ns上古卷軸5mod工具是一款游戲MOD管理工具,適用于任天堂Switch版《上古卷軸5》,可以讓玩家在NS版的老滾5中使用各種有趣的MOD。
《上古卷軸5:天際》是動作角色扮演游戲系列《上古卷軸》系列目前位為止的最新作(老滾6有生之年),由Bethesda開發制作。這部游戲設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后。玩家將扮演著人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅逐至時間盡頭的征途,本作在VGA2011獲得了年度最佳游戲。
我們從簡單的地方——如何安裝mod開始入手。
我們假設你已經安裝了LayeredFS,并且有正版Skyrim卡帶或者有轉換好的LayeredFS 上古卷軸。
如果你是正版用戶,進入atmosphere\titles\,創建文件夾01000A10041EA000\romfs
如果你是D版用戶,進入atmosphere\titles\你的titles\romfs
(對于D版用戶而言,如果你的romfs不是一個文件夾,而是一個romfs.bin,你需要重新把NCA轉化為romfs文件夾)
解壓unp測試版,將Data和Skyrim.ini放在romfs文件夾下,完事。
----------------下面是14樓--------------
對于這個unp測試版而言,樓主已經幫你編輯好了skyrim.ini,因此你只需要把它們丟進去就能正常使用unp身形了。
但是對于其他mod而言,你需要自己手動加載esp/esm/bsa文件。因此,你需要手動修改ini文件。
我們假設你的mod非常簡單,含有一個aaa.esp,bbb.esm,ccc.bsa。
使用記事本打開Skyrim.ini,找到:
sTestFile1=Dawnguard.esm
sTestFile2=HearthFires.esm
sTestFile3=Dragonborn.esm
sTestFile4=Hyrule.esm
你可以在下面添加兩行:
sTestFile5=bbb.esm
sTestFile6=aaa.esp
---------------上面是14樓-------------------
之后,你需要找到[Archive]字段
在sResourceArchiveList2一行的末尾添加", ccc.bsa"
這樣,你就成功地添加了一個自定義的mod。
當然,大部分PC的mod根本不用bsa打包素材,它們大都將所有的貼圖/模型零散地放在meshes和textures文件夾中。對于這類mod,你需要將其手動轉化一下。
解壓SkyrimDDSconverter,你會看到
一大堆奇怪的工具。

首先,準備好你需要轉化的mod,此處以ApachiiHair為例。(ApachiiHair貼圖過于精細,實際上不太適合作為ns的mod,不過它很常見,作為例子很不錯)

ApachiiHair由兩部分組成:
提供捏臉支持的ApachiiHair.esm,這部分無需任何轉化,ns可以直接使用。
頭發的模型和貼圖,也就是meshes和textures。貼圖需要被轉化為ns專用的格式,并且和meshes一起打包成一個bsa。
首先,解壓meshes和textures,將這兩個文件夾放到轉化工具中的"Data"文件夾中。
運行CONVERTPATH.BAT,耐心等待貼圖轉化完成。不要重復轉換或者中途中斷轉換,該代碼沒有斷點續轉這么高級的功能,你必須一次成功。

一旦出現“請按任意鍵繼續”,一般來說,你已經成功地轉化了所有的貼圖。
現在,運行Archive.exe.

點擊Edit----Add Directory,選擇轉換工具中的Data文件夾。
再次點擊Edit,選擇Check All Items,并且將各選項改為下圖所示:


點擊File,選擇Save As,會跳出提示框:

選擇“是”,然后輸入你的bsa文件名,比如Apachi,保存。
這樣,你就獲得了一個ns可用的Apachi.bsa.
現在,按照14樓的方法,加載你的esm和bsa,你就可以在ns上使用華麗的發型了
需要明確一點:ns的上古卷軸本質上就是個為ARM編譯的上古卷軸重制版,由于mod本身不含二進制代碼,只含腳本和素材,理論上,重制版能用的MOD,ns的上古卷軸都能用。
但是,現實中,ns采用的貼圖和PC端使用的貼圖格式有少量的區別。一方面,PC端的貼圖格式五花八門,RGB565,YUV422,什么都行,而NS只支持DXT1,DXT3,DXT5。另一方面,NS在DDS的文件頭上也有一定的區別。對于少女卷軸來說,貼圖的更換是不可避免的。
來源貼吧:專吹索尼微單
本文中所用工具均為樓主抄襲搬運而來,樓主對這些工具的健壯性不負任何責任。
廢話不多說,少女卷軸,我們來了,嘿嘿嘿~
我們需要明確一點:ns的上古卷軸本質上就是個為ARM編譯的上古卷軸重制版,由于mod本身不含二進制代碼,只含腳本和素材,理論上,重制版能用的MOD,ns的上古卷軸都能用。
但是,現實中,ns采用的貼圖和PC端使用的貼圖格式有少量的區別。一方面,PC端的貼圖格式五花八門,RGB565,YUV422,什么都行,而NS只支持DXT1,DXT3,DXT5。另一方面,NS在DDS的文件頭上也有一定的區別。對于少女卷軸來說,貼圖的更換是不可避免的。
另一方面, 一些MOD依賴SKSE和FNIS,這兩個玩意可是正兒八經的X86二進制文件,ns上估計是不會有了。因此什么BBP啊,真高跟啊,物理系統啊,甚至實驗室愛好者啊,你們洗洗睡吧。
好在,我們至少可以裝一些身形,做一些簡單的人物美化,并且弄一些裝備進去。
考慮到ns孱弱的性能,大家可千萬悠著點。
最后一點,為了注入mod,我們需要修改Skyrim.ini。該文件在定義mod的同時,還定義了語言。樓主提取的skyrim.ini來自卡帶,而上古卷軸的官方中文是后期用補丁加上去的,為了實現中文顯示,skyrim.ini中應當也做了些修改,樓主嘗試注入CHINESE,SCHINESE,TCHINESE,均無效。因此一旦使用MOD,你就只能用英文了.當然,未來我們或許可以提取補丁文件,這樣我們應該能對語言做一些更有針對性的修改。
本教程將提供工具和方法,教你如何把一個標準的PC重制版mod轉化為NS版mod。另外也會提供如何安裝MOD的方法,順便附贈一個用于測試的UNP身形。它們都不大,可以很迅速地進行下載和測試。
首先:你必須是大氣層(LayeredFS)用戶。如果你是SX OS用戶,你恐怕有的等了
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