時間:2017-01-10 13:59:55 來源:當游網 作者:當游網 編輯:SRY 字體大小:
在2016年12月28日,BBC發表了一篇新聞表示朗政府機構根據心理學家提供的相關研究報告希望禁止《部落沖突》,因此這款手游鼓勵暴力和部落戰爭,而且非常容易上癮。不過近日又有媒體稱這款作品已經被伊朗政 府封殺,原因是煽動暴力,那么事實真是如此嗎?
突如其來的封殺
2016 年 12 月 28 日英國BBC報道稱,伊朗方面已經確定封殺Supercell旗下策略游戲《部落沖突(Clash of Clans)》,原因是游戲煽動暴力,“委員會”發出警告,如果青少年沉迷其中,會影響家庭的和諧美滿,一旦上癮就有可能對青少年的身心甚至是家庭造成傷害。這簡直是把《部落沖突》當成了一個洪水猛獸,但是隨后我們發現了一些疑點。
關于“封殺《部落沖突》的決定是誰提出的”這一問題,我們看到了兩種版本,一個是“伊朗的一個網站過濾委員會”,另一個是“伊朗的刑事犯罪確實事例委員會”(小編想說這都是些什么亂七八糟的委員會),直到現在仍不知究竟是出自誰之口,但提出封殺建議的理由是一致的。
然而就在不久前有記者從 Supercell 方面了解到,關于《部落沖突》被伊朗封禁一事純屬子虛烏有,Supercell 已經在為辟謠做準備并會適時發布消息。回頭再看一看此前的那些封禁報道,那是說的要多真有多真,如今被辟謠之后無異于給英國BBC重重地扇了一耳光。
如果《部落沖突》被封殺 還有什么游戲能幸免?
根據Newzooa調查,伊朗互聯網的普及率達65%,伊朗用戶主要通過手機上網,當地移動手機3G網絡的普及率已達38.67%,這意味著超過2900萬伊朗人使用手機上網,因此手游成為了越來越多年輕人休閑娛樂的主要方式,而作為全球最火爆的策略游戲,《部落沖突》同樣俘獲了不少伊朗玩家的心,據調查有64%的伊朗移動游戲玩家玩過《部落沖突》。
關于封殺游戲的事情在伊朗確確實實存在,早在 2012 年,伊朗方面就對《激戰》、《江湖》、《第二人生》、《龍夢幻境》、《文明帝國》、《安特羅皮亞的世界》等游戲進行“嚴厲打擊”,和諧的和諧,封殺的封殺,原因大體上就是“色 情、反安全、反伊斯蘭和反宗教”,至于怎么界定那就得問問伊朗的審查委員會了。有意思的是,伊朗玩家也同樣無法玩到暴雪的《魔獸世界》,但這并非因為被封殺,而是暴雪方面執行美國的貿易禁令而限制了伊朗玩家登陸。
雖說被伊朗封殺的游戲很多,但并不代表伊朗游戲市場死氣沉沉,根據Newzooa調查,《Dota2》、《反恐精英》、《使命召喚、《部落沖突》、《實況足球》、《刺客信條》和《波斯王子》等游戲在伊朗市場的占有率非常高,不少玩家會通過各種辦法繞過登陸或網絡限制來進行游戲。
此外,伊朗目前有Cafebazzar、Plazza、Myket和Iranapps 等共 10 家游戲網店,從 2015 年開始,Cafebazzar、Plazza、Myket和Iranapps 這四家網店的年銷售額加起來就已經超過了 4000 萬美元。值得注意的是,Supercell與Cafebazaar去年就已經達成了合作協議,并且Supercell還有意在伊朗方面繼續拓展,顯然Supercell對伊朗的游戲市場規則和審核制度是比較了解的,如果《部落沖突》涉及敏感因素,那么它從一開始就不會出現在伊朗玩家視野。
是英國BBC造謠 還是廠商的營銷推廣?
Supercell 的這一次回應證實了英國BBC的報道就是謠言,再一次的,BBC又被扣上了造謠者的帽子。BBC造謠其實也不是第一次了,記得在 2012 年BBC被曝曾誤用意大利攝影師馬可·迪拉羅(Marco di Lauro)2003年拍攝的伊拉克照片來證明敘利亞屠殺 兒童的慘狀,這一行為引來多方譴責。
BBC新聞造假最令人難忘的還是英國女王“被駕崩”事件,2015 年 6 月,BBC記者赫瓦賈在推特上發布了女王“駕崩”的消息,引發全球媒體廣為轉載,很快BBC官方就澄清,原來這是一場“新聞報道預演”。然而這篇報道在發出不久便被包括美國有線電視新聞網(CNN)、德國《圖片報》網站在內的全球各大媒體引用和報道,一時間引起軒然大波。
就在去年12月20日,BBC報道了尼日利亞政府宣布查獲一批102袋走私進入尼日利亞的塑料大米一事,隨后BBC稱,盡管目前尚不清楚這批走私的塑料大米來自哪里,但是2015年中國國內發現了塑料大米。這篇報道被認為是在影射該事件與中國有關,但BBC并未給出任何實質證據。其實BBC煞費苦心做這么多事情,無非就是想提高關注度,從政治、軍事、社會再到游戲,只要是大家關注的,BBC都不會放過。
此外,有人認為這是 Supercell 借助 BBC 來對《部落沖突》進行的一次宣傳,為的就是引起更多伊朗玩家的關注,關于這一點個人認為 Supercell 完全沒必要這么做,根據日前SuperData公布的一份報告數據顯示,在2016年《部落沖突》收入就達到了12億美元,這意味著Supercell并不差伊朗市場那點收入。再者一旦封禁的消息放出,Supercell 就必須額外準備辟謠工作,對于 Supercell 這家追求效率和注重玩家體驗的公司來說,靠造謠來宣傳游戲這顯然劃不來。
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