量]的相同形態兵種

10.伊蓓絲特技修改:黑暗神秘術----英雄魔法值消耗后回復[1+英雄等級/6 (向下取整)]點魔法值

11.魁洛克特技修改:奴隸主----英雄部隊在消耗地精后ATB置為[0.6+英雄等級*0.005]

12.艾莉卡特技修改:抑魔之力----敵方英雄施法時額外消耗一倍魔法值

13.精修戰場腳本,減少99%導致游戲卡死的BUG

14.補充[牙姐MOD資料匯總.4.4.0]終極技能篇,前置技能的主技能

2018-03-11 23:57:49 版本4.3.0

1.圣堂新終極[乘勝追擊]實裝

2.配置文件:初始贈送圣堂新終極[乘勝追擊]已經可以對圣堂3職業生效

3.BUG修復:艾丹-我方生物死亡召喚對方深淵

4.BUG修復:卡斯帕-特技召喚的巫妖大師被火墻擊殺后游戲卡死

2018-03-09 02:40:07 版本4.2.0

1.中間件修改為新的實現方式,更好的避免后續BUG

2.艾丹及維德尼娜技能一場戰斗只生效一次

3.艾許、尼科萊、蒂耶魯等英雄特技觸發時AI兵種不會再搶先行動

2018-03-08 13:49:05 版本4.1.0

1.英雄技能描述整理到[牙姐MOD資料匯總]文檔中

2.英雄技能通過新中間件實現

3.英雄技能第一輪平衡

4.英雄初始化技能更新并維護

【使用說明】

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