時間:2016-12-29 09:11:20 來源:當游網 作者:當游網 編輯:wangsm 字體大小:
《量子破碎》開發商Remedy今年雖然推出的游戲作品采用大量的影視劇表現手法,并官方推出配套視頻,但是游戲的這部做法并沒有得到市場的認可,游戲銷量還不如前作《心靈殺手》。近日公司一名導演在接受媒體采訪時透露,他們已經發現將游戲和電視劇結合并不是一件簡單的事。
這名導演透露,Remedy已經用了多年的時間研究如何將游戲與電視劇相結合,最終還是發現難度太大。如果回過來看,《心靈殺手》和《量子破碎》設計的不是那么單線的話,也許游戲的表現會更加出色。
其實早期的《心靈殺手》有一些玩家開車到處探索的設計,Remedy對于自己的兩款游戲都精心打造了龐大并且非常細致的游戲世界,可是這些精心打造的場景最終與游戲玩法并不太多關聯,也許今后Remedy制作的游戲都朝這個方向努力。
除了開放世界的設計之外,Remedy接下來也希望能夠朝多人游戲方面努力。并且確認正在開發當中的代號為Project 7的下一款游戲支持合作游戲,而再次之后制作的游戲將加入更多的多人游戲內容。當然,加入多人游戲要素并非是Remedy要放棄故事驅動這個傳統。
其實以小編個人觀點來講《量子破碎》這部作品還是不錯的。雖然游戲性差了一點但是游戲故事還算新穎,表現手法上給人一種看大片的感覺。當然我更加希望Remedy能夠推出更多好玩的作品,敬請期待吧!
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