明日之后無人機耐久值怎么算 屬性數據計算方法攻略
在明日之后里,無人機系統是近日才上線的,大部分玩家對無人機并不熟悉,相信其中很多玩家并不清楚無人機的耐久值和相關屬性是怎么計算的,下面就為大家帶來詳細的攻略介紹,感興趣的玩家不要錯過哦!
無人機耐久值屬性攻略
無人機的各個模塊都是有著屬性的,各個模塊都是有著耐久值,而各個模塊很多也是重復的屬性加成,他的這個屬性以及耐久的算法都是不一樣的。
屬性上,就是攻擊、護甲、血量這些,這些屬性的計算方法是所有的模塊,所提供的攻擊、護甲以及血量加起來算的。
比如,最基礎的無人機模塊,其中有兩個是提供血量的,基礎能力核心加330的血量,基礎發動機也是330,那么用這兩個組裝出來的無人機,血量就有660。
而耐久的計算方法就不是這樣的了,耐久的計算方法是,組成無人機的模塊中,計算其中耐久最低的模塊的耐久,為無人機的耐久。
舉個例子,我們組成無人機的其他四個部件所帶的耐久是450,而其中某一個耐久卻是400,那么我們組裝出來的無人機耐久就是400,而不是450。
以上就是明日之后無人機怎么使用的全部內容,不知道各位親愛的小伙伴們是否掌握了呢?希望能提供些幫助。如果還有其他問題,歡迎訪問當游網的相關內容。
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