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《暗黑血統(tǒng)3》游戲整體環(huán)境設(shè)計(jì)類似 敵人大變或是蟲族

時(shí)間:2017-05-18 11:09:54 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大小:

《暗黑血統(tǒng)3》今天公布了一批游戲藝術(shù)原畫,讓玩家們大致了解了游戲環(huán)境以及怪物圖鑒,和前作不同,這次怪物設(shè)計(jì)沒有了墮落的天使和復(fù)活的魔像,而是各種形態(tài)的“蟲族生物”,不知道怒神的對手是何方神圣。游戲的環(huán)境設(shè)計(jì)類似,大樓和地鐵到處都還殘存有文明社會末世的影子。

暗黑血統(tǒng)3游戲藝術(shù)原畫6

據(jù)悉,游戲采用互相聯(lián)系的七大游戲場景,全部都為開放式,可自由探索,每個(gè)場景都包括獨(dú)特設(shè)計(jì)的敵人,以及特制的Boss戰(zhàn)。游戲采用虛幻4引擎打造。由原班人馬組成的Gunfire團(tuán)隊(duì)開發(fā),《暗黑血統(tǒng)3》預(yù)定2018年發(fā)售,登陸Xbox One,PS4,PC平臺。

《暗黑血統(tǒng)3》藝術(shù)原畫:

暗黑血統(tǒng)3游戲藝術(shù)原畫5


暗黑血統(tǒng)3游戲藝術(shù)原畫1


暗黑血統(tǒng)3游戲藝術(shù)原畫2


暗黑血統(tǒng)3游戲藝術(shù)原畫3


暗黑血統(tǒng)3游戲藝術(shù)原畫4

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