時(shí)間:2016-04-16 14:09:59 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大小:
正在制作中《神秘海域4》不斷傳來(lái)驚人消息,不論從游戲性能到游戲畫面,這款作品簡(jiǎn)直要達(dá)到主機(jī)的極限,近日游戲首席設(shè)計(jì)師Ricky Cambier回應(yīng)稱游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫將采用實(shí)時(shí)渲染。
此前的《神秘海域》的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫全都采用的是預(yù)渲染的視頻素材,但是為了更好地展現(xiàn)故事劇情和玩家抉擇對(duì)其帶來(lái)的影響,《神秘海域4》將采用實(shí)時(shí)演算的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,大家不會(huì)再看到“屏幕漸黑,動(dòng)畫開(kāi)始”的分割感,而是在實(shí)際操作和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫之間無(wú)縫切換。游戲首席設(shè)計(jì)師Ricky Cambier對(duì)此進(jìn)行了進(jìn)一步解釋:
“本作的引擎能夠讓我們有更多細(xì)節(jié)創(chuàng)意空間,而且我們將首次采用實(shí)時(shí)演算的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。以前我們總是需要采用屏幕漸黑的手法切換到過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,著某種程度上是我們不得不妥協(xié)的一種限制。但現(xiàn)在我們不需要了。”
《神秘海域4》的故事中,我們的主角內(nèi)森德雷克將找到他的哥哥山姆德雷克,一起闖蕩天涯,最后來(lái)到馬達(dá)加斯加,尋找傳說(shuō)中失落的海盜殖民地Libertatia ,以及里面埋藏的海盜財(cái)寶。
事實(shí)上,頑皮狗已經(jīng)開(kāi)始為《神秘海域4》構(gòu)思DLC內(nèi)容了,他們計(jì)劃遵循《美國(guó)末日》“掉隊(duì)”的DLC設(shè)計(jì)。
頑皮狗還曾表示,《神秘海域4》比他們以往任何一個(gè)項(xiàng)目都更龐大,甚至讓頑皮狗陷入財(cái)政緊張狀況。所以我們真心希望這是一部叫好又叫座的大作。
《神秘海域4:盜賊末路》將會(huì)于在5月10日正式發(fā)售,游戲?yàn)镻S4獨(dú)占,玩家們敬請(qǐng)期待!
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