時間:2016-08-12 08:15:08 來源:當游網 作者:當游網 編輯:ANOJI 字體大?。?
隨著jonathan blow的braid的發售,業界的獨立游戲到達了一個新的井噴期,每年都有無數獨立游戲發售,獨立游戲往往都只有幾個甚至是一個人開發完成,很多玩家在接觸到一款出色的獨立游戲時都會產生這么一種念頭,這款游戲是如何被開發出來的,制作人又是在怎樣的工作環境中創造出了這款經典又好玩的作品的呢?今天小編實地探訪了國內獨立游戲制作團隊“璇淵科技”工作室,向玩家們展示這群神秘的游戲創造者們的工作環境以及了解他們的最新作品《光明重影》的開發進度。

測試人員正在測試《光明重影》
“璇淵科技”是一家非常年輕的獨立游戲工作室,一年前來自五湖四海的幾位年輕人在山城重慶建立了屬于他們自己的工作室,走進“璇淵科技”的工作室。明亮、整潔是小編的第一印象,從策劃到制作,工作區域劃分的非常清晰!負責人“敖翔”見到小編也是非常驚訝,打趣道“平時來我們這的媒體工作者可不多”。
對于工作室的最新作品《光明重影》用策劃“夢馨”的話說,我們的開發人員,從小就喜愛惡魔城系列游戲,也喜愛輻射系列,因此本作最初是想要向大作們致敬。我們并不想要去爭搶誰的用戶,希望喜愛惡魔城和輻射的用戶,也能喜愛上我們。
在這個“快餐式游戲”大行其道的年代中,游戲制作方往往容易忽略了游戲帶給人們的情感,相反卻走進了更加功利的誤區。
而從和他們交談中小編也能感受到他們或許曾經有過猶豫,有過迷惘,但是他們一直堅持著最初的夢想,不曾妥協?;蛟S國產獨立游戲希望的種子就在這樣的一個一個的工作室中,生根發芽,最終成為參天大樹。
場景設計師正在工作
《光明重影》有望在年底與玩家見面,廢土科幻風加上橫版格斗的熱血暢快體驗,相信這次“璇淵科技”的這款作品會給國內單機市場注入一股新鮮的血液。

現在國內沒有能力與機會開發3A大作,不知道各個在游戲機禁令解除之后如雨后春筍般冒出的獨立游戲工作室能否支撐起國內的游戲業呢?
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