時(shí)間:2016-08-12 08:15:08 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:ANOJI 字體大小:
隨著jonathan blow的braid的發(fā)售,業(yè)界的獨(dú)立游戲到達(dá)了一個(gè)新的井噴期,每年都有無(wú)數(shù)獨(dú)立游戲發(fā)售,獨(dú)立游戲往往都只有幾個(gè)甚至是一個(gè)人開(kāi)發(fā)完成,很多玩家在接觸到一款出色的獨(dú)立游戲時(shí)都會(huì)產(chǎn)生這么一種念頭,這款游戲是如何被開(kāi)發(fā)出來(lái)的,制作人又是在怎樣的工作環(huán)境中創(chuàng)造出了這款經(jīng)典又好玩的作品的呢?今天小編實(shí)地探訪了國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲制作團(tuán)隊(duì)“璇淵科技”工作室,向玩家們展示這群神秘的游戲創(chuàng)造者們的工作環(huán)境以及了解他們的最新作品《光明重影》的開(kāi)發(fā)進(jìn)度。
測(cè)試人員正在測(cè)試《光明重影》
“璇淵科技”是一家非常年輕的獨(dú)立游戲工作室,一年前來(lái)自五湖四海的幾位年輕人在山城重慶建立了屬于他們自己的工作室,走進(jìn)“璇淵科技”的工作室。明亮、整潔是小編的第一印象,從策劃到制作,工作區(qū)域劃分的非常清晰!負(fù)責(zé)人“敖翔”見(jiàn)到小編也是非常驚訝,打趣道“平時(shí)來(lái)我們這的媒體工作者可不多”。
對(duì)于工作室的最新作品《光明重影》用策劃“夢(mèng)馨”的話說(shuō),我們的開(kāi)發(fā)人員,從小就喜愛(ài)惡魔城系列游戲,也喜愛(ài)輻射系列,因此本作最初是想要向大作們致敬。我們并不想要去爭(zhēng)搶誰(shuí)的用戶(hù),希望喜愛(ài)惡魔城和輻射的用戶(hù),也能喜愛(ài)上我們。
在這個(gè)“快餐式游戲”大行其道的年代中,游戲制作方往往容易忽略了游戲帶給人們的情感,相反卻走進(jìn)了更加功利的誤區(qū)。
而從和他們交談中小編也能感受到他們或許曾經(jīng)有過(guò)猶豫,有過(guò)迷惘,但是他們一直堅(jiān)持著最初的夢(mèng)想,不曾妥協(xié)。或許國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲希望的種子就在這樣的一個(gè)一個(gè)的工作室中,生根發(fā)芽,最終成為參天大樹(shù)。
場(chǎng)景設(shè)計(jì)師正在工作
《光明重影》有望在年底與玩家見(jiàn)面,廢土科幻風(fēng)加上橫版格斗的熱血暢快體驗(yàn),相信這次“璇淵科技”的這款作品會(huì)給國(guó)內(nèi)單機(jī)市場(chǎng)注入一股新鮮的血液。
現(xiàn)在國(guó)內(nèi)沒(méi)有能力與機(jī)會(huì)開(kāi)發(fā)3A大作,不知道各個(gè)在游戲機(jī)禁令解除之后如雨后春筍般冒出的獨(dú)立游戲工作室能否支撐起國(guó)內(nèi)的游戲業(yè)呢?
0