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絆地獄

游戲類型: 空戰街機
游戲語言: 英文原版
國家地區: 日本
發行時間: 2003-00-00
整理時間: 2013-10-20
游戲標簽:

絆地獄是一款2D空戰射擊街機游戲,該游戲在發行以來便擁有極高的人氣,后來還移植到了NDS與Xbox360平臺,游戲講述世界由于溫室效益而導致海平面升高,讓領土問題變得更加緊張,恐怖勢力便在這種動亂的局勢下慢慢積累實力蓄勢待發,終于爆發前所未有的大戰,絆地獄各個國家拼力抵抗但由于恐怖組織積累了大量軍火許多,小國在它們面前簡直不堪一擊,終于聯合國決定派出世界最前的空戰部隊前往恐怖組織總部將其徹底殲滅。玩家便扮演其中飛行員前往這片地獄與恐怖勢力展開廝殺,游戲擁有非常強勁的戰斗畫面,彈幕相比同類空戰游戲更有立體感,在高樓大廈、原始森林中不斷穿梭是其他同類無法達到的,絆地獄游戲的操作使用了主流的街機風格,在眼花繚亂的彈雨中憑借走位生存下來將會帶來前所未有的成就感。

絆地獄1

游戲背景

西歷2054年

從1900年破壞環境中產生的全球變暖近幾年正在加速,導致全球水位上升。許多國家的陸地被海洋侵蝕從而導致海岸線變更,促使新的領土問題產生,各國之間的戰爭也日易激烈起來。

而在年年白熱化的戰爭背后,EVAC Industry(簡稱EI 社)向世界各地出售軍火,并從中獲取了巨大的利益,成為了加劇戰爭的催化劑。

為了打破這一局面,聯合國與EI 社進行了交涉,提出了“全面禁止出/進口武器”的提議。但是被完全拒絕了.......

經過反復談判交涉,沒有任何進展的聯合國最后決定進行秘密的武裝干涉,由一只表面上是無國籍的武裝抵抗組織,實際上是聯合國領導下的特別作戰部隊實施一次奇襲:

“銷毀EI 社所有的武器以及開發設施。”

“表明聯合國介入此事的一切證據全部抹消。”

執行該任務的所有人員,無論任務成敗,完成之后必須抹消。

“但是,凡是參與此次任務的人員,不管提出一個什么樣愿望或請求,聯合國將負責既盡全能幫其實現。”

最后,有四個年輕人決定參與并實施這個殘酷的軍事行動。

賭上了自身的生命,為了各自的目的,以及--帶著某種相互之間可以穿越一切的羈絆,決意踏入了絆地獄地獄般的戰場.

絆地獄2

操作指南

以下為絆地獄所有版本共通

操縱方式

八方向搖桿:移動

A鍵連按或C鍵按住:SHOOT射擊,此時移動速度較快

A鍵按住:LOCK射擊,此時移動速度較慢

B鍵:BOMB

絆地獄SHOOT和LOCK

LOCK時自機的移動速度會變慢

自機有4個Option

SHOOT時option和自機都會發子彈,方向固定。

LOCK時自機會發出一條激光,碰到敵人以后4個OPTION會依次開始向碰到的敵人發射子彈。

離敵機越近,激光的攻擊力越高,并且LOCK的速度越快

自機的激光長度不固定,LOCK敵人(開始向敵人發射子彈)的option越多,激光射程越短。激光射程極限處會呈圓形消失,擊中敵機時為灼燒效果。

絆地獄自機選擇以及差別

有兩架機體可以選擇。分別是AH-Y72(TYPE A)和FH-X4(TYPE B)

在移動速度上,TYPE A比TYPE B的速度相對較慢些,低速下也是如此。

在絆地獄SHOOT方面,TYPE A是“W”形的散射,TYPE B是直線形射擊。如果全中敵人的話TypeA比TypeB威力略大,但是因為TypeA是散射,所以Shoot一般不能全中敵人,這時候TypeB看起來威力大些。

在絆地獄LOCK方面,TYPE A的LOCK速度比TYPE B要快。

絆地獄判定

判定:本作是款標準的彈幕STG,中彈判定極小,位置大致在自機螺旋槳機軸處。精確位置和大小需要玩家長時間來熟悉和摸索。而敵機子彈中間紋路是十字、顆粒很大的圓球彈最外面一圈也是沒有判定的。

另外,若是自機與敵機(指在天上的)發生相碰,這時判定則是算整個機體但不包括子機。要注意。

絆地獄3

得分方法

1.擊中絆地獄敵機時(全部加上不足1百萬,可以不理)

2.擊倒敵機的分數(主要來源)

用normal-shoot打的,就只會得到那敵機的分數

用lock-shoot打的,就得到那敵機的分數乘以敵機殘骸上出現的倍數(有乘號的)

3.每過一關時結算的獎分,計算方法是

殺絆地獄boss后的剩馀倍數x(500x總命數+50xbomb數量)

一周能有3千萬以上

**左上方的三行數字

第一行是總倍率,到boss時才計算lock-shoot分數的

第二行是現倍率,在道中時計算lock-shoot分數的

第三行是現倍數,是lock-shoot殺敵時能夠打出的數字

絆地獄4

二周目條件

絆地獄表二周

1周Bomb次數+Miss次數<=6

絆地獄里二周

1周NO MISS NO BOMB,分數1.2億以上

游戲技巧

-空LOCK:(?)

絆地獄空lock的技巧基于對敵機血量的準確把握。近距離散槍擊破敵機可以得到數字,lock的時候可以從被擊破敵機產生的爆炸火花中得到數字。空lock的原理就是在敵機被散槍子彈擊破的瞬間自機火力切換到lock狀態以兼得兩者的數字。因為從按下A鍵到進入lock狀態有不到半秒的時間差,所以空lock的技巧就在于在足夠近(為了得到5)的距離讓散槍火力輸出量到剛好殺死敵機的瞬間切換到lock狀態。因為此時敵機已經被打爆,lock不到任何目標所以稱為空lock。

-增援:

(1.早回) (2.最大數回)

絆地獄里面有相當多的地方,如果快速擊破大型機,則會有小型機和中型機的增援。比如1面中 boss、4面后半的三架大型機等。

2面中boss和5面中boss比較特殊,根據擊破的時間,增援的數量是循環變化的。從最多減少至最少,然后跳至最多。

絆地獄5

配置要求

操作系統    Win Xp/Win 7/Win Vista

運行環境    >=DirectX 9.0

CPU    Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+

內存    1 GB

顯卡    GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870

硬盤    1 GB

游戲截圖

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