時間:2016-04-01 10:56:47 來源:當游網 作者:當游網 編輯:liyang 字體大小:
昨天《最終幻想15》全球發(fā)布會上,官方公布了游戲發(fā)售日期與平臺,但是沒有PC版的蹤影。后來不斷有消息傳出游戲將會有PC版本。今天,SE社官方推特上透露,在主機版發(fā)售之后,將會在PC平臺推出規(guī)格更高的《最終幻想15》,下面請看內容。
在昨天早些時候,《最終幻想15》制作人Hajime Tabata在外媒Engadget的采訪中表示,他已經了解廣大玩家對《最終幻想15》PC版的呼聲,并且開發(fā)團隊在《最終幻想15》主機版發(fā)售之后可能會考慮PC版。
Tabata表示:“遺憾的是,我們不能同時開發(fā)《最終幻想15》的主機版和PC版。我們現(xiàn)在必須專注主機版游戲的開發(fā),我們的目標是將游戲各方面做到最優(yōu)化來適應最新的主機。一旦這些目標達成后,我們一定會好好認真企劃《最終幻想15》的PC版。但目前我們還沒有決定,我們還有許多事情要考慮。”
根據(jù)今天凌晨發(fā)布的推文來看,《最終幻想15》主機版采用的是DX11技術,當主機版游戲發(fā)售之后,開發(fā)團隊可能會開始更高規(guī)格的PC版游戲開發(fā)。換句話說,就是《最終幻想15》PC版很可能在主機版之后推出,并且Square Enix將會在PC版游戲中采用DX12技術!
很顯然,這個消息已經不足以讓我們激動了,眾所周知,SE測試DX12技術已經不是一天兩天了。在去年的游戲開發(fā)者大會上,微軟就曾展示過一段基于DX12技術的Demo演示,而這個演示就是來自于SE。在那時Hajime Tabata就曾說過,他們在DX12方面努力的成果將會應用到《最終幻想15》上。《最終幻想15》DX12演示:
而現(xiàn)在我們知道,《最終幻想15》主機版將會采用DX11技術,所以我們可以大膽猜測傳說中的PC版《最終幻想15》將會采用DX12技術!
主機先行發(fā)售,PC推遲但品質更高的做法這幾年是游戲商的常態(tài)了,PC版的結果也令大多數(shù)人滿意,PC玩家們敬請期待吧。
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