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決戰(zhàn)平安京一目連怎么樣 一目連技能屬性詳解

日期:2018-05-04 14:05:33| 來源:當游網(wǎng) |作者:| 我要評論
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類型: 角色扮演 | 大小: 1.96GB

標簽: MOBA 競技 對戰(zhàn)

決戰(zhàn)平安京中的一目連擁有強大的保護能力,不僅可以在戰(zhàn)斗中為隊友添加護盾,還可以利用大招來抵擋所有的遠程子彈,下面小編就帶來了決戰(zhàn)平安京一目連技能屬性詳解,一起去看看吧!

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技能

決戰(zhàn)平安京一目連圖片1

【天生被動】風符·疾

天生被動:一目連附近800碼內(nèi)的友方式神將獲得7%移速加成。

評價:比較驚喜的被動增益技能,能夠為一目連附近的友方單位提供移動速度加成,使得一目連這個輔助的套路變得更加多樣。雖然目前平安京的最主流玩法是輔助呆在下路保護射手發(fā)育,那么一目連的出現(xiàn)會不會帶來新的思路呢?比如說輔助配合打野游走,前期通過拿人頭來建立優(yōu)勢!一目連的天生被動效果具有很強的優(yōu)勢,團戰(zhàn)中能夠持續(xù)為友方式神帶來移速加成,使得敵方的控制技能更加難以命中。

【技能一】風符·破

主動:一目連向周圍至多兩名敵人釋放風符,命中敵人后造成80(+50%法強)點法術(shù)傷害和3秒30%減速效果。

評價:其實就是簡單的前期消耗技能,一目連可以通過釋放符咒來對敵人造成法術(shù)傷害,只不過需要一目連去接近敵人。對比山兔前期的消耗能力,一目連的這個主動技能更加具有進攻性和穩(wěn)定性,如果操作得當,前期能夠進行不錯的消耗,讓敵方的下路雙人組乖乖呆在塔下不敢出來。但是缺點是,需要一目連接近敵人,如果敵方式神具有遠距離控制技能的話,很容易將一目連留住。

【技能二】風符·斥

主動:一目連在身邊生成旋風,對旋風內(nèi)的敵人造成100(+60%法強)點法術(shù)傷害和1秒擊飛效果。

評價:跟前一個技能類似,這個技能也需要一目連接近敵人,這樣才能確保擊飛效果的命中率。此技能和技能一能夠形成很好的聯(lián)動效果,配合技能一的減速,能夠更好地擊飛敵人。到了后期團戰(zhàn),此技能簡直能夠救回射手的生命,能夠有效地避免敵方刺客的突進,更好地保護隊友輸出。只要有一目連的保護,敵方兇悍的刺客也得乖乖變成小綿羊。

【技能三】風符·憑

主動:一目連向指定方向釋放風符,給自己與風符命中的友方式神添加一個持續(xù)4秒可吸收80(+50%法強)點傷害的護盾和1.5秒30%加速效果。

評價:此技能能夠為觸碰到的友方式神添加護盾和移速加成效果,相當于是山兔的技能一+技能三的表現(xiàn)形式,不過釋放起來需要一定的預判,也需要隊友之間較好的配合。因此,如果釋放不到位的話,很容易造成護盾不能及時到位保護隊友,很考驗玩家的操作和預判。在天生被動的移速加成下,如果順利命中隊友帶來的雙移速加成,會在短時間內(nèi)提升隊友的進攻和逃跑成功率。

【大招】風神庇佑

主動:一目連在指定方向釋放持續(xù)3秒的庇佑之盾,期間阻擋所有子彈型攻擊(不包括來自防御建筑的攻擊),并為自己添加10%傷害減免效果。

評價:比較有特色的大招效果,是少數(shù)幾個不屬于進攻型技能的大招,完全沒有任何傷害,但是能夠開啟一扇抵擋所有子彈的風墻,可以攔截敵方的所有遠程進攻,但是此技能還是有一定的局限性——比如說,攔截的僅僅包括遠程攻擊效果,是否能攔截遠程技能還未嘗可知,但是相信在風神的護佑之下,一目連會成為平安京比賽的熱門輔助。

屬性

決戰(zhàn)平安京一目連圖片2

以上就是小編給大家?guī)淼囊荒窟B技能屬性,是不是對一目連的了解又多了一點?還有更多決戰(zhàn)平安京的式神盡在當游網(wǎng),需要的玩家敬請關(guān)注,謝謝!

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