時(shí)間:2017-02-13 08:10:42 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大小:
業(yè)界最著名年貨系列《使命召喚》的最新作《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的銷售情況是不容樂觀的,近日游戲官方動(dòng)視在一次電話財(cái)政會(huì)議上成人“《使命召喚13》并沒有成為當(dāng)初預(yù)期的成功之作”。
用動(dòng)視的話來(lái)說(shuō),《使命召喚13》的銷量低迷與游戲設(shè)定有很大關(guān)系。“當(dāng)初這款作品公布的時(shí)候游戲故事的整體設(shè)定就和玩家的想法不太搭調(diào),”動(dòng)視高層在會(huì)議中說(shuō)道,“但是在今年,《使命召喚》系列會(huì)重回經(jīng)典設(shè)定,為玩家?guī)?lái)更為傳統(tǒng)的游戲體驗(yàn)。”此言既出,看來(lái)《使命召喚14》很可能是要步《戰(zhàn)地1》的風(fēng)潮回歸世界大戰(zhàn)的設(shè)定了,或是采用似于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的故事?值得一提的是,今年負(fù)責(zé)《使命召喚14》的是曾推出《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》的Sledgehammer,考慮到《使命召喚11》多少還算是一款讓玩家滿意的作品,諸位COD粉絲們不妨期待一下今年的傳統(tǒng)《使命召喚》。
最后再提一下動(dòng)視暴雪昨天公布的收入情況。根據(jù)官方情報(bào),動(dòng)視在2016全年凈收入為22.2億美元,同比減少18%;而暴雪的收入則是24.2億美元,同比暴增55%。而在這樣的情形之下,動(dòng)視高層還對(duì)負(fù)責(zé)《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的Infinity Ward進(jìn)行了裁員,此外還有數(shù)家下屬工作室受到影響。
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