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《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》多人模式新情報(bào) 或?qū)閰f(xié)同劇情任務(wù)玩法

時(shí)間:2017-01-11 09:14:54 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大小:

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》游戲多人模式由《質(zhì)量效應(yīng)3》游戲團(tuán)隊(duì)打造,游戲?qū)?huì)讓玩家們選擇一起協(xié)同完成劇情任務(wù),近日接受Kotaku采訪的BioWare制作人Mike Gamble透露了游戲多人模式的情報(bào)。

質(zhì)量效應(yīng)仙女座圖片1

多人模式中的突擊小隊(duì)(the Strike Team)會(huì)和游戲劇情緊密聯(lián)系,而不是像《質(zhì)量效應(yīng)3》那樣完全毫不相干的分支,Gamble對(duì)此的解釋是:“游戲中有一個(gè)叫做突擊小隊(duì)的系統(tǒng),簡(jiǎn)單來說,它的功能就是讓你在多人聯(lián)機(jī)和單人劇情兩種模式中進(jìn)行切換。”因此在突擊小隊(duì)中玩家們主要會(huì)體驗(yàn)發(fā)生在Helios上的故事,但對(duì)于那些不喜歡或者無法進(jìn)行多人游戲的玩家們來說,這也并不影響他們?cè)谥骶€劇情中的體驗(yàn)。

相比于《質(zhì)量效應(yīng)3》,這樣的變動(dòng)的確顯得非常出色,因?yàn)樵谇白髦?,雖然多人模式和主線毫不相干,但玩家們?nèi)匀恍枰度氪罅烤M(jìn)行聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),才能最終體驗(yàn)到更多的游戲結(jié)局,此舉也招致了不少喜歡單人游戲的硬核向RPG玩家的不滿。而突擊小隊(duì)能夠直接在《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的游戲中打開,而不是進(jìn)入一個(gè)獨(dú)立的菜單選項(xiàng),“因?yàn)檫@樣才能更好地將游戲的敘事方式結(jié)合到一起,才更合理?!盙amble如是介紹。

質(zhì)量效應(yīng)仙女座圖片2

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》預(yù)定2017年3月21日北美發(fā)售,國(guó)際版的發(fā)售日期則是3月23日,登陸Xbox One、PS4與PC平臺(tái),玩家們敬請(qǐng)期待。

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