時間:2016-07-05 08:10:28 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yezhii 字體大小:
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》游戲總監(jiān)Takahisa Taura于今日在博客上為游戲進(jìn)展發(fā)表了一篇報告。除了公布了幾張截圖之外,玩家還能了解本作最新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
制作人使用了一套工具來調(diào)整角色動作的速率,用來提升操作反應(yīng)以及中斷動作的時機(jī),2B使用武士刀的戰(zhàn)斗動畫在整個過程中都被設(shè)計得相當(dāng)優(yōu)雅。
關(guān)于建模方面,女主角的活動部位超過了364個,有249個在身體部分,115個則是披風(fēng)與服裝部分。披風(fēng)的動畫在某種程度被設(shè)計的十分夸張,制作組希望表達(dá)出一種更具動感的場景。
為了凸顯BOSS的活力感,完成這個BOSS的設(shè)計總共經(jīng)過了3個設(shè)計師的不懈努力。
此外,在圖中我們還能看到綠色的小點(diǎn),這是用來反映角色行走時發(fā)出聲音的工具,在狹小的空間內(nèi),回聲應(yīng)該是短促的,而在廣袤的場景中則會持續(xù)更久,不同的材料,物品也會發(fā)出不同的聲響,制作組力求根據(jù)環(huán)境因素,展示出不同的真實(shí)聲效。
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》預(yù)計于2017年正式上市,游戲為PS4平臺獨(dú)占,敬請期待。
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