時間:2016-11-21 08:57:02 來源:當游網 作者:當游網 編輯:yezhii 字體大?。?
《恥辱2》現已正式發售,Arkane工作室的Harvey Smith在接受采訪時透露了本作采用章節關卡式的場景設計的原因,一起來看下吧!
“開放世界的游戲會讓玩家體驗到自由的感覺,徹底忘記真實生活中的社會秩序或者交通規則,無論你想做什么,整個游戲體驗都會讓你覺得完整而且有真實感。但在我們的作品中,我們想要制造出的是一個個目標明確的任務,這也是為了貼合游戲的核心主題。所以我們會根據任務目標來決定所有場景元素。這個叫做‘效果聯合’,這也是為什么短篇故事要比長篇小說更有效率,因為作者只需要吸收最相關的信息,全都記在腦海里,然后全力投入創作,而不需要花費一周的時間勾勒出整個框架。我們覺得《羞辱》的任務設計也是同樣的道理?!?/p>
雖然《恥辱2》采用了非開放世界無縫地圖,不過每個章節的地圖和解法都是開放的,劇情章節線性也不失自由度,感興趣的玩家不妨去體驗下吧!
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