太空危機(又稱空中牢籠)是一款來自街機平臺的休閑射擊類游戲,其是一部非常古老的街機作品,幾乎與街機游戲這一概念同時出現,作為了解街機的歷史有著很大的幫助,喜歡的玩家就親自下載體驗一番吧。
該游戲在畫面上采用了很多簡潔的效果打造而成,同時玩法也非常簡單,其不論是耐玩性還是可玩性方面都表現得十分不錯,若對復古游戲感興趣的玩家絕對不容錯過。
每個別的空間地牢由36個房間安排在一六由六網格。房間是由不同大小的敞開的門口連接。每個級別的一個房間是入口,玩家開始,另一個是收集獎金房間。其他房間可能或可能不包含激光防御,敵對的外國人,或各種寶藏。在每一層次的目標是使用一個自動地圖導航到包含“收紅包”房間的面積,訪問多個房間,收集盡可能多的財富可能的路上。玩家唯一的武器是激光炮,它在八個方向上發射一個脈沖的固體光束.。像羅波頓:2084(1982),但前面的那場比賽的釋放,空間地牢控制一對8方向操縱桿:一個運動,一個拍攝。Space Dungeon可能是第一個雙棒射手。
更高的分數被授予退出每個級別與更多的寶藏。一個10000點的獎金被授予如果玩家訪問每一個房間的水平,無論是否所有寶藏的水平已被收集。由于額外的船舶被授予球員每10000分,這一點,和大點值的寶藏(特別是后來的)創造了一個有趣的緊張關系之間的寶藏已經收集或冒著失去的船只獲得更多。如果玩家的飛船撞擊敵人或其孢子球到達“收紅包”的立方體,所有收集的寶物掉在房間里,船被摧毀。這個房間由X指定在地圖上。
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